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Runtime error

Discussion on Runtime error within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
bloody2009's Avatar
 
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Runtime error

Hey Leute,

gestern ist mir die World angeschmiert mit folgendem Error:


Ich weiß hat was mit dem Arbeitsspeicher zu tun, aber keine Angst ich hab genug Arbeitsspeicher daran kanns nicht liegen. Wenn der Server an ist hab ich eine CPU-Auslasstung von 10-20%

Also wie kann man das fixxen?


Mfg bloody2009
bloody2009 is offline  
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Old 06/08/2012, 17:46   #2
 
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Hay y0w jojo dein Lieber vato ist hier! Vieleicht liegt es auch an dein dev vieleicht lässt er die world crashen wir erik schon früher.
Bekommst von mir ein Thanks

Mfg Vato
Killa30 is offline  
Old 06/08/2012, 17:48   #3
 
bloody2009's Avatar
 
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Ne ne daran liegt das nicht^^ Sind ya nicht mal Spieler ingame on kommt direkt wenn man die exe startet
bloody2009 is offline  
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Old 06/08/2012, 17:49   #4
 
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Naja ich habe zwar von world und so kein plan aber wie ich gesehen haben ist die von Andre und vieleicht hat der sowas eingebaut das die world nicht mehr geht.
Killa30 is offline  
Old 06/08/2012, 17:51   #5
 
bloody2009's Avatar
 
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das glaub ich kaum, aber hab von anderen gehört das dieser Error kommt wenn man iwas fail gecodet hat...aber warum kommt der error jetzt und davor nie O.ô xD?
bloody2009 is offline  
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Old 06/08/2012, 17:53   #6
 
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Da hast vieleicht du und dein Dev irgendwas verändert das die world nicht mehr anspringt.
Killa30 is offline  
Old 06/08/2012, 17:54   #7
 
bloody2009's Avatar
 
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ne ne hab auch Backups und die orginalen getestet kommt der selbe Fehler :| sind grad am rumprobieren an was es liegt...

Würd mal sagen Rootneustart x'D^^
bloody2009 is offline  
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Old 06/09/2012, 12:49   #8
 
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Zu wenig Ram....
Ancientsword is offline  
Old 06/09/2012, 14:16   #9
 
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dass habe ich auf meinen v Server zu wenig ram brauchst mindestens 4 gb dann geht es
.Shyo. is offline  
Old 06/09/2012, 15:46   #10
 
.S0urce's Avatar
 
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Genug Ram is da, kann es durch irgendeine Überlqastung der World auch kommen, nutzen die SoD Files halt.^^
.S0urce is offline  
Old 06/11/2012, 17:14   #11
 
Offspringfan1234's Avatar
 
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Hmm also ich habe genau das gleiche Problem, manchmal läuft der World Server von André wie verrückt, habe schon v18/19 maps alles eingebaut und sogar ne custom Welt mit um die 3000 Monster eingefügt, alles kein Problem, doch plötzlich zocken wir so und wollen ins lusaka Dungeon rein, da kriegt der World Server nen Runtime Error und will einfach nicht mehr anspringen. Manchmal bringt neu kompilieren was, habe auch schon gemerkt das es was mit admin Rechte zu tun haben könnte, habe es mal ohne Admin Rechte ausgeführt dann ging er wieder, bin auch im Moment total am verzweifeln, falls ihr was rauskriegt bitte melden!!!

Ps: habe 12Gig Ram und quadcore -> da liegt das Problem definitiv nicht!

Lg
Offspringfan1234 is offline  
Old 06/12/2012, 08:24   #12
 
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Versucht mal ein neues Framework aufzuspielen.
Lightings is offline  
Old 06/12/2012, 08:41   #13
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Als erstes solltet ihr mal unnötigen Kram vom Root runterschmeißen (ich sehe da z.B. ICQ, was hat das auf nem Rootserver zu suchen?).

Werden evtl dmp Filles vom WorldServer erstellt? Oder einfacher Errorlogs?
Wenn ja, solltest du die mal posten.

Zu wenig RAM? Schwachsinn. Im "Ruhebetrieb" laufen die Files bei mir auf 1,26 GB RAM (World 955MB, Trans 236 MB, dazu auf v19 Stand) also sollten für die Files etwa 1,5-2,0 GB (4 GB auf einem Root solltens aber schon sein) reserviert werden, vorrausgesetzt, man hat den Sourcecode nicht komplett verhunzt. Und selbst dann kommt kein Runtime Error.

Ein C++ Runtime Error wird von jedem Programm generiert, dass 1. in C++ geschrieben wurde und 2. ein unbekanntes Problem hat. Bei zu wenig verfügbarem RAM würde dies auch angezeigt werden.

Erklärbar wäre ein fehlerhaftes Update oder beschädigte Systemdateien (auch verursacht durch Updates oder Software Installationen).
Haut die neuste .net Framework Version drauf (4), falls das nicht hilft, greift auf eine ältere Version zu, 3.5 oder 3.

Eine weitere Erklärung wäre schlampiger Code, welcher den RAM zerschießt.
xTwiLightx is offline  
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Old 06/12/2012, 12:27   #14
 
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Klaust mir einfach mein Bild :>
xD
~Pfand~ is offline  
Old 06/12/2012, 15:32   #15
 
bloody2009's Avatar
 
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naja derzeit geht der Server eine Weile (immer unterschiedlich wie lange) und dann crasht er wieder, mit genau der run time error Meldung...hmm denke mal irgentwie das man ingame irgentwas gefunden hat (Bug) was den WorldServer überlasstet oder was denkt ihr?

Quote:
Klaust mir einfach mein Bild :>
xD
bei mir siehts doch genauso aus, warum da noch ein anderes Bild machen^^
oke IcQ und der ganze **** x'D ist bei mir nicht drauf
bloody2009 is offline  
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