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10/01/2012, 19:10
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#1
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elite*gold: 35
Join Date: Jun 2009
Posts: 2,187
Received Thanks: 6,906
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[Python GUI Creator]Vorstellung + Bla bla blubb
Hey Leute,
da der Title sehr Informativ ist, denke ich, ich muss nich viel mehr dazu sagen.
Schreibt mir einfach eure Meinung, wie ihr die Idee findet etc, kp ninja unso
Video:
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10/01/2012, 19:12
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#2
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,262
Received Thanks: 1,064
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Huch
Das gefällt mir
Gibt es zufälligerweise eine Möglichkeit das Ding mal zu testen?
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10/01/2012, 19:17
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#3
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elite*gold: 49
Join Date: Jul 2010
Posts: 5,413
Received Thanks: 1,663
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Also ich finde es ein sehr interessantes und gutes bzw. hilfreiches Projekt.
Damit könnte man endlich mal das "Standard Aussehen" des Logins ändern etc.
Du könntest es gerne public machen, aber dann sollte man bedenken, was manche dann für Sachen dazu schreiben ( Hate, Flame, etc. ). Ich würde deswegen vorschlagen, 2 Versionen zu machen:
eine abgespeckte Version und eine Vollversion.
Die Vollversion kannst du ja freigeben, wenn du siehst, dass die "normale" Version Anerkennung ( kein Flame, Thanks etc. ) findet, falls nicht, müssen die mit der "abgespeckten" Version halt klar kommen.
Ist nur ein Vorschlag, im Endeffekt entscheidest du.
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10/01/2012, 19:18
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#4
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,130
Received Thanks: 512
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Nice CranK
Das brauche ich T.T
Da ich echt Schwierigkeiten mit Python habe
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10/01/2012, 19:23
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 565
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Das ist mal ein geiles teil das ist was ich weiß nirgens wo pub wäre echt geil von dir wen du pub machst
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10/01/2012, 19:24
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#6
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
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Received Thanks: 4,813
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voll korall
nette sache, würd mich freuen wenns pub wird
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10/01/2012, 19:38
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#7
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elite*gold: 6
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,082
Received Thanks: 553
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Net gemacht moderator Crank
kind regards
Dre4m
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10/01/2012, 19:45
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#8
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elite*gold: 120
Join Date: Mar 2009
Posts: 3,409
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Sieht nice aus.
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10/01/2012, 19:47
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#9
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,897
Received Thanks: 3,336
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Hüpsch Hüpsch Olli ^^
Für Leute die das immernoch per Hand und ohne Errechnungsalgorythmus machen mit sicherheit hilfreich
#Edit:
Wobei ich persönlich gegen einen Release bin da sonst jeder vollhorst ein Interface etc machen kann
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10/01/2012, 19:58
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#10
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2011
Posts: 1,130
Received Thanks: 512
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Ja xCPx , darüber hab ich auch grad nach gedacht , dann ist das irgendwie nichts besonderes mehr :/
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10/01/2012, 20:02
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 241
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Sehr sehr geil, aber würd auch sagen, dass du´s nicht releasen sollst.
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10/01/2012, 20:18
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 7,096
Received Thanks: 1,019
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Alter ò.Ó Geil!
Aber!: Behalt's für dich. Ist besser so
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10/01/2012, 20:19
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 880
Received Thanks: 409
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Die ist sau nice bitte mach die Pub kann man gebrauchen
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10/01/2012, 20:35
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
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Quote:
Originally Posted by xCPx
Hüpsch Hüpsch Olli ^^
Für Leute die das immernoch per Hand und ohne Errechnungsalgorythmus machen mit sicherheit hilfreich
(
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Quote:
Originally Posted by xXKimariXx
Ja xCPx , darüber hab ich auch grad nach gedacht , dann ist das irgendwie nichts besonderes mehr :/
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@xcp für hobby progger mag sowas immer hilfreich sein. ich selber rechne und schau mir das ergebnis an.konnte bisher von hier vorgestellten scripten
was lernen.
@kima auch wenn man nun eine gui nutzt , glaube ich kaum das es so viele veränderungen geben wird und wenn doch dann sind es individuelle sachen. siehe mapeditoren. wie der erste pup gemacht worden ist kam genau die selbe antwort.
@crank nicht schlecht. wenn es genauso gut klappt wie dein objekt-editor dann hut ab.jedoch hätte ich noch eine frage.
wie sieht der code einer erstellten gui aus. wird die py datei dann genauso eingebunden wie die orginalen?
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10/01/2012, 20:50
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#15
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elite*gold: 35
Join Date: Jun 2009
Posts: 2,187
Received Thanks: 6,906
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Quote:
Originally Posted by huhu2010
@xcp für hobby progger mag sowas immer hilfreich sein. ich selber rechne und schau mir das ergebnis an.konnte bisher von hier vorgestellten scripten
was lernen.
@kima auch wenn man nun eine gui nutzt , glaube ich kaum das es so viele veränderungen geben wird und wenn doch dann sind es individuelle sachen. siehe mapeditoren. wie der erste pup gemacht worden ist kam genau die selbe antwort.
@crank nicht schlecht. wenn es genauso gut klappt wie dein objekt-editor dann hut ab.jedoch hätte ich noch eine frage.
wie sieht der code einer erstellten gui aus. wird die py datei dann genauso eingebunden wie die orginalen?
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Hatte vor, dass bei den erstellten GUI's ein Verweis hinkommt, dass das mit meinem GUI Creator erstellt wurde, da das aber alles löschbar ist, werden die Scripts verschlküsselt.
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