quest achievement_shop begin state start begin when 9004.chat."Achievementpunkte eintauschen" begin local preis = 250 --Preis local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") --in variable speichern say("Gegen welches Item möchtest du deine AP eintauschen?")
local s = select("Feuerwerk [5 AP]", " Muschel [5 AP]", "Schließen")
if s == 1 then if actual_achievement_points >=5 then pc.give_item2(50107) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points - preis) say("ITEM gekauft. Deine Archievment-Points betragen nun: "..pc.getqf("achievement_points")..".") else say("Der Eintausch von Achiviementpunkten ist fehlgeschlagen.") say("Dein derzeitiger Stand beträgt nur "..pc.getqf("achievement_points").." AP!")
if s == 1 then if actual_achievement_points >=5 then pc.give_item2(27987) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points - preis) say("ITEM gekauft. Deine Archievment-Points betragen nun: "..pc.getqf("achievement_points")..".") else say("Der Eintausch von Achiviementpunkten ist fehlgeschlagen.") say("Dein derzeitiger Stand beträgt nur "..pc.getqf("achievement_points").." AP!") end end end end end
quest achievement_shop begin state start begin when 9004.chat."Achievementpunkte eintauschen" begin local preis = 250 --Preis local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") --in variable speichern say("Gegen welches Item möchtest du deine AP eintauschen?")
local s = select("Feuerwerk [5 AP]", "Muschel [5 AP]", "Schließen")
if s == 1 then if actual_achievement_points >=5 then pc.give_item2(50107) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points - preis) say("ITEM gekauft. Deine Archievment-Points betragen nun: "..pc.getqf("achievement_points")..".") else say("Der Eintausch von Achiviementpunkten ist fehlgeschlagen.") say("Dein derzeitiger Stand beträgt nur "..pc.getqf("achievement_points").." AP!") end elseif s == 2 then if actual_achievement_points >=5 then pc.give_item2(27987) pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points - preis) say("ITEM gekauft. Deine Archievment-Points betragen nun: "..pc.getqf("achievement_points")..".") else say("Der Eintausch von Achiviementpunkten ist fehlgeschlagen.") say("Dein derzeitiger Stand beträgt nur "..pc.getqf("achievement_points").." AP!") end end end end end
Würdet ihr eure Quest richtig einrücken, würde soetwas nicht passieren.
Dir haben übrigens 2 end's gefehlt.
Fehlerhafter Rückgabewert von _MemoryPointerRead() 05/09/2012 - AutoIt - 0 Replies Hallo,
ich stehe mal wieder vor einem Problem, das ich nicht schaffe, selbst zu beheben. Ich bin ganz neu in dem Gebiet Adressen, Pointer, usw. Ich habe mir jetzt mal ein kleines Script gemacht, das in CSS den aktuellen "Kontostand" ausliest. Alles geht soweit, bis auf den Rückgabewert von der Funktion _MemoryPointerRead(). Der Index gibt die Adresse, auf die der Pointer zeigt. Ist der Wert, den diese Adresse hat. ist bei mir immer 0, da die Adresse im Index immer fehlerhaft ist. Sie ist...
[FRAGE] Sound bei Fehlerhafter Registrierung? 08/21/2011 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hallo Leute,
ich habe eine Frage, unzwar,
ist es möglich, wenn man sich registriert, und sie Fehlschlägt, ein Sound kommt
wie zum beispiel "Computer sagt nein". ;)
Danke sehr..
Fehlerhafter Minecraft server 06/16/2011 - Minecraft - 1 Replies Hallo,
Ich ahbe ein paar probleme mit dem minecraft server es sit ein bukkit server von mir.
Leider weiss ich nicht was mit meinem LWC los ist und ich ahbe auch kein plan was ich posten muss das ihr mir helfen könnt:confused::confused:
Am besten wäre es wenn mir jemand über skype alles sagen könnte;)
mein Problem: Ich bekomme worldguard nicht hin und LWC hat fehler.
Sowie Craftbook geht auch nicht.
Ich hätte dann noch ne frage was benötige ich das netherrack mit redstone sich kurz...