ich habe heute versucht die 3 neuen Ymir maps einzubauen.
Zum Testen habe ich die 3 erst mal auf meinen game99 core gelegt, ging alles perfekt. Dan habe ich eine der maps auf channel1 und channel2 verlegt, es ging immer noch alles.
Aber als ich noch die anderen beiden darauf verlegen wollte, kam nach dem Server start nach einer weile das:
terminate called after throwing an instance of `std::bad_alloc`
what(): std::bad_alloc
Konnte mich nach den server start nicht mal einloggen, aber es wurde schon angezeigt, wen das pw oder id falsch ist
habe schon seit längeren eine dif in meiner game, diese hier:
HTML Code:
The Favorites Few game_r2089M_32 000A6AA0: 20 FF
Momentan, ohne die 3 maps, sind auf den core von channel1 und channel2 jeweils 33 Maps drauf.
Wär wirklich nett, wen mir jemand sagen könnte, woran das liegen könnte
MfG
Kriegergeist^^