Hi all,
i have problem with server_time. Hi don´t yet.
Code:
quest cave3 begin
state start begin
when ***.chat."Cave3" begin
----
say_title("NPC name")
say("")
say("***")
say("xxxx")
local s = select("Yes" , "No")
if s == 1 then
d.new_jump_all(222, special.cave3[1][1], special.cave3[1][2])
server_timer('test1_cave3', 5*60, get_server_timer_arg())
elseif s == 2 then
return
end
end
when test1_cave3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice(" 15 minutes.")
server_timer('test2_cave3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when test2_cave3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice(" 10 minutes.")
server_timer('test3_cave3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when test3_cave3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice(" 5 minutes.")
server_timer('test4_cave3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when test4_cave3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Time off.")
d.exit_all()
end
end
when ***.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 222 begin
clear_server_timer('test1_cave3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('test2_cave3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('test3_cave3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('test4_cave3', get_server_timer_arg())
timer("cave3_jump_to_boss", 10)
--chat("OK")
end
end
end
[Quest] Server_timer 05/16/2011 - Metin2 Private Server - 7 Replies Hey Com,
Ich habe eine Quest geschrieben, und dort habe ich diesen Befehl :
when login begin
server_timer("drachen", 10)
nach diesen 10 secunden bekomme ich aufeinmal einen kick und die Map ist Down...bzw. der ganze Core. Weis einer an was das liegt? Hoffe auf hilfreiche antworten
Mfg
[Quest]server_timer verwenden 10/13/2010 - Metin2 Private Server - 6 Replies Hey,
ich habe zur Zeit vor, einen neuen Dämonenturm zusammen zu basteln.
Wie man dem Titel schon entnehmen kann, frage ich mich allerdings, wie ein Servertimer zu verwenden ist. Bei dem normalen Timer, also
...
timer("name_des_timer", 5)
...
when name_des_timer.timer begin
... habe ich keine Schwierigkeiten, allerdings ist es nun so, dass wenn sich der jenige, der den Timer ausgelöst hat, ausloggt, der Timer stoppt. Was natürlich fatal für den DT-Run ist.