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Problem beim Mob implementieren

Discussion on Problem beim Mob implementieren within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 39
Join Date: Jun 2009
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Problem beim Mob implementieren

Hi,
ich hab nen Mob implementiert (npc_list, mob_proto [clientside & serverside], monster2) und jez seh ich nur namen aber nicht den mob (ich weiß, bekanntes Problem, aber meine Googlei hat mir iwie nix genützt, habs schon alles probiert...)

Syserr:
Code:
void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
Was tun?
Danke 4every help

Mfg, Destroyer446
.HC'Destrox is offline  
Old 01/21/2012, 12:45   #2
 
elite*gold: 39
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#push
.HC'Destrox is offline  
Old 01/21/2012, 13:26   #3
 
heroe1992's Avatar
 
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schick mal kurz die xml von dem Mob
heroe1992 is offline  
Old 01/22/2012, 13:55   #4
 
elite*gold: 39
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Received Thanks: 212
Sry, habe die XML grad nicht zur hand - aber sollte stimmen...
Sicher dass es an der XML liegt?

Mfg
.HC'Destrox is offline  
Reply


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