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12/28/2011, 14:31
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#1
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Releasen?
Hallo ich habe heute morgen ein Model erstellt, es ist wie ihr auf den bildern schon sehen könnt, eine Säule
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12/28/2011, 14:39
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#2
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Also ich finde, es sieht echt sehr gut aus.. für ne Map wie Handelsmap oder so, oder als NPC Funktion lässt sich das gut einrichten.. aberob du es releast ist dir überlassen^^
Ich würde die aufjedenfall nehmen
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12/28/2011, 14:43
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#3
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Quote:
Originally Posted by Endless.
Also ich finde, es sieht echt sehr gut aus.. für ne Map wie Handelsmap oder so, oder als NPC Funktion lässt sich das gut einrichten.. aberob du es releast ist dir überlassen^^
Ich würde die aufjedenfall nehmen 
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ich würds release, nur es gibt sehr wenige die wissen wie man objekte bzw gebäude einfügt, ingame is das objekt ca. so groß wie das haus vom lagerverwalter map1 rot
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12/28/2011, 14:43
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#4
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Ist echt schick das Modell kann man ja auf eine Map setzen als NPC oder als Deko
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12/28/2011, 14:43
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#5
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Mit passenden Texturen sieht es bestimmt nicht schlecht aus,
können dann bestimmt einige gebrauchen, aber es ist doch deine
Entscheidung ob Du es released und es sollten nicht andere darüber bestimmen.
MfG Marco_A
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12/28/2011, 14:45
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#6
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naja... 
ansichtssache, wenn ich es release will ich auch das es jmnd benutzt ;D
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12/28/2011, 14:46
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#7
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Ich finde es einfach nur Hammer o.O..
Fehlen halt nurnoch die Texturen...
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12/28/2011, 14:47
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#8
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die textur wird eh nur ne stein textur werden. Da es ja ne Stein Statuen säulen dings is
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12/28/2011, 14:50
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#9
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Naja also ich könnte sowas als NPC oder so gebrauchen, als Denkmal in ner Handelsmap oder so^^
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12/28/2011, 14:52
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#10
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ich hätte mir gedacht zu silvester, inner mitte von jedem dorfplatz ;D
und dann kriegt man böller oderso, was weiss ich das is euch dann überassen
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12/28/2011, 15:11
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#11
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Also wenn du mich fragst, kannste die ruhig releasen^^ dann gibt es schonmal 1 Theater weniger, falls se irgentwann jemand ohne Erlaubnis Pub gemacht hätte^^
Und damit machste nen Paar Admins auch ne Freude
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12/28/2011, 15:15
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#12
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hmmm joa mal schauen werde ich wahrscheinlich am 30. releasen ;D
einziger nachteil... da sind ja gesichter und so, und über den gesichtern steht immer der rassenname. und an 2 stellen steht "logo" d.h. leute die kein 3d modden können müssen dann mich oder andere leute fragen ob die denen das ändern
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12/28/2011, 15:16
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#13
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Würd' ich auf jeden Fall releasen, kann vll. nicht jeder was mit anfangen, aber die die es können und wollen (inklusive meiner Wengikeit ) werden bestimmt ne schöne Verwendung dafür finden
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12/28/2011, 15:18
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#14
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mal schauen wie es morgen aussieht, bis jetzt spricht die mehrheit dafür ;D
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12/28/2011, 15:25
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#15
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zum thema textur .. werd mal kreativ ist ja graunvoll wenn man liest ne stein textur
vllt bewegst du dich mal vermehrt in der realen welt um dir mal objekte anzuschauen und diese dann nach zubilden ...
der fuß der säule steht aufen boden .. was passiert am boden?
es erosiert also musste dir was einfallen lassen wie du dies nahcbildest entweder direkt im modell oder per textur also brauchste ne textur an der man die beschädigungen auch sieht sprich es sollte schon leicht abgenutzt sein, wenn das denkmal nciht aller 5 ajhre saniert wird setzen sich flechten kleine moose stzaub etc ab also kannste die säule dem entsprechen nach bilden
dann solltest mal die relation setzen son denkmal was nen mittelpunkt eines platzes wiederspiegelt wird imme raufwendig oder hochwertig dargestellt also kannste dich bei den figuren oben für kupfer mit patina entscheiden bronze marmor gelber kalkstein
etc
objekte bekommen wie immer die texturen nach zoen ... mdatr hinzufügen
in property ne prb schreiben fertig shcon isses nen objekt kein npc
statue als npc  dafür gibts die den warp npc ... aus den man anklickbare npc machen kann auf objekten
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