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Metin2 [Drachenraum Problem]

Discussion on Metin2 [Drachenraum Problem] within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
HuHu95's Avatar
 
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Received Thanks: 56
Metin2 [Drachenraum Problem]

Hallo Leute,

Ich habe den Drachenraum + Drachenraumquest eingefügt.

Habe auch eine eigene .eix / .epk datei geschrieben.

Diese quest benutze ich:

PHP Code:
---------------------------------------------------- 
--
Tempel des Drachen 
---------------------------------------------------- 
quest Tempel_of_dragon begin 
state start begin 
         
        when 30121.chat
."Tempel des Drachen" with pc.get_map_index() == 73 begin 
        
if get_time() > game.get_event_flag("Grotte_time"then 
        game
.set_event_flag("Grotte_zugang",0
        
end 
        
if pc.is_gm() or pc.count_item(80041) >= 1 then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
say("Hallo Gamemaster, "..pc.get_name()..""
        
say("Ich lasse dich auch ohne die Schlüssel und"
        
say("das Passwort passieren."
        
wait() 
        
pc.warp(8432001066900
        return 
        
end 
        
if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == and pc.count_item(30179) < 3 then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
say("Dir fehlen "..item_name(30179)..""
        
say_item_vnum(30179
        
say("Komme wieder wenn du 3 besitzt."
        return 
        
end 
        
if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == 1 then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
pc.setqf("grotte_passworto"078954687921
        if 
pc.getqf("abgabe") == 1 then 
        pc
.setqf("abgabe",0
        
say("Du hast bereits deine 3 Schlüssel abgeben."
        
say("Ich lasse dich passieren."
        
pc.setqf("erlaubt",1
        
wait() 
        
pc.warp(8432001066900
        return 
        
end 
        say
("Tut mir Leid, der Raum ist reseviert."
        
say("Wenn du ein die Kennzahl hast für den Zugang,"
        
say("gebe sie jetzt bitte ein."
        
local passwort tonumber(input("")) 
        --
pc.setqf("grotte_passworto"passwort)  
        if 
game.get_event_flag("Grotte_passwort") == passwort then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
say("Die Kennzahl stimmt überein."
        if 
pc.count_item(30179) < 3 then 
        say
("Ich kann dir den zutritt nicht gewähren"
        
say("Dir fehlt "..item_name(30179)..""
        
say_item_vnum(30179
        
say("Komme wieder wenn du 3 besitzt."
        return 
        
end 
        say
("Ich gewähre dir den zutritt!"
        
pc.setqf("erlaubt",1
        
wait() 
        if 
pc.can_warp() then    pc.remove_item("30179",3end 
        pc
.warp(8432001066900
        elseif 
passi != pc.getqf("grotte_passworto"then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
say("Die Kennzahl ist leider falsch."
        return 
        
end 
        end 
        
if game.get_event_flag("Grotte_zugang") == and pc.count_item(30179) >= 3 then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
say("Du bist der erste der den Eintritt in den Tempel"
        
say("des Drachens verlangt. Ich werde dich passieren"
        
say("lassen, sofern du einen gewunden Schlüssel"
        
say("besitzt. Bevor du den Raum betreten darfst"
        
say("musst du eine geheime Zahl eingeben."
        
say("Diese kannst du innerhalb von 5 Minuten an"
        
say("deine Mitstreiter weitergeben, so das auch"
        
say("sie den Raum betreten können. "
        
say(""
        
say("Bedenke auch das die Macht der Schlüssel nur"
        
say("30 Minuten lang hält. In dieser Zeit müsst"
        
say("ihr den Drachen besiegt haben."
        
local i select("Ich bin Bereit""Abbrechen"
        if 
== i then 
        say_title
(""..mob_name(30121)..""
        
say("Dann Lege jetzt die kennzahl fest."
        
local passwort tonumber(input("")) 
        if 
passwort and passwort <= 999999999 and pc.count_item(30179)>=1 then 
        game
.set_event_flag("Grotte_zugang",1
        
game.set_event_flag("Grotte_passwort",passwort
        
local times get_time() + 300 --Wartezeit 
        game
.set_event_flag("Grotte_time"times
        
say_title(""..mob_name(30121)..""
        
pc.setqf("abgabe",1
        
say(""
        
say("Die Kennzahl lautet:"
        
chat("Die Kennzahl lautet für den Tempel des Drachen: "..passwort..""
        
say_reward(""..passwort..""
        
say("Gib die Kennzahl deinen Mitstreitern weiter"
        
pc.remove_item("30179",3
        else  
        
say_title(""..mob_name(30121)..""
        
say(""
        
say("Beim Kennzahl setzen ist ein fehler aufgetreten, versuche es erneut."
        
say("Bitte gebe nur Ziffern ein."
        
end 
        end 
        end 
        end 
    when login with pc
.get_map_index() == 408 and not pc.is_gm() begin 
        
if pc.count_item("80041") >= 1 then chat("Tempel des Drachen: Du hast das GM-Item, prüfungen werden geblockt!") return end 
        
if pc.get_level() < 75 or pc.getqf("erlaubt") == and pc.get_map_index() == 408 then 
         chat
("Dir ist es nicht erlaubt diese Map zu betreten. "..pc.get_level().." "..pc.getqf("erlaubt").." "..pc.get_map_index().." "
            
warp_to_village() 
        
end 
        chat
("Willkommen, zerstört schnell den Stein um zu dem Drachen zu gelangen."
        
chat("Aber beeilt euch, sonst fliegt ihr raus"
        
local sekunden game.get_event_flag("Grotte_time") - get_time() 
        
notice_in_map("Verbleibende Zeit bis ihr rausfliegt: "..sekunden.." Sekunden"
        
timer("skipia_boss_ende"sekunden
        
pc.set_warp_location(73 182512207
        
end 
    when 8023.kill with pc
.get_map_index() == 408 begin 
        timer
("skipia_boss_goo"2
        
notice_in_map("Ihr hab den Stein zerstört ihr werden nun in die nächste Ebene gebracht"
        
end 
    when skipia_boss_goo
.timer begin 
        game
.set_event_flag("Grotte_zugang",0
        
d.new_jump_all(408843610669
        
d.setf("grotte_boss"1
        
d.spawn_mob(9012239173
        
end 
    when 8031.kill 
or 8032.kill or 8033.kill or 8034.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin 
    local n 
=d.getf("count") + 
    d
.setf("count"n)  
    --
notice_all("Metin killed "..n..""
    if 
2 then 
    local t 
number(1,4
    --
notice_all("Spawn Metin"
    if 
== t then 
    d
.regen_file("data/dungeon/skia_boss1.txt"
    elseif 
== t then 
    d
.regen_file("data/dungeon/skia_boss2.txt"
    elseif 
== t then 
    d
.regen_file("data/dungeon/skia_boss3.txt"
    else 
    
d.regen_file("data/dungeon/skia_boss4.txt"
    
end 
    end 
    end 
    when 2493.kill with pc
.in_dungeon() and d.getf("grotte_boss") == 2 begin 
        d
.setf("grotte_boss"3
        
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Beran-Setaou getötet."
        
d.notice("Beeindruckend, ihr habt ihn tatsächlich besiegt.") -- Als Abschluss könnt ihr noch die Metins zerstören") 
        d.notice("
ihr werdet in 60 Sekunden zurück in Grotte 2 gebracht.") 
        timer("
skipia_boss_end", 60) 
        d.kill_all() 
        d.spawn_mob(9012, 239, 173) 
        d.clear_regen() 
        end 

    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("
grotte_boss") == 2 begin 
    pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207) 
    end 
    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("
grotte_boss") == 1 begin 
        timer("
skipia_boss_end", 3600)     
        d.set_regen_file("
data/dungeon/skia_boss.txt") 
        local t = number(1,4) 
        if 1 == t then 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss1.txt") 
            elseif 2 == t then 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss2.txt") 
            elseif 3 == t then 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss3.txt") 
            else 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss4.txt") 
        end 
        local o = number(1,4) 
        if 1 == o then 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss1.txt") 
            elseif 2 == o then 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss2.txt") 
            elseif 3 == o then 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss3.txt") 
            else 
            d.regen_file("
data/dungeon/skia_boss4.txt") 
            end     
        d.setf("
grotte_boss", 2) 
        d.notice("
Willkommen im Tempel des Drachenihr habt maximal 1 Stunde Zeit Beran-Setaou zu besiegenViel Erfolg") 
        d.setf("
count", 0) 
        pc.set_warp_location(73 , 1825, 12207) 
        end 

    when login with pc.in_dungeon() and d.getf("
grotte_boss") == 3 begin -- begin 
    --pc.warp(181700, 1220600) 
    end 
    when skipia_boss_end.timer begin 
        d.exit_all() 
        end 
    when skipia_boss_ende.timer begin 
        kill_all_in_map(408) 
        game.set_event_flag("
Grotte_zugang",0) 
        d.setf("
grotte_boss", 1) 
        d.exit_all() 
    end 
    when login with pc.get_map_index() != 408 or not pc.in_dungeon() begin 
    pc.setqf("
erlaubt",0) 
    end 
    end 
end 
Mein Problem:

Wenn ich den Kaiserfelsen zerstöre um eig. in die nächste Ebene zu gelangen sehe ich noch kurz die map nach dem teleport und dann krieg ich einen kick..

Hier ein bild vom virtual pc kurz nach dem kick :




Hier der clientside syserr:

PHP Code:
1120 17:17:47357 :: CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR
1120 17
:17:47982 :: ResourceManager::GetResourcePointerNOT SUPPORT FILE g:\(ÁÖ)À̸̹£\3d\õÀDZº¹ý»ç\õÀDZº¹ý»ç02.psd
1120 17
:18:03489 :: CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR
1120 17
:20:20716 :: granny_shared_vbs:
1120 17:20:20716 ::     040
1120 17
:20:20717 ::     120
1120 17
:20:20718 ::     220
1120 17
:20:20718 ::     340
1120 17
:20:20720 ::     497
1120 17
:20:20725 ::     520
1120 17
:20:20725 ::     61
1120 17
:20:20726 ::     70
1120 17
:20:20726 ::     8
hier der game99 syserr :

PHP Code:
SYSERROct 31 15:57:11 :: socket_connectHOST 220.95.239.40:7120could not connect.
SYSERROct 31 15:57:11 :: heart_idlelosing 75 seconds. (lag occured)
SYSERROct 31 16:00:27 :: ChildLoopAsyncSQLquery failedDELAYED option not supported for table 'command_log' (queryINSERT DELAYED INTO command_log (useridserveripportusernamecommanddate VALUES(57700999'5.197.127.65'99'[GA]Vio''level 250'NOW())  errno1616)
SYSERROct 31 16:00:32 :: ChildLoopAsyncSQLquery failedDELAYED option not supported for table 'command_log' (queryINSERT DELAYED INTO command_log (useridserveripportusernamecommanddate VALUES(57700999'5.197.127.65'99'[GA]Vio''level 149'NOW())  errno1616)
SYSERROct 31 16:00:35 :: ChildLoopAsyncSQLquery failedDELAYED option not supported for table 'command_log' (queryINSERT DELAYED INTO command_log (useridserveripportusernamecommanddate VALUES(57700999'5.197.127.65'99'[GA]Vio''level 151'NOW())  errno1616)
SYSERROct 31 16:00:37 :: ChildLoopAsyncSQLquery failedDELAYED option not supported for table 'command_log' (queryINSERT DELAYED INTO command_log (useridserveripportusernamecommanddate VALUES(57700999'5.197.127.65'99'[GA]Vio''level 150'NOW())  errno1616)
SYSERROct 31 16:00:44 :: ChildLoopAsyncSQLquery failedDELAYED option not supported for table 'command_log' (queryINSERT DELAYED INTO command_log (useridserveripportusernamecommanddate VALUES(57700999'5.197.127.65'99'[GA]Vio''weak'NOW())  errno1616)
SYSERROct 31 16:00:46 :: ChildLoopAsyncSQLquery failedDELAYED option not supported for table 'command_log' (queryINSERT DELAYED INTO command_log (useridserveripportusernamecommanddate VALUES(57700999'5.197.127.65'99'[GA]Vio''weak'NOW())  errno1616)
SYSERROct 31 16:00:51 :: read_lineread_lineunknown regen type 
Ich bin echt planlos
HuHu95 is offline  
Old 11/20/2011, 18:17   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2,903
Received Thanks: 1,262
Bitte wenn du es von einem anderen forum hasst dann poste deine feher da rein nichr hier!!
£αšεℜ™ is offline  
Old 11/20/2011, 18:23   #3
 
HuHu95's Avatar
 
elite*gold: 0
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Wieso kann auch genauso gut hier fragen..
HuHu95 is offline  
Old 11/20/2011, 18:40   #4
 
elite*gold: 0
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Posts: 2,903
Received Thanks: 1,262
dann entferne den LINK!
£αšεℜ™ is offline  
Old 11/20/2011, 18:54   #5
 
HuHu95's Avatar
 
elite*gold: 0
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okay zufrieden?
HuHu95 is offline  
Old 11/22/2011, 17:27   #6
 
HuHu95's Avatar
 
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Received Thanks: 56
??
HuHu95 is offline  
Old 04/03/2012, 11:02   #7
 
xJ3Lack_MaieRx's Avatar
 
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map existiert nicht wo du hin willlst?
schau am betsen mal in der db nach bei Player->Player und da steht dann map_index oder so
die zahl mal merken und schauen ob es die aufn server gibt
MFG
xJ3Lack_MaieRx.
xJ3Lack_MaieRx is offline  
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