Ist es möglich, das Spielerlevel über eine Quest zu ändern,
ohne aber EXP zu geben?
Also wie bspweise:
Code:
horse.advance()
Und funktioniert das vielleicht mit dem
[code]
pc.give_exp_perc()
[code]
Wenn ich da zB. 5000 einge, erhält man dann 5000% (also 50 Level)?






