Discussion on [Hack]MobPuller (Tapferkeitsumhang-Hack) + Source within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
ihr könnt den hack mit easymetin2 kombinieren falls noch keiner
darauf gekommen ist.. er funzt perfekt ich hab das halbe stunde gemacht
ohne einen kick danach hatte ich nur kein bock mehr xD weil ich emt2
premium hab bin doch ned blöde xD
Das lustige ist wenn man sich neben Wildhunde stellt und auf die P Taste hämmert ..sterben die wildhund wie von Geisterhand
Das liegt daran, dass der Hack für jedes Monster ein Attack-Packet sendet. Wenn die Mobs weiter weg sind, machst du keinen Schaden, aber wenn du dich genau da neben stellst, zählt es wie ein ganz normaler Schlag .
Quote:
Originally Posted by Volltboon
@Imdra
man kann durch emt2 vieles machen das hat nämlich einen richtigten bypass ...
und was zum thema(damit ich nicht reportet werde ) :
man kann den hack auch ohne in der char auswahl starten bei gehts auch ingame
wunderbar
ahja und
thx given für die harte arbeit
ja das geht auch, nur musst du dann erst etwas weiter laufen, damit der hack alle monster in deiner umgebung registriert.
könntest du mir deine methode näher bringen weil ich mich entscheiden muss
zwischen visual c-sharp oder visual basic q.q
was soll ich nehmen ?
wenn du hacks programmieren willst, die schon etwas mehr als bloßes memory-editing können, kann ich dir c++ empfehlen.
wenn du aber eigenständige programme entwickeln willst, kannst du auch csharp nehmen, das ist einfacher und nicht so aufwendig.
Quote:
Originally Posted by Padmak
C++
Oder C
Ganz ohne Alternative
Nur das bringt dir in der Szene was
C++
Oder C
Ganz ohne Alternative
Nur das bringt dir in der Szene was
Padmak
Wiso nicht Visual Basic?
Man kann damit genau so die paar ASM Zeilen umsetzen...kein problem
vielleicht am anfang komplizierter da man erst seine Funktionen schreiben muss aber dann ist es sehr einfach!
"in der Szene"? Es wurde schon viele Levelbots die mit Packeten arbeiten erstellt in Visual Basic! einzigste ist in DE das umsetzen eines Bypasses...da sind viele dran..
MfG(Ich würde dir auch Cpp empfehlen damit kann man nie falsch liegen )
Wiso nicht Visual Basic?
Man kann damit genau so die paar ASM Zeilen umsetzen...kein problem
vielleicht am anfang komplizierter da man erst seine Funktionen schreiben muss aber dann ist es sehr einfach!
"in der Szene"? Es wurde schon viele Levelbots die mit Packeten arbeiten erstellt in Visual Basic! einzigste ist in DE das umsetzen eines Bypasses...da sind viele dran..
MfG(Ich würde dir auch Cpp empfehlen damit kann man nie falsch liegen )
Visual Basic hat jedoch nicht diese "__ASM" Funktion, die hier die Leute haben wollen.
Man kann zwar die Bytes in den Memory schreiben, und dann in einem neuen Thread starten, jedoch ist das eindeutig umständlicher, und man kann nicht die Assembler Syntax benutzen (Push ... / jmp & co), außer man schreibt sich einen Interpreter, aber das wäre eindeutig viel zu viel Aufwand, dann könnte man auch die Sprache wechseln.
Jedoch plädiere ich auch zu Visual Basic, da es für Anfänger weitaus einfacher ist, als die anderen Programmiersprachen.
Falls du schon fortgeschritten bist (Volltboon) würde ich dir jedoch zu Delphi raten, da das eine wirklich schnelle, und nicht so komplizierte Sprache ist.
Visual Basic hat jedoch nicht diese "__ASM" Funktion, die hier die Leute haben wollen.
Man kann zwar die Bytes in den Memory schreiben, und dann in einem neuen Thread starten, jedoch ist das eindeutig umständlicher, und man kann nicht die Assembler Syntax benutzen (Push ... / jmp & co), außer man schreibt sich einen Interpreter, aber das wäre eindeutig viel zu viel Aufwand, dann könnte man auch die Sprache wechseln.
Jedoch plädiere ich auch zu Visual Basic, da es für Anfänger weitaus einfacher ist, als die anderen Programmiersprachen.
Falls du schon fortgeschritten bist (Volltboon) würde ich dir jedoch zu Delphi raten, da das eine wirklich schnelle, und nicht so komplizierte Sprache ist.
*** wollte damit nur sagen das es nicht "unmöglich" ist...
klar ist es in C++ & Delphi einfacher mit der __Asm funktion, aber wenn man geübt ist in VB kriegt man das auch hin .
Ich kann VB.net sagen wir mal "einiger maßen gut" und C++ kann ich "etwas" (Grundkentnisse ...auch in der Praxis geübt...) aber bei normalen Programmen die nicht besonders "Packet/Gamehacking" bedingt sind würde ich sehr zu VB.Net tendieren
Weil es einfach viel aufwändiger wäre in C++...
In C++ sind sozusagen "keine Grenzen" gesetzt also kann man dabei auch nichts falsch machen wenn man es lernt...