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Tut mir Leid für die vielen Fragen .. Ich habe jetzt mich mit dem Type Casting beschäftigt .. Und habe viel über die C++ Casts gelesen .. Dort wurde geschrieben, dass das reinterpret_cast sehr Hardwarenah ist & nicht oft verwendet werden soll, wie kann ich das verstehen ?
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INT CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,INT nShowCmd)
Wäre das gleiche, oder ?
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Ich denke die Frage war überflüssig, INT ist in der Windows.h als int Definiert und UINT als unsigned int.
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Macht es einen Unterschied, ob ich z.B. die WinMain als int oder als INT ( unsigned int ) setze ?
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musst mit nico reden


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Ich vergesse so etwas nicht und ich schreib dir darauf auch eine Antwort.
Jedoch habe ich heute noch eine Klausur geschrieben und hatte daher wenig Zeit und dazu möchte ich vorher noch mit jemandem sprechen.
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man soll den tag zwar nicht vor dem abend loben, aber naja :-D