Diese Funktion löst No Recoil aus wenn ich sie nope, das ist nicht für WarRock ..
call dword ptr [esi+edx*4+0000D0FC]
Gut ich habe jetzt herausbekommen, das ESI ein Pointer zu einer Adresse ist: ( 0xB084C0 ) .. EDX führt zu einer Adresse die den Spieler Status ausgibt ( Laufe,Springen,... ) - also sie gibt z.B. INT 1 aus oder INT 2 usw. .. Was könnte ich jetzt machen?
DWORD dwRecoilPointer = *(DWORD*)(0xB084C0);
INT dwPlayerState = *(INT*)(0x940C10);
DWORD dwRecoil = ( dwRecoilPointer + ( dwPlayerState*4 ) + 0xD0FC );
.. Kann man sich das so vorstellen?
Als ich meinte er soll aufhören zu flamen meinte ich die letzen 3 Wörter... vor den drei Ausrufezeichen. Den das was drüber stand habe ich garnicht ganz durchgelesen ^^