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Inoffizielle Lulu Patchnotes
Discussion on Inoffizielle Lulu Patchnotes within the League of Legends forum part of the Popular Games category.
03/17/2012, 14:35
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 51
Received Thanks: 24
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Inoffizielle Lulu Patchnotes
Spiele im PBE Server. Alle änderungen bis jetzt sind hier aufgelistet. Die Patchnotes sind nicht vollständig und können sich jederzeit wieder verändern.
Alles auf english natürlich weil ich C&P mach.
Quote:
PBE Patchnote 2012_03_17_AzurePanda
RADS_USER_CD.cfg
Lulu the Sorceress
Damage:46.5(+2.6 per level)
Health:496(+82 per level)
Mana:250(+50 per level)
Movement Speed:300
Armor:12.7(+3.7 per level)
Magic Resist:30
Health Per 5 Sec:5
Mana Per 5 Sec:5
Lulu the Sorceress - Skill Details
Pix, Faerie Companion
Pix is a wild Faerie that accompanies Lulu. Pix will fire a barrage of magical energy at targets that Lulu attacks.
Glitterlance
Lulu and Pix each fire a piercing bolt dealing 80/130/180/230/280 (+0.7) magic damage, slowing enemies hit by 80% for 1/1.3/1.5/1.8/2 second(s). This slow decays over time.
Cost 40/45/50/55/60 Mana
Range 25000
Help, Pix!
On Ally Cast: Commands Pix to jump to an ally and then follow and aid their attacks instead of Lulu's for 6 seconds. On arrival, Pix shields them from 60/105/150/195/240 (+0.6) damage for 6 seconds.
On Enemy Cast: Pix deals 180/130/80/280/230 (+0.6) magic damage to target enemy unit. Pix then follows and grants vision of them for 6 seconds.
Cost 60/70/80/90/100 Mana
Range 650
Whimsy
On Ally Cast: Target ally gains 35% Movement Speed and 20/30/40/50/60 Ability Power for 5 seconds.
On Enemy Cast: Polymorphs an enemy champion for 1.5/1.8/2/2.3/2.5 seconds, disabling their ability to attack or cast spells and reducing their base movement speed by 60.
Cost 65/70/75/80/85 Mana
Range 650
Wild Growth
Lulu enlarges her ally, knocking enemies away from them. For 7 seconds, her ally gains 300/450/600 (+0.5) bonus health and slows nearby enemies by 30/45/60% for 1 seconds.
Cost 150 Mana
Range 900.
Blitzcrank
Rocket Grab now deals 80/135/190/245/300 damage, up from 60/120/180/240/300 damage.
Rocket Grab now scales from 100% of Ability Power, up from 80%.
Rocket Grab now costs 110 Mana, down from 140 Mana.
Irelia
Now only restores 5/7/9/11/13 health on basic attacks when passive. Amount of health restored doubles when the skill is activated.
Jax
Empower now also increases the damage of his next Leap Strike.
Grandmaster's Might no longer increases Attack Power and Attack Damage. Now gives an Armor bonus equal to 25/35/45 + 30% of AD and a Magic Resist bonus equal to 25/35/45 + 20% of AP when active.
Shaco
Deceive now increases the damage of his next attack within 6 seconds by 140/160/180/200/220%, down from 140/160/180/220/240%.
Two-Shiv Poison now deals an additional 50/90/130/170/210 magic damage when active, up from 40/80/120/160/200.
Shen
Vorpal Blade now deals 60/100/140/180/220 base damage, down from 60/105/150/195/240.
Shyvana
Dragon's Descent passive effect now increases Armor and Magic Resist by 10/15/20, down from 15/20/25.
New Items
Fury Fungus - Item Cost: 250 - Click to Consume: Grants 12-22% Attack Speed, based on champion level, and 8% Critical Strike Chance for 4 minutes.
Mightshroom - Item Cost: 250 - Click to Consume: Grants 140-235 Health, based on champion level, and 10 Attack Damage for 4 minutes.
Sagely Spores - Item Cost: 250 - Click to Consume: Grants 20-40 Ability Power, based on champion level, and 10% Cooldown Reduction for 4 minutes.
Maw of Malmortius - Item Cost 3300 - Recipe Cost 925 - Requires Hexdrinker + Pickaxe - +55 Attack Damage +36 Magic Resist UNIQUE Passive: If you would take magic damage that would leave you at less than 30% Health, you first gain a shield that absorbs 400 magic damage for 5 seconds (60 second cooldown). UNIQUE Passive: +1 Attack Damage for every 2.5% of your Maximum Health that is missing.
Changed Items
The Bloodthirster now gives +12% Life Steal, down from 15%. Now gives +0.2% life steal per kill up to 8%, instead of 0.25% per kill up to 10%. Now only half of the stacks are lost upon death instead of all of them.
Vampiric Scepter now gives 10% Life Steal, down from 12%.
Wriggle's Lantern now gives 12% Life Steal, down from 15%.
EDIT: Es wird außerdem Orianna änderungen geben. Sie wird für ihr Gameplay verbessert (Range von ihrem Ball wird angezeigt, etc.)
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03/17/2012, 19:38
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,112
Received Thanks: 427
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Thread kann doch eigentlich geschlossen werden, dient ja lediglich als Information oder habe ich da was falsch verstanden? =P
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03/18/2012, 01:05
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 51
Received Thanks: 24
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Quote:
Originally Posted by !DeadDoozer
Thread kann doch eigentlich geschlossen werden, dient ja lediglich als Information oder habe ich da was falsch verstanden? =P
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warum? man kann sich ja über die änderungen diskutieren
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03/18/2012, 01:15
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#4
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elite*gold: 179
Join Date: Oct 2009
Posts: 7,853
Received Thanks: 8,558
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Außerdem würde der Thread eher einfach nur untergehen wenn er geschlossen werden würde.
Ich bin jedenfalls gespannt auf den neuen Supporter. Bei dem neuen Item aus Hexdrinker, mal gucken ob sich das wirklich rentiert
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03/18/2012, 04:19
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#5
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elite*gold: 8
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,203
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by JakeFrost77
Ich bin jedenfalls gespannt auf den neuen Supporter. Bei dem neuen Item aus Hexdrinker, mal gucken ob sich das wirklich rentiert
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Olaf schießt mir da so spontan durch den Kopf...
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03/18/2012, 05:23
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 51
Received Thanks: 24
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tryn wird mit dem item broken sag ich jetzt schon mal.
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03/18/2012, 08:03
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 3,808
Received Thanks: 2,513
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Quote:
Originally Posted by SangTheKid
tryn wird mit dem item broken sag ich jetzt schon mal.
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für tryn ist die passive sinnlos, da er seine Ulti hat
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03/18/2012, 08:25
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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Received Thanks: 5,973
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Quote:
Originally Posted by JakeFrost77
Außerdem würde der Thread eher einfach nur untergehen wenn er geschlossen werden würde.
Ich bin jedenfalls gespannt auf den neuen Supporter. Bei dem neuen Item aus Hexdrinker, mal gucken ob sich das wirklich rentiert
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Lulu kann man übrigens auch sehr gut als AP Carry spielen!
Und jo, das neue Item rentiert sich wirklich. +1AD pro fehlende 2,5%HP wirken vielleicht nicht viel, aber es macht schon 'ne Menge aus.
Quote:
Originally Posted by Hayanh
für tryn ist die passive sinnlos, da er seine Ulti hat
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Naja, genau deswegen ist es gut würde ich sagen. Da kann man die extra AD perfekt ausnutzen.
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03/18/2012, 09:07
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 3,808
Received Thanks: 2,513
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Quote:
Originally Posted by Nnοitra
Lulu kann man übrigens auch sehr gut als AP Carry spielen!
Und jo, das neue Item rentiert sich wirklich. +1AD pro fehlende 2,5%HP wirken vielleicht nicht viel, aber es macht schon 'ne Menge aus.
Naja, genau deswegen ist es gut würde ich sagen. Da kann man die extra AD perfekt ausnutzen.
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Ich meinte die andere passive^^, da das nur Magic damage absorbiert muss man im jedenfall ( wenn man von ad Carries angegriffen wird) Ulti aktivieren
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03/18/2012, 11:39
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 59
Received Thanks: 23
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+55 Attack Damage +36 Magic Resist UNIQUE Passive: If you would take magic damage that would leave you at less than 30% Health, you first gain a shield that absorbs 400 magic damage for 5 seconds (60 second cooldown). UNIQUE Passive: +1 Attack Damage for every 2.5% of your Maximum Health that is missing.
Er muss seine ulti später aktivieren
Er bekommt bis zu 95 ad von diesem Item ^^ eigentlich recht nice . . .
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03/18/2012, 11:48
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#11
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elite*gold: 192
Join Date: Jul 2008
Posts: 17,069
Received Thanks: 3,691
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Gibt immernoch zu wenig MR eigentlich und das Schild auf 400 zu erhöhen bringt im Late sowieso nichts...
Thread bleibt offen und Doozer lass das Moderieren mir bitte.
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03/18/2012, 12:05
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,206
Received Thanks: 198
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@Threadstarter, dasselbe hab ich im Prinzip heute morgen um 4:25 im Patchpreview Thread gepostet ... nur mal so
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03/18/2012, 12:17
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#13
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elite*gold: 155
Join Date: Oct 2011
Posts: 309
Received Thanks: 49
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was mir spontan durch den Kopf geht, ist dass der Rammus Nerf fehlt... also sind diese Notes unvollständig
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03/18/2012, 15:24
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 25,325
Received Thanks: 5,973
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Quote:
Originally Posted by Tenaka
@Threadstarter, dasselbe hab ich im Prinzip heute morgen um 4:25 im Patchpreview Thread gepostet ... nur mal so 
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Und er hat es gestern um 14:35 hier gepostet.
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03/18/2012, 16:05
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#15
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2007
Posts: 1,871
Received Thanks: 309
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hm in derpatch preview wurde gesagt dass shaco genervt wird.
aber hier bekommt shaco buff + nerf also bleibt ziemlich gleich..
keine ahnung wie die veränderung sein early schwächen und sein lategame stärken soll, wie es gesagt wirde ;p
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