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Newsthread

Discussion on Newsthread within the League of Legends forum part of the Popular Games category.

Closed Thread
 
Old   #1



 
Shodans Reveal's Avatar
 
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Newsthread

Newsthread

Hallo Community,
da der alte Newsthread nicht aktuell gehalten wird darf ich das übernehmen. Ich habe mit Wergez gesprochen und werde hier im ersten Posts eine Übersicht machen wo ich die einzelnen Newsposts verlinken werde.

ENG:

Hello Community,
since the old thread is not up2date i'll do a new one. I've talked to Wergez and i'll link new news in this first post.


Übersicht


Allgemeine Infos
Quote:
  • Die europäische Plattformtrennung beginnt morgen um 00:30 Uhr deutscher Zeit. ()
  • Neue Skins im Shop verfügbar ()
  • Go4LoL im Westen, Norden und Osten ()
  • Neue Skins und Wukong-Pakete in der kommenden Spielversion ()
  • Eine etwas umfangreichere Aktualisierung ()
  • Es liegt etwas in der Luft der Kluft der Beschwörer ()
  • Die Ladder der ersten Saison endet Ende August! ()
  • Alles zu Dominion () () () ()
Patchnotes
Quote:
  • Patch-Notes 1.0.0.121 ()
  • Patch-Vorschau: 1.0.0.122 () ()
  • Patch-Notes v1.0.0.123 ()
  • Patch-Notes v.1.0.0.129 ()

Champion Vorschau
Quote:
  • Leona, die strahlende Morgenröte ()
  • Wukong, der Affenkönig () () () ()
  • Champion-Spotlight: Kayle, die Richterin [Remake] ()
  • Champion Sneak Peek - Skarner, the Crystal Vanguard ()


Champion Rotation

Summoner Showcase
Quote:
  • 16.07 - Summoner Showcase -- Issue #37 -- Song Parodies! ()
  • 21.07 - Summoner Showcase - Issue #38 - Keeping It Classy ()
  • 03.08 - Summoner Showcase - Issue #39 - Fight It Out ()
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Old 07/16/2011, 14:00   #2




 
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#sticked

Hier bekommt ihr immer einen Überblick was gerade neu ist.
Letzter Post => neueste News

Unabhängig davon braucht man natürlich Diskussionsthemen, woraus resultiert, dass man weiterhin über Patch notes, Champions etc. neue Topics eröffnen darf.

=> alles wird geahndet, was keine News sind!
Doppelposts sind hier erlaubt!
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Old 07/16/2011, 14:03   #3



 
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Patch-Notes 1.0.0.121


Patchnotizen PVP.net v1.38.30
  • Der Wortfilter für die Auswahl von Beschwörernamen wurde aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fehlermeldungen mehrmals im PvP.net-Client angezeigt werden konnten.
  • Die Oberfläche für die Einsendung von Berichten wurde aktualisiert.
  • Die Oberfläche für die Lobby freier Spiele wurde aktualisiert.
  • Die Oberfläche für die Erstellung freier Spiele wurde aktualisiert.
  • Die Erstellung freier Spiele gibt nun Standardwerte vor.
  • Spieler können jetzt aus der Championauswahl freier Spiele aussteigen und müssen sich nicht länger neu mit dem PvP.net verbinden, nur um die Championauswahl zu verlassen.
  • Die Warnung für das Verlassen der Championauswahl wurde im Kampftraining entfernt.
  • Die Championfilter im Beschwörerprofil wurden aktualisiert.
  • Die Oberfläche zum Betrachten der Meisterschaftsseiten anderer Spieler wurde aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eigene Meisterschaftsseiten überschrieben werden konnten.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Betrachten der Runenseiten anderer Spieler wurde behoben.
  • Es ist nun möglich, im Shop mehrere Runen auf einmal zu kaufen. Die gewünschte Menge kann mittels „+“ und „-„ gewählt werden, wobei diese 9 nicht überschreiten kann.
  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem PvP.net-Shop wurden behoben.
  • Die Zuteilung wurde aktualisiert, damit Beschwörer der 30. Stufe seltener mit Beschwörern niedrigerer Stufe in einem Spiel landen.
League of Legends v1.0.0.121
Akali
  • Setzt Akali „Schattentanz“ gegen einen Champion ein, so versucht sie nun auch, diesen weiterhin anzugreifen.
Alistar
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Kopfstoß“ wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Pulverisieren“ wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.
  • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von „Siegesschrei“ wurde von 0,4 auf 0,2 verringert.
Ashe
  • Verzauberter Kristallpfeil
    • Die Abklingzeit wurde von konstanten 75 auf 100/90/80 verändert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung skaliert nicht länger mit der Stufe und beträgt nun konstante 3 Sekunden
Blitzcrank
  • „Raketenfaust“ besitzt nun eine ordentliche Animation.
Brand
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Pyroklysmus“ Gegner in einigen Fällen sofort töten konnte.
Ezreal
  • Ezreals Intervall beim automatischen Angriff wurde angepasst, um besser zu reagieren.
  • Die Abklingzeit von „Blattschuss-Trommelfeuer“ wurde von 100 auf 80 verringert.
  • Die Manakosten von „Essenzflux“ wurden von 70/80/90/100/110 auf 60/70/80/90/100 verringert.
Fiddlesticks
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Dunkler Wind“ Gegner in einigen Fällen sofort töten konnte.
Gangplank
  • Die maximale Anzahl an Kumulationen von „Groggetränkte Klinge“ wurde von 5 auf 4 verringert.
Garen
  • „Grauensritter Garen“ wurde in „Schreckensritter Garen“ umbenannt.
Irelia
  • Die Manakosten von „Klingenwoge“ wurden von 70 auf 60/65/70/75/80 verändert.
  • Der Schaden von „Transzendente Klingen“ wurde von 85/135/185 auf 80/120/160 verringert.
Jarvan IV
  • Demacianische Standarte
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 13 erhöht.
    • Der Schaden wurde von 60/110/160/210/260 auf 60/105/150/195/240 verringert.
  • Der Schaden von „Drachenschlag“ wurde von 70/120/170/220/270 auf 70/115/160/205/250 verringert.
Jax
  • „Sprungschlag“ kann nun wieder auf Wards angewendet werden, macht diese dabei aber nun für den Gegner sichtbar.
Kassadin
  • Kassadins Titel wurde in „Der Leerengänger“ geändert, um dem Original gerechter zu werden.
  • „Nether-Klinge“ wurde in „Leerenklinge“ umbenannt, um die Übersetzung von „Nether“ zu vereinheitlichen.
Katarina
  • „Blitzschritt“ kann nun wieder auf Wards angewendet werden, macht diese dabei aber nun für den Gegner sichtbar.
Kog'Maw
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerenschlick“ nicht als Flächeneffektfähigkeit markiert war.
  • Kog'Maws Intervall beim automatischen Angriff wurde angepasst, um besser zu reagieren.
  • Der Intervall bei „Bioarkanes Trommelfeuer“ wurde angepasst, um besser zu reagieren.
  • Der Intervall bei „Ätzender Speichel“ wurde angepasst, um besser zu reagieren.
  • Bioarkanes Trommelfeuer
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 17 erhöht.
    • Die Wirkdauer wurde von 6 auf 10 erhöht.
  • Die Fallzeit der Projektile von „Lebendige Artillerie“ wurde leicht reduziert, um gleichmäßiger zu wirken (insgesamt leicht schneller).
Lee Sin
  • „Lebensretter“ kann nun wieder auf Wards angewendet werden, macht diese dabei aber nun für den Gegner sichtbar.
Malzahar
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Leerengriff“ manchmal nur 4-mal statt 5-mal Schaden zufügte.
Rumble
  • Flammenspeier
    • Der Schaden wurde von 40/65/90/115/140 auf 30/60/90/120/150 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,45 verringert.
Ryze
  • Der Grundschaden von „Überladung“ wurde von 30/55/80/105/130 auf 40/65/90/115/140 erhöht.
Sion
  • Sions Titel wurde in „Der untote Champion“ geändert, um dem Original gerechter zu werden.
Swain
  • „Ausgehungerte Schar“ heilt Swain gegen Champions nun für 75 % des verursachten Schadens. Gegen Vasallen beträgt die Heilung 25 %.
Warwick
  • „Hungernder Schlag“ heilt Warwick nun für 80 % statt 100 % des verursachten Schadens.
Yorick
  • Omen des Krieges
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der schemenhafte Ghoul nicht erschien, falls Yorick verstummt wurde.
  • Omen der Pestilenz
    • Die Reichweite wurde um 50 erhöht.
    • Die Verlangsamung wirkt in einem größeren Wirkbereich und sie wird häufiger angewendet, was sie gleichmäßiger wirken lässt.
    • Die Manakosten wurden von 50/55/60/65/70 auf 40/45/50/55/60 verringert.
  • Omen des Hungers
    • Die Manakosten wurden von 60/65/70/75/80 auf 55/60/65/70/75 verringert.
  • Omen des Todes
    • Die Animation wiederbelebter Champions wurde aktualisiert, um die Wiederbelebung deutlicher erkennbar zu machen.
    • Wiedergänger und wiederbelebte Champions verlieren ihr Leben nicht länger mit der Zeit.
    • Ein Fehler bei der Interaktion von „Zeitverschiebung“ mit Wiedergängern wurde behoben.
    • Ein Fehler bei der Interaktion von Heimerdingers Türmen mit wiederbelebten Champions wurde behoben.
  • Unheiliger Pakt
    • Yoricks erlittener Schaden wird nun für jedes seiner Geschöpfe um 5 % verringert.
    • Der Angriffsschaden und das Leben von Ghoule beträgt nun 35 % statt 30 % von Yoricks Werten.
  • Ghoule
    • Ghoule können nicht länger verlangsamt werden.
    • Ghoule erleiden nun nur noch halb so viel Schaden durch Fähigkeiten mit Flächeneffekten.
  • Allgemein
    • Das pro Stufe gewonnene Mana wurde von 30 auf 35 erhöht.
    • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 80 auf 85 erhöht.
    • Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3 auf 3,6 erhöht.
    • Das grundlegende Lauftempo wurde von 315 auf 320 erhöht.
    • Das grundlegende Angriffstempo wurde leicht erhöht.
Gegenstände
  • Die grundlegende Fähigkeitsstärke von „Rabadons Todeshaube“ wurde von 155 auf 140 verringert.
Allgemein
  • „Löcher“ im hohen Gras wurden gestopft.
  • „Teleportation“ macht nun Wards für den Gegner sichtbar, wenn diese das Ziel des Zaubers sind.


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Old 07/16/2011, 14:04   #4



 
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Skins im Sonderangebot: Sumpfmeister-Kennen, Musen-Sona und Frostschrecken-Nocturne

Ab Freitag, dem 15. Juli, bis zum Montag, dem 18. Juli, gibt es Sumpfmeister-Kennen, Musen-Sona und Frostschrecken-Nocturne für jeweils die Hälfte.
Sumpfmeister-Kennen (normal 520 RP) jetzt für nur 260 RP!
Musen-Sona (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Frostschrecken-Nocturne (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Nach Montag, dem 18. Juli, werden diese fantastischen Skins wieder zu ihrem regulären Preis angeboten werden. Schaut im Shop unter „Skins“ nach, um euch diese vergünstigten Skins zu kaufen.




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Champions im Sonderangebot: Karthus, Miss Fortune und Nidalee

Ab Freitag, dem 15. Juli, bis zum Montag, dem 18. Juli, gibt es Karthus, Miss Fortune und Nidalee für jeweils die Hälfte.
Karthus (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Miss Fortune (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Nidalee (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Nach Montag, dem 18. Juli, werden diese fantastischen Champions wieder zu ihrem regulären Preis angeboten werden. Schaut im Shop unter „Champions“ vorbei, um euch diese vergünstigten Champions zu kaufen.



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Old 07/16/2011, 14:06   #6



 
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Neuer Champion: Leona, die strahlende Morgenröte

Auf den oberen Hängen des Berges Targon leben und atmen die Krieger von Rakkor für die Schlacht. Targons Spitze ist allerdings für eine besondere Gruppe der Rakkor reserviert, jene, welche einer „höheren“ Bestimmung folgen. Mitglieder dieser Gruppe nennen sich Solari und haben ihre Kriegsumhänge abgelegt, um ihr Leben der Verehrung der Sonne zu widmen. Der Legende nach, war der Gründer der Solari ein Krieger, welcher die Macht der Sonne gegen seine Feinde einsetzen konnte. Er beanspruchte den Berg Targon für sich, der Ort in Valoran, welcher der Sonne am nächsten war. Von dort aus verehrte er die Sonne und bis heute tun es ihm die Solari gleich. Obwohl sie die Sonne verehren wie ihr Gründer, hatte bisher keiner die gleiche Gabe des legendären Kriegers - keiner bis auf Leona.
Leonas Eltern waren traditionelle Rakkor, geboren für die Hitze der Schlacht. Für sie war Leona ein Problemkind. In der Schlacht konnte sie mit jedem mithalten, sogar mit ihrem Freund aus der Kindheit: Pantheon. Allerdings teilte sie nicht die gleiche Lust am töten. Sie glaubte, dass die wahre Kraft eines Kriegers in der Fähigkeit zu beschützen und zu verteidigen liegt. Als die Zeit für ihr Ritual des Kor kam, einer Zeremonie, in der zwei junge Rakkor auf Leben und Tod kämpfen, um das Recht auf eine uralte Waffe zu erhalten, weigerte sich Leona zu kämpfen. Leona wurde hierfür von den Anführern der Rakkkor zum Tode verurteilt, doch als der Todesstoß gesetzt werden sollte, wurde der Berg Targon in gleißendes Licht getränkt. Als das Licht verschwand, war Leona unversehrt und ihre Henker lagen bewusstlos auf dem Boden. Die Solari beanspruchten Leona ohne zu zögern für sich und forderten eine Aufhebung des Todesurteils. Sie legten ihr die goldene Rüstung der Solari an und überreichten ihr Schwert und Schild, welche vom legendären Sonnenkrieger getragen wurden. Die Solari halfen Leona dabei, ihre Fähigkeiten zu fokussieren und als sie bereit war, verließ sie Targon und trat sie der League of Legends bei.
„Wie die Strahlen der Sonne ganz Runeterra erreichen, so muss es auch ihr Champion tun“
- Leona
Abilities:
Schild der Dämmerung– Leona lädt ihr Schild mit der Kraft der Sonne auf, damit ihr nächster Nahkampfangriff zusätzlichen Schaden zufügt und ihr Ziel für kurze zeit betäubt.
Eklipse – Leona erhebt ihr Schild und erhält für 3 Sekunden zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Wenn der Effekt endet fügt sie Flächenschaden zu und verlängert die Erhöhung der Resistenzen um weitere 3 Sekunden, sofern sie Gegnern damit Schaden zufügt.
Zenithklinge – Leona wirft eine Klinge aus Sonnenlicht, welche getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Leona teleport sich zum Standort des letzten Gegners den sie trifft.
Sonnenfeuer – Nach einer kurzen Verzögerung ruft Leona einen Strahl aus Sonnenenergie herbei, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Gegner im Zentrum des Strahls werden betäubt statt verlangsamt.
Sonnenlicht (Passiv) – Leonas Fähigkeiten markieren ihre Ziele mit Sonnenlicht. Verbündete Champions, die ein markiertes Ziel angreifen, fügen zusätzlichen Schaden zu und entfernen die Markierung.


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Old 07/16/2011, 14:12   #7



 
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Champion-Vorschau – Wukong, der Affenkönig

Falls ihr ausgeflippt seid, nachdem wir euch im April einen
gewährten, dann freut es euch sicher, zu erfahren, dass das Warten schon bald ein Ende gefunden hat. Und ich veraffe euch dieses Mal hier nicht oder so! Also wenn ihr eine affenmäßige Party feiern wollt, weil Wukong, der Affenkönig, endlich der Liga beitritt, dann solltet ihr schon einmal eure Einladungen verschicken. Er wird auf jeden Fall ein Primat, den ihr nicht verpassen wollt.



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Old 07/18/2011, 18:25   #8


 
Fevii's Avatar
 
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Video vom Affen

hoffe ich darf hier posten dachte beim ersten post nur tl;dr
Fevii is offline  
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Old 07/19/2011, 02:22   #9
 
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Neue Rotation !
  • Anivia
  • Ashe
  • Malphite
  • Maokai
  • Maister Yi
  • Mordekaiser
  • Morgana
  • Poppy
  • Rumble
  • Twisted Fate
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Old 07/19/2011, 02:23   #10
 
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Skinpreis Reduzierung 19.07. - 22.07

Pharaoh Amumu skin (regularly 520 RP) will be only 260 RP! Tempest Janna skin (regularly 520 RP) will be only 260 RP! Vandal Brand skin (regularly 975 RP) will be only 487 RP!
frozN is offline  
Old 07/19/2011, 03:13   #11



 
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Neue Skins im Shop verfügbar

Eine weitere Woche in Valoran ist angebrochen und wieder einmal haben wir zwei neue Skins, die euren Start in selbige versüßen könnten. Wenn ihr etwas für schweres Metall übrig habt, dann sind unsere gut gepanzerten Skins genau das Richtige für euch.
In den vergangenen Jahren hat uns Amumu verschiedene Gesichter gezeigt. Er war Pharao, wurde wieder verschenkt und er ist etwas in die Emo-Szene eingestiegen. Aber wusstet ihr schon, dass er auch ein recht kleiner Ritter ist? Das ist richtig, Beschwörer! Noch nie hat ein Ritter in strahlender Rüstung so traurig geguckt. Falls ihr Soldaten am liebsten mit Tränen in den Augen betrachtet, dann schaut gleich im Shop vorbei und holt euch Kleiner Ritter Amumu!
Wenn hingegen euer Interesse an schwerer Rüstung das einzige ist, was euren unkontrollierbaren Drang, alles mit einer Axt kurz und klein zu schlagen, eindämmt, dann freut es euch sicherlich, dass sich Kriegstreiber-Sion hat die Liga der Legenden verbunden. Ihr findet ihn voll ausgerüstet und für einige Schnitzereien bereit im Shop von League of Legends.
Zudem feiern wir Sions neues Gewand mit einer Preisreduzierung seiner älteren, schweren Rüstungen. Falls ihr euch noch Hextech-Sion noch nicht geholt habt, könnte es jetzt endlich an der Zeit sein, denn diese einen Hammer führende, biomechanische Variante unseres untoten Champions wird ab sofort günstiger zu haben sein.
Schaut im Shop unter „Skins“ nach, um euch diese neuen Skins zu kaufen!




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Shodans Reveal is offline  
Old 07/19/2011, 14:13   #12



 
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Die europäische Plattformtrennung beginnt morgen um 00:30 Uhr deutscher Zeit.

Beschwörer!
Ihr habt alle so geduldig auf den Start unserer neuen Doppelplattform gewartet. Heute möchten wir euch mitteilen, dass diese Wartezeit so gut wie vorbei ist. Morgen werden wir die bisherige europäische Plattform in Westeuropa und Nord-/Osteuropa teilen.
Morgen um 00:30 Uhr deutscher Zeit werden wir die Plattform für die Trennung herunterfahren. Zu eurer Unterhaltung werden wir während dieser Zeit werden wir euch ununterbrochen Show-Matches, Interviews mit Mitarbeitern von Riot Games und Statusaktualisierungen zur Trennung per Stream bereitstellen. Wir gehen davon aus, dass die Wartung nicht länger als 12 Stunden andauern sollte und sobald diese abgeschlossen ist werdet ihr in der Lage sein, euch auf unserer neuen Plattform anzumelden.
Sobald ihr euch auf eurem neuen Zuhause angemeldet habt, werdet ihr bemerken, dass eurem Konto ein 14-Tage-EP-Boost gewährt wurde. Dies ist ein kleines Geschenk für euch, damit ihr euch die Inhalte, auf die ihr warten musstet und die ihr haben wollt, schneller freischalten könnt.
Es war ein langer Weg, Beschwörer, aber wir sind so gut wie am Ziel. Danke, dass ihr durchgehalten habt, und wir freuen uns schon darauf, mit euch allen in Westeuropa und Nord-/Osteuropa zu spielen.



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Old 07/20/2011, 10:42   #13


 
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noch ein Video über den Affen


€ war wohl etwas spät dran aber naja
Fevii is offline  
Old 07/20/2011, 14:39   #14



 
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Guinsoo: "Red buff won't slow anymore"

The main problem with the slow on Lizard is that it means if you get caught by it overextended, you die. A haste will make it so that that man can kill you, not that man's team can kill you (if you get caught).

This is an integral cog in increasing early game activity (knowing you're not GUARANTEED to die if you get caught out of position means you can be more aggressive), making the jungle more accessible to low level summoners, making the jungle less sensitive to counter jungling (right now it's too big of a swing if you get counter jungled, although I will concede this is the weakest point in the system that needs to be solved), allowing more champions to jungle, making Smite less necessary, allowing non-jungle champions to jungle more (in other words allow role flexibility WITHIN a game not just between games), and probably at least half a dozen major goals as well, and for actually increasing skill differentiation within the jungle.

One of my major problems with the jungle right now is that due to the long respawn timers, there actually is little choice for the player - you have a set route and you gank (generally) when your jungle is clear. There are times when you vary this, but for the most part this is what you do. We'd like to make it so that at all given points, junglers have more interesting choices for what they want to do - should I level up, gank, invade, etc? Ideally they'd all be more valuable for actually doing, but have a higher opportunity cost for doing so - in other words they're all good options but you have to pick what would be most advantageous for your team.

I agree that some champions are hit harder by the loss of slow on Lizard than others (Master Yi for example) but in general those champions are the ones that are going to benefit most from the other side of this coin - reducing monster spawns and making so that if you just sit and farm your jungle, you will earn more resources. In general it will work out, and we can tune the cases that don't.

Also, the jungle is hard enough right now such that we have to make champions basically OP to succeed in the jungle - see Warwick, Udyr.

Quelle:

Danke an
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Old 07/21/2011, 11:50   #15
 
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Freitag, dem 22. Juli, bis zum Montag, dem 25. Juli

Rotanniechen (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Pentakill-Mordekaiser (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Kommando-Jarvan IV (normal 520 RP) jetzt für nur 260 RP!


Tristana (normal 585 RP) jetzt für nur 292 RP!
Udyr (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Trundle (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
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