Steinhaut (Passive): Erhöht Wukongs Rüstung und Magieresistenz für jeden gegnerischen Champion in der Nähe.
Schmetterstoß: Wukongs nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verringert kurzzeitig die Rüstung seines Ziels.
Trugbild: Wukong tarnt sich 1,5 Sekunden lang. Dabei hinterlässt er ein nicht steuerbares Trugbild, das nach 1,5 Sekunden magischen Schaden an allen Gegnern in der Nähe verursachen wird.
Nimbus Strike: Wukong stürmt auf einen gewählten Gegner zu und entsendet Abbilder, um zwei weitere nahe Gegner anzugreifen, wobei jeder getroffene Gegner normalen Schaden erleidet.
Zyklon (Ultimate): Wukong wirbelt herum, während sein Stab immer länger wird, wodurch er Gegnern Schaden zufügt und diese in die Luft schleudert. Wukongs Tempo wird während der Wirkdauer immer höher.
Im Seuchen-Dschungel herrschte Kong als König. Er konnte eine einzigartige, natürliche Form der Magie wirken und war von eifrigem Streben getrieben. Der Seuchen-Dschungel bildete das ideale Umfeld, um seine Entwicklung zu fördern - er blühte auf, wenn er herausgefordert wurde, und trotzte jedem Ungemach. Doch als er jedes Hindernis überwunden und jeden Gegner besiegt hatte, wurde er rastlos. In Sorge, es gäbe nichts mehr, das es zu meistern galt, suchte er Rat beim Affenweisen, der hinter dem Großen Wasserfall lebte. Der Weise erzählte ihm eine Geschichte über haarlose Affen im Norden, die, mit Hilfe von Verstand und Stärke, die Welt nach ihrem Willen formten. Kong war überglücklich angesichts solch eines würdigen Wettstreites und machte sich sofort nach Norden auf, in der Hoffnung, die Geschichte des Weisen sei wahr.
Auf seiner Reise in den Norden durchquerte er die Südlichen Ödlande und bald darauf die Große Barriere. Ohne von der Liga zu wissen, traf er vor der Kriegsakademie ein, wo er Master Yi in Meditation versunken vorfand. Kong war erpicht darauf, die Stärke dieser nordischen Krieger auf die Probe zu stellen, also forderte er Yi zum Duell heraus. Fasziniert von Kong entschied dieser sich, ihm den Gefallen zu tun. Innerhalb weniger Augenblicke, während er zu seinem ersten Schlag ansetzte, wusste Kong, dass er Yi in keiner Hinsicht gewachsen war. Um der Beste zu sein, brauchte er einen Mentor. Er bat Yi, ihn als Schüler aufzunehmen und ihm die Wunder der nördlichen Lande zu zeigen. Im Gegenzug würde er Yi ehren, indem er der größte Krieger würde, den Runeterra je gesehen hat. Da er seine Leidenschaft bewundernswert fand, stimmte Yi zu, doch nur unter der Bedingung, dass Kong seinerseits eines Tages die Lektionen des Wuju einem eigenen Schüler beibringen würde. Im Sinne dieser Vereinbarung benannte er Kong in „Wukong“ um und übergab ihm eine Waffe, die seiner ungewöhnlichen Natur entsprach - einen verzauberten Stab, den der junge Doran gefertigt hatte. Die Waffe war ein Meisterstück ohne Gleichen. Nach hartem Training trat Wukong der Liga der Legenden bei, um sein Versprechen zu erfüllen und der Welt die wahre Macht des Wuju zu zeigen.
„Der erste Schritt auf dem Weg zu Weisheit und Größe ist, dir bewusst zu werden, wie wenig du weißt.“ - Die erste Lektion von Master Yi
Skins im Sonderangebot: Kriegerprinzessin Sivir, Zauberdieb-Lux und Sakura-Karma
Ab Dienstag, dem 26. Juli, bis zum Freitag, dem 29. Juli, gibt es Kriegerprinzessin Sivir, Zauberdieb-Lux und Sakura-Karma für jeweils die Hälfte.
Kriegerprinzessin Sivir (normal 520 RP) jetzt für nur 260 RP!
Zauberdieb-Lux (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Sakura-Karma (normal 520 RP) jetzt für nur 260 RP!
Nach Freitag, dem 29. Juli, werden diese fantastischen Skins wieder zu ihrem regulären Preis angeboten werden. Schaut im Shop unter „Skins“ nach, um euch diese vergünstigten Skins zu kaufen.
Beschwörer,
Als wir die kürzlich abgeschlossene europäische Plattformtrennung angekündigt hatten, gab es viele Bedenken bezüglich der Zukunft unserer kompetitiven Szene. Wie versprochen werden wir kompetitive Wettbewerbe auf beiden Plattformen gleichermaßen unterstützen. Heute möchten wir euch den ersten Schritt bezüglich dieser Verpflichtung vorstellen.
Der go4LoL-Cup der Electronic Sports League (ESL) stellt in Europa den bekanntesten Wettbewerb zu League of Legends dar. Es ist nicht nur der am längsten durchgeführte Wettbewerb zu League of Legends, sondern er war auch eine der treibenden Kräfte hinter dem Circuit zur ersten Saison, wodurch sich Teams wie Fnatic und Against All Authority für die Meisterschaft der ersten Saison qualifizierten.
Beginnend mit DIESEM Wochenende wird es nicht mehr nur einen, sondern ZWEI go4LoL-Cups geben – jeweils einen für Westeuropa und einen für Nord-/Osteuropa. Jede der beiden Serien wird hierbei exklusiv für ihre jeweilige Plattform durchgeführt werden und die gleiche Struktur und identische Preisgelder vorweisen. Wir hoffen, dass dies nicht nur das Erlebnis für alle Teilnehmer verbessert, sondern auch mehr Chancen für eine Teilnahme an go4LoL bietet. Wöchentliche Details:
Server: Westeuropa und Nord-/Osteuropa
Datum und Uhrzeit: Jeden Sonntag um 14:00 Uhr deutscher Zeit (die Anmeldungen sind jeweils bis 13:40 Uhr möglich)
Format: Einzeleliminierung und Bester-aus-1
Maximale Anzahl an Teams: 128 oder 256
Wochenpreis (je Region): 100 €
Monatspreis (je Region): 500 €
Zudem wird die ESL zwei zusätzliche Cups mit gleichem Format und Preisen in den nächsten zwei Wochen veranstalten. Diese finden am Mittwoch, dem 27. Juli, und am Samstag, dem 30. Juli, statt.
Möchtet ihr weitere Informationen zu go4LoL erhalten oder euch für die Wettbewerbe anmelden, dann seht euch auf der um.
In der kommenden Spielversion erhält Kayle eine größere Überarbeitung: Ein neues Modell, neue Animationen, Sounds, Partikel und neu erstellte Fähigkeiten! Seht euch einfach ihr Champion-Spotlight an, solltet ihr einen kleinen Blick auf Kayles Änderungen werfen wollen!
Die neueste Ausgabe der Patch-Vorschau ist da und wir können es kaum erwarten, euch zu erzählen, was wir dieses Mal für euch auf Lager haben! Während wir einige der tödlichsten Champions, etwa Gangplank und Corki, in der kommenden Version abschwächen, wollten wir auch etwas Licht auf unsere gezielten Änderungen werfen. Diese beinhalten eine große Aufwertung für Galio, umfangreiche Änderungen an Tryndamere und Kayle und noch einiges mehr! Seht euch die Patch-Vorschau unten an!
Neue Skins und Wukong-Pakete in der kommenden Spielversion
Voraussichtlich werden morgen 2 neue Skins, und Wukong inklv. Skin Pakete ins Game implentiert.
Das ist doch mal ne geniale Neuigkeit, Renekton und Jarvan, zwei der Champs die es am nötigsten haben neue Skins zu kriegen werden mit jeweils einem weiterem Skin beschehrt! :-)
Ein neuer Montag ist in Valoran angebrochen und wir heißen hiermit einen mächtigen und majestätischen neuen Champion in der Liga der Legenden willkommen. Dabei wird dieser edle Monarch unter den Affen auch noch von einigen der ausgefallensten Skins, die wir je veröffentlicht haben, begleitet.
Neue Skins
Sucht ihr auf dem Markt nach wirklich bösartigen Skins, dann solltet ihr wissen, dass sowohl Renekton als auch Jarvan IV. diesem Wunsch nun nachkommen können. Ob ihr in der Gestalt des düsteren und bedrohlichen Dunkelschmiede-Jarvan IV. eure Gegner mit eurem Speer durchbohren wollt oder ihr lieber eure Widersacher als Blutzorn-Renekton mit einer gewaltigen Sägeklinge bearbeitet, diese neuen Skins werden euren Gegnern sicherlich das Fürchten lehren.
Wukong-Pakete
Wukong, der Affenkönig, hat sich auf die Richtfelder geschwungen. Nehmt die Herausforderung an und ihr werdet vielleicht herausfinden, dass er nicht nur agil und stürmisch ist, sondern auch an mehreren Stellen auf einmal! Unvergleichlich im Kampf kann sich Wukong kurzzeitig duplizieren, seine Gegner so verwirren und mehrere von ihnen auf einmal treffen.
Neben seiner traditionellen Rüstung präsentiert er auch seine prachtvolle und ehrwürdige Rüstung als General Wukong. Möchtet ihr dem „Affenkönig“ die „Krone“ aufsetzen, dürfte euch dieser Skin sicherlich inspirieren. Fühlt ihr euch andererseits heute etwas heißblütiger, dann könnte Vulkanischer Wukong eher etwas für euch sein.
Vulkanischer Wukong im Paket
Solltet ihr auf den Affenkönig schon so richtig brennen, solltet ihr euch Wukong unbedingt als Vulkanischer Wukong im Paket zulegen und so die Hälfte bei dem Skin sparen, indem ihr ihn euch gleich mit dem Champion kauft.
- Wukong + Vulkanischer Wukong (normal 1950 RP) jetzt für nur 1462 RP
Wukong-Doppelpaket
Andererseits fühlt ihr euch vielleicht eher etwas dekadent und schnappt euch so lieber sowohl Vulkanischer Wukong als auch General Wukong für jeweils die Hälfte zusammen mit Wukong im Wukong-Doppelpaket.
- Wukong + Vulkanischer Wukong + General Wukong (normal 2925 RP) jetzt für nur 1950 RP
Verpasst nicht eure Gelegenheit, diese fantastischen Skins zum günstigeren Preis zu ergattern, denn – wie bei Champion-Paketen üblich – werden diese nur bis zum Ende des Wochenendes nach der Veröffentlichung der neuen Spielversion verfügbar sein! Schaut, sobald die neue Spielversion veröffentlicht wurde, im Shop unter „Pakete“ nach, um bei diesen wahnsinnigen Angeboten zuzuschlagen!
Wir hoffen, euch alle auf den Richtfeldern zu sehen!
Wir haben in die kommende Spielversion von League of Legends einige Änderungen gepackt und wir wollten euch vorab wissen lassen, dass diese Aktualisierung umfangreicher als sonst üblich ausfallen wird. Wir haben uns dieses Mal einigen alten Lieblingen zugewandt und sie etwas aufwendiger als sonst überarbeitet. Das Ergebnis daraus ist, dass die nächste Aktualisierung etwa 300 MB groß sein wird. Ihr müsst also beim Start vielleicht etwas länger warten, aber wir versichern euch, es wird sich mehr als lohnen.
Hier habt ihr einige der größeren Änderungen, auf die ihr euch in der kommenden Spielversion freuen dürft:
Komplett neue Animationen für Janna, die Wut des Sturms.
Neue Animationen für Tryndamere, den Barbarenkönig, zusammen mit einer Überarbeitung.
Neue Animationen für Kayle, die Richterin, zusammen mit einer Überarbeitung.
Eine ganze Reihe von Gleichgewichtsänderungen.
Und natürlich Wukong, der Affenkönig!
Betrachtet dies als angemessene Vorwarnung auf den Wahnsinn, der in der nächsten Spielversion auf euch wartet! Erschreckt nicht wegen der Größe der Aktualisierung nach der Wartung.
Hier habt ihr einige Screenshots zu den Änderungen, die mit der kommenden Spielversion einhergehen werden.
Der springende rote Text wurde durch ein Schimmern ersetzt.
Die hellen blauen und roten Überschriften erscheinen nun dunkelblau.
Die Einrückung wurde entfernt, um etwa 20 % mehr Platz zu erhalten.
Mehrere Probleme mit der Textausrichtung wurden behoben (etwa bei vorgestellten Artikeln).
Ein Problem wurde behoben, durch das die Bannerrotation nicht anhielt, wenn sich die Maus darüber befand.
Artikel können nun richtig nach EP/RP sortiert werden.
Artikel können nun alphabetisch sortiert werden.
Die Suchergebnisse werden nun mit jedem einzelnen Buchstaben automatisch eingegrenzt.
Alle Seiten des Shops besitzen nun eine Hintergrundtextur und sind nicht mehr einfarbig.
Die Unterteilung in Seiten wurde durch eine vertikale Bildlaufleiste ersetzt.
Die Reiter wurden erneuert und reagieren nun auch, wenn sich der Mauszeiger über diesen befindet.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Filter zu falsch angeordneten Ergebnissen führen konnten.
PvP.net v1.40.17
Spieler erhalten nun bei sehr langen Ranglistenspiele mehr Einflusspunkte.
Die Anzahl geflohener Spiele erscheint nicht mehr in Spiellobbys.
Eine Kurzinfo wurde zur Schaltfläche für Benachrichtigungen hinzugefügt.
Von LeaverBuster verschickte E-Mails sind ab sofort lokalisiert.
Die Farben von Meisterschaften wurden geändert, damit diese besser lesbar sind.
Ein Fehler wurde behoben, durch den gebannte Champions mit Hilfe der Zufallsauswahl trotzdem gespielt werden konnten.
Ein Fehler bei der Anzeige der Siege in Spiellobbys für eigene Spiele wurde behoben.
Verschiedene Fehler mit den Meisterschaftsseiten wurden behoben.
Verschiedene Fehler beim Betrachten fremder Spielerprofile wurden behoben.
Verschiedene Fehler mit dem Wortfilter wurden behoben.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Vasallen ihre mit der Zeit besser werdenden Attribute nicht richtig anzeigten.
League of Legends v1.0.0.122 Wukong, der Affenkönig
Schmetterstoß: Wukong wirbelt seinen mächtigen Stab mit unglaublicher Geschwindigkeit und zerschmettert seinen Gegner. Dieser Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verringert kurzzeitig die Rüstung seines Gegners.
Trugbild: Wukong nutzt seine Klugheit, um seine Gegner zu verwirren. Wukong tarnt sich 1,5 Sekunden lang. Dabei hinterlässt er ein nicht steuerbares Trugbild, das nach 1,5 Sekunden magischen Schaden an allen Gegnern in der Nähe verursachen wird.
Nimbusschlag: Wukong stürmt auf einer Wolke auf einen gewählten Gegner zu und entsendet Abbilder, um zwei weitere nahe Gegner anzugreifen, wobei jeder getroffene Gegner normalen Schaden erleidet.
Zyklon (ultimative Fähigkeit): Wukong wirbelt herum, während sein Stab immer länger wird, wodurch er Gegnern Schaden zufügt und diese in die Luft schleudert. Wukongs Lauftempo wird während der Wirkdauer immer höher.
Steinhaut (passiv): Erhöht Wukongs Rüstung und Magieresistenz für jeden gegnerischen Champion in der Nähe.
Annie
Auflösung
Der Schaden wurde von 90/130/170/210/250 auf 85/125/165/205/245 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,75 auf 0,7 verringert.
Verbrennen
Der Schaden wurde von 85/135/185/235/285 auf 80/130/180/230/280 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,75 verringert.
Cassiopeia
„Miasma“ gewährt nun dauerhafte Sicht auf den Wirkbereich.
Corki
Phosphorbombe
Blendet Gegner nicht länger.
Der Schaden wurde von 80/130/180/230/280 auf 70/120/170/220/270 verringert.
Der Schadensfaktor von „Repetiergeschütz“ wurde von 25 % auf 20 % verringert.
Der zusätzliche Schaden von „Sperrfeuer“ bei großen Raketen wurde von 60 % auf 50 % verringert.
Ezreal
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Mystischer Schuss“ Zauberschilde ignorierte.
Galio
Allgemein
Das grundlegende Leben wurde von 495 auf 520 erhöht.
Die grundlegende Rüstung wurde von 16 auf 20,5 erhöht.
Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 4 auf 3,5 verringert.
Entschlossenes Zerschmettern
Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1300 erhöht.
Die Manakosten wurden von 70/75/80/85/90 auf 60/65/70/75/80 verringert.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
Bollwerk
Die Wirkdauer wurde von 3,5 auf 4 Sekunden erhöht.
Die Heilung wurde von 20/32/44/56/68 auf 25/40/55/70/85 erhöht.
Die Schadensreduzierung von „Götze von Durand“ während der Konzentration wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
Gangplank
Das zusätzliche Gold von „Unterredung“ wurde von 4/6/8/10/12 auf 4/5/6/7/8 verringert.
Moralanstieg
Der aktive Angriffsschadensbonus wurde von 20/28/36/44/52 auf 14/22/30/38/46 verringert.
Der aktive Lauftempobonus wurde von 14/18/22/26/30 % auf 10/14/18/22/26 % verringert.
Janna
Neue Modelle und Texturen für Janna und Orkan-Janna.
Völlig neue Animationen für sie und alle ihre Skins.
Jax
Sprungschlag
Der Schadensfaktor wurde von 0,7 auf 1,0 erhöht.
Der Grundschaden wurde von 50/75/100/125/150 auf 35/60/85/110/135 verringert.
Kayle
Allgemein
Neues Modell und neue Animationen!
Die neue Tanzanimation wurde aus dem Beitrag „Fresh Prince of Bel Air“ des Community-Tanzwettbewerbs übernommen.
Der pro Stufe gewonnene Schaden von normalen Angriffen wurde von 3 auf 2,5 verringert.
Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 2,3 auf 2 verringert.
Die Liste der empfohlenen Gegenstände wurde aktualisiert.
Heiliger Eifer
Neue passive Fähigkeit: Kayles normale Angriffe gegen gegnerische Champions verringern nun deren Rüstung und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 2 % (wirkt bis zu 5-mal kumulativ).
Abrechnung
Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1000 auf 1300 erhöht.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 1,0 erhöht.
Die Manakosten wurden von 80/85/90/95/100 auf 70/75/80/85/90 verringert.
Die Verlangsamung wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
Die Schadensverstärkung wurde von 8/10/12/14/16 % auf 5 % verringert.
Gerechter Zorn
Die Abklingzeit wurde von 22/21/20/19/18 auf 16 Sekunden verringert.
Der zusätzliche Schaden wurde von 4/10/16/22/28 auf 20/30/40/50/60 erhöht.
Die Flächenwirkung wurde von 200 auf 300 erhöht.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,3 auf 0,2 verringert.
Die Manakosten wurden von 65 auf 45 verringert.
Göttlicher Segen
Die grundlegende Heilung wurde von 65/100/135/170/205 auf 45/85/125/165/205 verändert.
Die Wirkdauer des zusätzlichen Lauftempos wurde von 10 auf 2,5 Sekunden verringert.
Das zusätzliche Lauftempo wurde von 12 % auf 15/17/19/21/23 % erhöht.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,35 verringert.
Die Abklingzeit wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
Maokai
„Magie auslaugen“ kann nun auch verstummt aktiviert werden.
Orianna
Befehl: Dissonanz
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.
Das zusätzliche Lauftempo und die Verlangsamung wurden von 25/30/35/40/45 % auf 20/25/30/35/40 % verringert.
Pantheon
Die Reichweite von „Großer Himmelssturz“ wurde auf 5500 festgesetzt.
Swain
„Ausgehungerte Schar“ bevorzugt nun Champions.
Teemo
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schnelle Bewegung“ keine Zaubereffekte, wie z.B. „Glanz“, auslöste.
Tryndamere
Allgemein
Neues Modell und neue Animationen!
Tryndamere hat sich ordentlich ins Zeug gelegt und ist dadurch um etwa 20 % größer geworden.
Tryndamere benutzt nun Zorn, wobei er für jeden Treffer 5 Zorn ansammelt. Kritische Treffer erzeugen 10 Zorn und Todesstöße zusätzlich 10 Zorn.
Sein Zorn vergeht mit 5 Zorn pro Sekunde, nachdem er sich 10 Sekunden lang nicht im Kampf befunden hat.
Blutdurst
Gewährt Tryndamere passiv 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 Angriffsschaden, abhängig davon, wie stark er verwundet wurde.
Verbraucht Tryndameres gesamten Zorn und heilt ihn je nach Menge des verbrauchten Zorns für 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300.
Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9/8 auf konstante 12 Sekunden erhöht.
„Spottruf“ besitzt keine Kosten mehr.
Wirbelnde Klinge
„Wirbelnde Klinge“ besitzt keine Kosten mehr.
Die Abklingzeit wurde von 9 auf 13/12/11/10/9 Sekunden erhöht.
Der Grundschaden wurde von 40/90/140/190/240 auf 60/90/120/150/180 verändert.
Die Schadensskalierung für den Angriffsschaden wurde von 0,5 auf 1,0 erhöht (skaliert weiterhin mit Fähigkeitsstärke).
Verursacht nun normalen statt magischen Schaden.
„Kampfrausch“ gewährt nun abhängig von seinem Zorn eine um bis zu 35 % höhere Chance auf kritische Treffer.
Twisted Fate
Die Reichweite von „Portal“ wurde auf 5500 festgesetzt.
Udyr
Die Schadensskalierung von „Macht des Tigers“ wurde von 1,7 auf 1,5 verringert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Macht der Schildkröte“ auch den durch „Madreds Blutschnitter“ verursachten Schaden beachtete und Udyr für diesen heilte.
Vayne
Ein Fehler wurde behoben, durch den „Silberbolzen“ Blindheit ignorierte.
Yorick
Allgemein
Die grundlegende Rüstung von Ghoulen wurde von 20 auf 10 verringert.
Der prozentuale Schaden von „Omen des Todes“ wurde von 50/75/100 % auf 45/60/75 % verringert.
Der Schaden von „Omen der Pestilenz“ skaliert nun mit Fähigkeitsstärke (Faktor 1,0) statt mit Angriffsschaden (Faktor 0,8).
Omen des Hungers
Die Heilung wurde von 50 % auf 40 % des verursachten Schadens verringert.
Die Reichweite wurde von 650 auf 550 verringert.
Gegenstände
Die Kombinationskosten von „Zhonyas Stundenglas“ wurden von 1000 auf 800 verringert.
„Randuins Omen“ und „Surelyas Träumerei“ gewähren nun auch Unterstützungen.
Allgemein
Im mittleren Spielverlauf durch die Soundausgabe hervorgerufene Framerateeinbrüche und Ruckler, die auf einigen Rechnern das Spiel deutlich beeinflussen konnten, wurden deutlich verringert.
Ein Fehler wurde behoben, durch den verschiedene Zauber zweimal Schaden verursachten.
Jetzt, da die erste Saison ihrem Ende entgegen geht, ist es an der Zeit, euch allen von den Errungenschaften zu berichten, die ihr ermöglicht und vollbracht habt.
Im August 2010 haben wir das erste Mal über das Wachstum von League of Legends gesprochen. Schon damals war die Anzahl der Spieler, die das Spiel genossen haben, beeindruckend, aber seitdem ist unsere damals schon phänomenale Wachstumsrate noch weiter gestiegen.
Bis heute haben sich 15 Millionen Spieler für League of Legends registriert. Jeden Monat loggen sich mehr als 4 Millionen Spieler in das Spiel ein und täglich spielen mehr als 1,4 Millionen Beschwörer zusammen.
In den Stoßzeiten sind in Nordamerika und Europa mehr als 500.000 Spieler im Spiel und im Durchschnitt beginnen täglich in jeder Sekunde mehr als 10 Spielrunden von League of Legends. Und während wir weiter nach Asien und Übersee expandieren, erfüllt die Möglichkeit globaler Events die Spielenthusiasten in uns allen mit Begeisterung.
Das phänomenale Wachstum, das wir in diesem Jahr erlebt haben, beschränkte sich aber nicht nur auf die Spielerzahl. Riot Games selbst ist auf mehr als das Fünffache der Größe, die wir beim Start von League of Legends im Oktober 2009 hatten, angewachsen. Wir beschäftigen mittlerweile mehr als 300 Mitarbeiter in vier verschiedenen Städten auf drei Kontinenten. Und wir suchen weiterhin noch mehr neue Gesichter als jemals zuvor!
Unser Erfolg kann manchmal aber auch unsere größte Herausforderung darstellen. Eine halbe Million Spieler gleichzeitig zu versorgen beschert uns eine großartige, aber trotzdem auch fordernde Position, was bedeutet dass wir auch einzigartige Probleme lösen müssen, um die Stabilität der Server zu garantieren. Im vergangen Jahr ist unsere Firma stark angewachsen, um das bestmögliche Erlebnis in League of Legends zu bieten, indem wir neue Features und Inhalte hinzufügen und vor allem auch die erwartete Stabilität garantieren. Die vor Kurzem erfolgte Trennung unserer europäischen Plattform in Westeuropa und Nord-/Osteuropa stellt hierbei unseren größten Schritt bei der Verbesserung der Stabilität dar, aber wir arbeiten ständig daran, sicherzustellen, dass ihr in einer zuverlässigen Umgebung weiterspielen könnt.
Nichts von alldem wäre ohne euch möglich gewesen. League of Legends ist unser aller Spiel und ihr habt zweifelslos klargemacht, dass League of Legends nicht einfach nur vorhanden sein soll, sondern ihr habt als Community League of Legends zu einem der beliebtesten PC-Spiel in der Geschichte unserer Branche gemacht. Daher möchte ich euch meinen herzlichsten Dank aussprechen; von mir und von allen, die rund um die Uhr arbeiten, um euch das Spielerlebnis, das euch so gefällt, und die Features, die ihr euch wünscht, zu liefern.
Blickt man auf all das zurück, was wir erreicht haben, dann erfüllt uns dies mit Stolz – angefangen beim Auswahlmodus und Ranglistenspielen in der ersten Saison, über das Kampftraining, kooperative Spiele und Hilfen, eure Freunde ins Spiel zu bringen, bis hin zur Verbesserung unserer Community durch das automatische Bannen von Feiglingen, den Weg der Beschwörer und dem Tribunal. Wir möchten zudem unsere Webpräsenz noch weiter ausbauen und unsere Berichterstattung zu Live-Events und die kompetitive Szene ausweiten. Bei Riot geht es nicht darum, sich nur für die Vergangenheit auf die Schultern zu klopfen.
Letzten Dezember haben wir euch dazu aufgefordert, das Unerwartete zu erwarten – und 2011 werden wir dieses Versprechen einlösen. Wir freuen uns schon darauf, euch auch weiterhin unsere Hingabe für die Erstellung der innovativsten und am meisten auf Spieler zugeschnittenen Onlinespielerlebnisse zu zeigen. Wir möchten euch nochmals versichern, dass wir gerade erst begonnen haben und das Beste erst noch kommen wird. Danke an euch alle für eure fortwährende Unterstützung und danke, dass ihr League of Legends spielt!
Gruß,
Marc „Tryndamere“ Merrill
President und Executive Producer
Ab Freitag, dem 29. Juli, bis zum Montag, dem 1. August, gibt es Ezreal, Jarvan IV. und Taric für jeweils die Hälfte.
Taric (normal 585 RP) jetzt für nur 292 RP!
Jarvan IV (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Ezreal (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Nach Montag, dem 1. August, werden diese fantastischen Champions wieder zu ihrem regulären Preis angeboten werden. Schaut im Shop unter „Champions“ nach, um euch diese vergünstigten Champions zu kaufen.
Ab Freitag, dem 29. Juli, bis zum Montag, dem 1. August, gibt es Purpur-Akali, Irrer Hutmacher Shaco und Feuerklauen-Warwick für jeweils die Hälfte.
Purpur-Akali (normal 520 RP) jetzt für nur 260 RP!
Irrer Hutmacher Shaco (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Feuerklauen-Warwick (normal 975 RP) jetzt für nur 487 RP!
Nach Montag, dem 1. August, werden diese fantastischen Skins wieder zu ihrem regulären Preis angeboten werden. Schaut im Shop unter „Skins“ nach, um euch diese vergünstigten Skins zu kaufen.
[Minecraft] Newsthread 08/14/2011 - Minecraft - 7 Replies Newsthread
Nochmal fett und in rot damit auch jeder das hier liest und nicht spamt:
Der Update ist für, unschwer zu erkennen, UPDATES DES SPIELS da.
Der Newsthread ist für NEWS RUND UMS' SPIEL da.
Hier bekommt ihr immer einen Überblick was gerade neu ist.
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