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Timer Tick Quantum
Discussion on Timer Tick Quantum within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
06/06/2010, 10:57
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 30
Received Thanks: 8
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kann mal einer die von beschi herausfinden ?
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06/06/2010, 11:03
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#32
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elite*gold: 17
Join Date: Jan 2010
Posts: 6,067
Received Thanks: 4,733
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Quote:
Originally Posted by Timmmel
kann mal einer die von beschi herausfinden ?
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Das kannst du selber, einfach ausprobieren.
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06/06/2010, 11:17
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#33
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elite*gold: LOCKED
Join Date: May 2010
Posts: 1,250
Received Thanks: 461
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habe Titan:
Angriffsspeed: 6-8
TQ:0,3
hatte einfach mal die von der magerin probiert
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06/06/2010, 15:28
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#34
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elite*gold: 635
Join Date: May 2010
Posts: 2,205
Received Thanks: 469
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Und wie lange hällt es bei deinem Titan an? Also wie lange bis zum DC :P
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06/06/2010, 17:03
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#35
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elite*gold: 17
Join Date: Jan 2010
Posts: 6,067
Received Thanks: 4,733
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Quote:
Originally Posted by NapTester
Und wie lange hällt es bei deinem Titan an? Also wie lange bis zum DC :P
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Bei den Werten:
"Angriffsspeed: 6-8
TQ:0,3"
wahrscheinlich ne ganze Weile, musst du testen, sind alles nur Richtwerte.
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06/06/2010, 18:12
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#36
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elite*gold: LOCKED
Join Date: May 2010
Posts: 1,250
Received Thanks: 461
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Quote:
Originally Posted by NapTester
Und wie lange hällt es bei deinem Titan an? Also wie lange bis zum DC :P
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muswst mir keine Pn senden ohne inhalt und nur mit einem link
naja es lohnt sich nicht mit tq 0,3
Mittelqwerte von 100 mods
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06/13/2010, 20:30
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 189
Received Thanks: 16
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hat jemand noch andere daten voner mage? hab die auf seite 1 ausprobiert und tausendmal umgeändert aber meine ergebnisse sind dc
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06/13/2010, 20:34
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 92
Received Thanks: 7
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Also kommt mir das nur so vor oder sind nur die bewegungen schneller und das dmg pro sec ist immer noch gleich?
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06/13/2010, 20:41
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 189
Received Thanks: 16
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also bei schurkin klapts bei mir und man sieht manchmal die dmg zahlen nicht weil man zu schenll ist aber man sieht an den hp dasser schneller down geht
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06/14/2010, 12:50
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 136
Received Thanks: 17
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Quote:
Originally Posted by Hunti2
also bei schurkin klapts bei mir und man sieht manchmal die dmg zahlen nicht weil man zu schenll ist aber man sieht an den hp dasser schneller down geht
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und was hast du für werte eingesetzt
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06/14/2010, 15:07
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 189
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by Skilled22
und was hast du für werte eingesetzt
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wer lesen kann is klar im vorteil^^ seite 2 letzter post
TQ auf 0.18 und Angriffsspeed auf 5
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06/24/2010, 00:06
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 146
Received Thanks: 6
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hat wer eine möglichkeit gefunden Angriffspeed auf 1 zu setzen wie beim ns?
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06/24/2010, 14:36
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 4
Received Thanks: 0
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ns tq = 0,1 und atkspeed = 1
ns tq = 0,05 und atkspeed = 5
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06/24/2010, 19:27
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 149
Received Thanks: 23
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ihr solltet erst mal klären ob das alles einen sinn hat. Wenn man schnellere Animationen hat aber trotzdem nicht öfter Schaden hinzufügt ist es für die Katz. Ein Vergleich bringts! Der erste der hier einen gemacht hat, zeigte keine Verbesserung! (Siehe Seite 4)
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06/24/2010, 20:09
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 189
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by Hunti2
also bei schurkin klapts bei mir und man sieht manchmal die dmg zahlen nicht weil man zu schenll ist aber man sieht an den hp dasser schneller down geht
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siehe da /\
l
Quote:
Originally Posted by Tekkerthomi
ihr solltet erst mal klären ob das alles einen sinn hat. Wenn man schnellere Animationen hat aber trotzdem nicht öfter Schaden hinzufügt ist es für die Katz. Ein Vergleich bringts! Der erste der hier einen gemacht hat, zeigte keine Verbesserung! (Siehe Seite 4)
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für mich macht es sinn und finde man merkt s zeitlich
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