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[Sammelthread] Maps
Discussion on [Sammelthread] Maps within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
01/11/2015, 14:07
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#211
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2010
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Da packt Tari einfach den Pornokeller aus 0.o.
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03/17/2015, 20:47
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#212
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elite*gold: 40
Join Date: Oct 2012
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Ich hoffe es gibt bald mal wieder was zu sehen, das ist (immer noch) der einzig interessante Thread hier.
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03/17/2015, 21:42
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#213
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2010
Posts: 3,038
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Wenn ich die endkarte gerept. bekomme kann ich die mal hier rein stellen.
Ist komplett neu, Festung aufn berg und paar mehr Kram.
Hier mein World Ordner, für die Leute die langeweile haben und evtl. paar Projekte zum lernen/weiterführen brauchen
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04/28/2015, 08:44
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#214
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 168
Received Thanks: 60
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Bringt mal hier bitte wieder etwas  , man freut sich immer etwas neues zu sehen
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04/28/2015, 11:43
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#215
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2010
Posts: 3,038
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Glaube kaum das noch jemand aktiv maps baut.
Es lohnt einfach nicht mehr für dieses Spiel soviel Zeit zu investieren.
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05/03/2015, 15:01
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#216
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elite*gold: 2470
Join Date: Jul 2010
Posts: 7,524
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Cheers, anbei 3 alte Werke von mir, die ich lieber hier release, als dass sie direkt in den Papierkorb wandern, vlcht kann ja einer von euch was mit anfangen!
Nr 1: Desert Temple
Hierbei handelt es sich um eine Serious Sam Map, der ich eine Skybox, etwas Haze und einige andere Kleinigkeiten hinzugefügt habe. Fertig attributiert (ist das ein Wort?) für alles ab EP2 aufwärts inklusive der Attribut und Heightmaps.
Download:
Nr 2: Tomb of Elements
Die erste Map, die ich je erstellt habe, ist leider nie fertig geworden. Vielleicht findet der ein oder andere ja ein wenig Inspiration
Download:
Nr 3: The Abyss
Meine vermutlich "aufwendigste" Map, ins Tairan Dungeon integriert. Die Map ist weiter, als die Screens eine Seite vorher, aber leider nicht die letzte Version (die ist wohl in der Tat verloren).
Download:
Quote:
#dontletthistopicdie
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05/03/2015, 17:06
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#217
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elite*gold: 181
Join Date: May 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 1,627
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Quote:
Originally Posted by Tarissuis
Cheers, anbei 3 alte Werke von mir, die ich lieber hier release, als dass sie direkt in den Papierkorb wandern, vlcht kann ja einer von euch was mit anfangen!
Nr 1: Desert Temple
Hierbei handelt es sich um eine Serious Sam Map, der ich eine Skybox, etwas Haze und einige andere Kleinigkeiten hinzugefügt habe. Fertig attributiert (ist das ein Wort?) für alles ab EP2 aufwärts inklusive der Attribut und Heightmaps.
Download:
Nr 2: Tomb of Elements
Die erste Map, die ich je erstellt habe, ist leider nie fertig geworden. Vielleicht findet der ein oder andere ja ein wenig Inspiration
Download:
Nr 3: The Abyss
Meine vermutlich "aufwendigste" Map, ins Tairan Dungeon integriert. Die Map ist weiter, als die Screens eine Seite vorher, aber leider nicht die letzte Version (die ist wohl in der Tat verloren).
Download:
#dontletthistopicdie
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Jo kenne drei Maps ja schon  thx for release, maybe hat jemand lust da noch sachen reinzuadden^^
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05/03/2015, 18:17
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#218
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elite*gold: 170
Join Date: Sep 2013
Posts: 3,036
Received Thanks: 984
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Quote:
Originally Posted by Tarissuis
Cheers, anbei 3 alte Werke von mir, die ich lieber hier release, als dass sie direkt in den Papierkorb wandern, vlcht kann ja einer von euch was mit anfangen!
Nr 1: Desert Temple
Hierbei handelt es sich um eine Serious Sam Map, der ich eine Skybox, etwas Haze und einige andere Kleinigkeiten hinzugefügt habe. Fertig attributiert (ist das ein Wort?) für alles ab EP2 aufwärts inklusive der Attribut und Heightmaps.
Download:
Nr 2: Tomb of Elements
Die erste Map, die ich je erstellt habe, ist leider nie fertig geworden. Vielleicht findet der ein oder andere ja ein wenig Inspiration
Download:
Nr 3: The Abyss
Meine vermutlich "aufwendigste" Map, ins Tairan Dungeon integriert. Die Map ist weiter, als die Screens eine Seite vorher, aber leider nicht die letzte Version (die ist wohl in der Tat verloren).
Download:
#dontletthistopicdie
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werds mir mal anschaun :P, danke furs sharen
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05/04/2015, 13:19
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#219
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Trade Restricted
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 480
Received Thanks: 63
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05/04/2015, 19:03
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#220
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elite*gold: 170
Join Date: Sep 2013
Posts: 3,036
Received Thanks: 984
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Deine seite ist fur'n ***** ^^ poppt immer irgentne werbung usw auf, und er will mein adblocker immer deaktivieren.
Post die download links mal hier wenns geht.
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05/04/2015, 20:46
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#221
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elite*gold: 181
Join Date: May 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 1,627
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Quote:
Originally Posted by ExtasY♥
Deine seite ist fur'n ***** ^^ poppt immer irgentne werbung usw auf, und er will mein adblocker immer deaktivieren.
Post die download links mal hier wenns geht.
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das der board admin vom ehemaligen lastchaossector oder so. erwarte nichts von dem^^ Er wird mir immer als der jenige in erinnerung bleiben der texturen mit chaoskit exportiert
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05/08/2015, 17:31
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#222
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elite*gold: 170
Join Date: Sep 2013
Posts: 3,036
Received Thanks: 984
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Wùrde ich bloss nicht immer so dumme fehler in c4d krigen, wo die modelle immer so buggy rauskommen, wùrd ich weiter an irgentwas arbeiten.. aber ohne neue modelle bockt das nicht so. ^^
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05/08/2015, 17:35
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#223
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2010
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Quote:
Originally Posted by ExtasY♥
Wùrde ich bloss nicht immer so dumme fehler in c4d krigen, wo die modelle immer so buggy rauskommen, wùrd ich weiter an irgentwas arbeiten.. aber ohne neue modelle bockt das nicht so. ^^
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Lckb habe ich mal ein Video guide gemacht, schau es dir an evtl. bringt es dir ja was  .
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05/08/2015, 19:43
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#224
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elite*gold: 181
Join Date: May 2012
Posts: 1,982
Received Thanks: 1,627
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Quote:
Originally Posted by ExtasY♥
Wùrde ich bloss nicht immer so dumme fehler in c4d krigen, wo die modelle immer so buggy rauskommen, wùrd ich weiter an irgentwas arbeiten.. aber ohne neue modelle bockt das nicht so. ^^
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Falls die Poly failen ---> triangulieren
Falls die position nicht stimmt --> joint auf 0,0,0 setzen und dann das objekt weighten
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05/08/2015, 19:53
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#225
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elite*gold: 170
Join Date: Sep 2013
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Quote:
Originally Posted by EEOI
Lckb habe ich mal ein Video guide gemacht, schau es dir an evtl. bringt es dir ja was  .
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ja, hat mir geholfen^^, hatte es nicht trianguliert.
Bei den texturen hab ich aber auch noch probleme.. ^^
Wenn ich diese backe in C4d kommen sie immer mit komischen farben raus.
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