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Dont see Mountains ?
Discussion on Dont see Mountains ? within the Kal Online forum part of the MMORPGs category.
10/17/2008, 14:36
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 153
Received Thanks: 26
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Dont see Mountains ?
Hay leute,
wollt mal kurz fragen ob es nen bug oder sowas in der Art gibt das man Berge usw. nicht mehr sieht ohne gleich nen kick zu bekommen  ?
Also das man durchlaufen kann usw., ihr wisst was ich meine ^^
Und - JA - ich hab die suche benutzt, sry wenns schon topic drüber gibt.
Schonmal danke
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10/17/2008, 14:56
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 233
Received Thanks: 23
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müsste machbar sein. du veränderst einfach deinen clienten nen bissal und machst die dinger weg oda kannst auch was dazu machen, dies aba selber und ohne erfahrung zu machen sollte sich für dich als schwer erweisen aba machbar isses bestimmt.
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10/17/2008, 15:00
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 59
Received Thanks: 3
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einfach via KCM-Editor ?
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10/17/2008, 15:04
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#4
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elite*gold: 46
Join Date: Mar 2006
Posts: 2,589
Received Thanks: 1,198
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Quote:
Originally Posted by E40
einfach via KCM-Editor ?
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Da spricht der KalOnline pro, warum editet man wohl die KSM files für Berge? soll ich die abkürzung mal erläutern?
KSM = Kal Server Map.
auf die kommt es an, berge sind SERVER SIDE du 1hithack pro.
Eine Method gibt es natürlich, no clip oder andere diverse hacks.
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10/17/2008, 15:25
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 153
Received Thanks: 26
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Okay, schonma danke das ihr mir gesagt hab das es funkst 
aber währ auch nett wenn ihr mirs nen bisschen genauer erklärt ^^ dankee^^
oder iwie link schickt wenn ihr einen habt wos schonma durchgegangen wurde^^
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10/17/2008, 15:57
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#6
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elite*gold: 46
Join Date: Mar 2006
Posts: 2,589
Received Thanks: 1,198
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hab nie versucht nen noclip in kal zu machen, werde es auch nicht
deswegen kann ich dir auch nicht sagen wie :/
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10/17/2008, 16:03
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 153
Received Thanks: 26
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schade  trz danke
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10/17/2008, 16:06
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 533
Received Thanks: 131
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Habe in r a g e z o n e mal nachgeguckt und gesehn, dass man sich in die Maps "einfach" Treppen einbauen kann. Via KCM glaube ich..
Entschuldigt mich wenn ich Falsch liege.
Dann kannst du einfach in Temp ne unsichtbare Treppe nehmen^^
Sieht toll aus^^
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10/17/2008, 17:12
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 233
Received Thanks: 23
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oda ne brücke um auf ne andere insel zu kommen^^ aog oda so...
is aba auch wohl abhänig wo du das ganze machen möchtest *duck*
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10/17/2008, 17:19
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 2,151
Received Thanks: 328
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Quote:
Originally Posted by ShadowHell
Habe in r a g e z o n e mal nachgeguckt und gesehn, dass man sich in die Maps "einfach" Treppen einbauen kann. Via KCM glaube ich..
Entschuldigt mich wenn ich Falsch liege.
Dann kannst du einfach in Temp ne unsichtbare Treppe nehmen^^
Sieht toll aus^^
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opl*
@syntex wennu per kcm die berge runter machst kannsu auch durchlaufen wo isn das prob ?  ja save bleibt aber wayne er wollt doch nur durchlaufen soweit ich lesen kann
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10/17/2008, 17:20
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 367
Received Thanks: 43
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Geht aber glaub ich nur auf Pservern. Mit KOCP auch oder auf Int? kp, kenn mich mit KCM etc. net aus :P
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10/17/2008, 17:22
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 2,151
Received Thanks: 328
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auf int hab ich nochnie was editiert xD aber auf ps funzt es nur halt net beim prem (kp was man da machen muss) jedenfalls funzt es
wenn ich falsch liege schreib wo syntex
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10/18/2008, 16:03
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 59
Received Thanks: 3
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Quote:
Originally Posted by syntex
Da spricht der KalOnline pro, warum editet man wohl die KSM files für Berge? soll ich die abkürzung mal erläutern?
KSM = Kal Server Map.
auf die kommt es an, berge sind SERVER SIDE du 1hithack pro.
Eine Method gibt es natürlich, no clip oder andere diverse hacks.
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AUGEN AUF !! 
hab ich irgentwo was von KSM geschrieben ?
KSM = Server Map
KCP = Client Map
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