Hi,
Ich möchte gern ein BufferedImage in eine lwjgl texture konvertieren und die transperenz erhalten können
Ich benutze bis jetzt die org.newdawn.slick.util.BufferedImageUtil.getTextur e methode aus der Slick2d lib leider werden dann alle transperenten stellen schwarz gemacht
welche methode muss ich denn dann verwenden?
Vielen Dank
habs schon gelöst war ein dummer fehler
Habe einfach nur vergessen blend zu aktivieren






