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GWC - My little Projekt
Discussion on GWC - My little Projekt within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
11/15/2010, 22:03
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#46
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 36
Received Thanks: 9
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im thread von blauwiggles hidden gwca, sieht es danach aus, als wäre es noch nicht fertig.
hat sich denn das geändert? ist die version von blauwiggle hidden?
danke für die ausführliche antwort
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11/16/2010, 15:40
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#47
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elite*gold: 100
Join Date: Oct 2007
Posts: 738
Received Thanks: 485
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Nimm doch die dll aus dem Thread hier!
Anet wird nicht so schnell zu einem Anti-Bot-Hack-Gedöns-System greifen.
Und dll hidden ist immer relativ.
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11/16/2010, 15:56
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#48
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elite*gold: 134
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,082
Received Thanks: 266
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Quote:
Originally Posted by shadow_chris
Habe nur nicht die nötige Intelligenz um gwca hidden zu machen...
Das meinst du doch damit?
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Nein, ich bin der Meinung, dass alle Bans auf reports beruhen und der Prozess nicht nach iwas gescannt wird.. -> MEINE MEINUNG!
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11/16/2010, 17:53
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 36
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by Moppel123
Nein, ich bin der Meinung, dass alle Bans auf reports beruhen und der Prozess nicht nach iwas gescannt wird.. -> MEINE MEINUNG!
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Das könnte man beweisen, indem man einfach die DLL injiziert und nichts macht... Ich habe mir auch Gedanken gemacht über Reports und es könnte eine simple Erklärung sein.
Habe mir gestern einen Acc gekauft und die GWC.dll injiziert und bis zu diesem Zeitpunkt noch kein Bann. Wie das mit einer nicht "hidden" DLL aussieht kann ich nicht sagen.
MfG Chris
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11/20/2010, 15:21
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 36
Received Thanks: 9
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Hallo nochmals 
Ich finde bei GWC keine Funktion die mir die Anzahl Gold auf dem Char oder der Truhe widergibt. Könnte man eine solche Funktion im nächsten Release miteinbeziehen falls noch nicht vorhanden?
PS.: Habe bis jetzt noch keinen Bann seit letztem Post
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11/20/2010, 15:25
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 36
Received Thanks: 9
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Hier noch eine Funktion 
SkillCasting
Code:
Func Skill($Skillslot,$Target)
$Recharge = GwCmd ($HWND,$GW_SkillRecharge,$Skillslot,$Target)
$Casting = GwCmd ($HWND,$GW_IsCasting,-2)
If $Recharge[0] = 0 And $Casting[0] = 0 Then
Do
GwCmd ($HWND,$GW_UseSkill,$SkillSlot,$Target)
$Casting2 = GwCmd ($HWND,$GW_IsCasting,-2)
Sleep(Random(150,350))
Until $Casting2[0] = 0
ElseIf $Recharge[0] <> 0 OR $Casting[0] <> 0 Then
Do
$Recharge2 = GwCmd ($HWND,$GW_SkillRecharge,$Skillslot,$Target)
$Casting3 = GwCmd ($HWND,$GW_IsCasting,-2)
Sleep(Random(150,350))
Until $Recharge2[0] = 0 AND $Casting3[0] = 0
$SkillWaiting = TimerInit()
Do
GwCmd ($HWND,$GW_UseSkill,$SkillSlot,$Target)
$Casting2 = GwCmd ($HWND,$GW_IsCasting,-2)
Sleep(Random(150,350))
Until $Casting2[0] = 0 Or TimerDiff($SkillWaiting) > 3000
EndIf
EndFunc
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11/21/2010, 12:47
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 374
Received Thanks: 198
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Moin - ich werde heute abend eine neue Version releasen.
Quote:
Originally Posted by shadow_chris
Hallo nochmals 
Ich finde bei GWC keine Funktion die mir die Anzahl Gold auf dem Char oder der Truhe widergibt. Könnte man eine solche Funktion im nächsten Release miteinbeziehen falls noch nicht vorhanden?
PS.: Habe bis jetzt noch keinen Bann seit letztem Post 
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Gibt es doch... GW_MoneyStorage und GW_MoneySelf.
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11/21/2010, 19:59
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#53
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 36
Received Thanks: 9
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GW_MoneySelf finde ich nicht...
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11/21/2010, 23:27
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#54
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
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dann guckst du nicht richtig. -> ctrl+f in scite
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11/22/2010, 15:55
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#55
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elite*gold: 100
Join Date: Oct 2007
Posts: 738
Received Thanks: 485
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Jop, steht sogar auf der ersten Seite hier im Thread...
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11/29/2010, 17:30
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 447
Received Thanks: 315
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Wenn ich das richtig sehe castet er mit $GW_UseSkill immer auf denn nächsten Gegner, oder? Ich habe versucht per ID zu casten, das geht aber irgendwie nicht.
MfG
*** Daniel ***
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11/29/2010, 21:16
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#57
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 36
Received Thanks: 9
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Ich wäre auch noch froh wenn jemand mir eine PickupItems function posten könnte, kriege nur abstürze...
Und bei der BuyIdKit funktion auch...
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11/30/2010, 00:24
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#58
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 447
Received Thanks: 315
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Valvepro? Bist du so nett und baust bei der nächsten Version ein das man bei Fertigkeitverwendung auch deren Ziel (per ID) angeben kann?
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11/30/2010, 01:33
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#59
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
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Received Thanks: 4,294
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also wenn ich mir oben den source von dieser funktion anschae dann sollte das wohl funktionieren...
GwCmd ($HWND,$GW_UseSkill,$SkillSlot,$Target)
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11/30/2010, 14:46
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#60
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 447
Received Thanks: 315
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Eben nicht, so war es bei GWCA hier aber leider nicht ... Der castet immer direkt auf denn nächsten Gegner.
MfG
*** Daniel ***
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