hihi ja da hast du recht er hatte mir dort einen script fehler angezeigt nämlich das er sich net an der Position befindet und das script beendet hat. Ich hatte mehrmals Checkarea then
ElseIf Cheackarea etc drinne weil das in dem Tutotial auch mehrmals abgefragt wurde
Aber mal nebenbei. ich starte ja meistens wenn ich einen Posten betrete an unterschiedlichen Stellen. das ich nicht genau an den Selben stellen spawne ist mir klar aber wenn ich jetzt an ganz anderen stellen spawne müsste ich doch mehrere checkarea abfragen machen oder nicht ^^
For $i = 1 To 7 Send("{c}") Sleep(500) Send("{space}") Sleep(6000) Send("6") Sleep(2000) Send("5") Sleep(2000) Send("1") Sleep(2000) Send("2") Sleep(4000) Send("4") Sleep(5000) Send("1") Sleep(2000) Send("2") Sleep(250) Next
For $i = 1 To 10 Send("{+}") Sleep(250) Send("{space}") Sleep(1000) Next EndFunc ;==>goout
Ob das mit den koords der MouseMove etc klappt weiß ich nocht net. Und unübersichtlich wie immer xD. Achso bevor ich es vergesse empfiehlst du vllt irgendetwas womit man gut autoIT lernen kann ^^? Hab schon bissle was gefunden aber vllt hat ja jemand was womit man es vllt besser lernt/versteht.
Edit:Oh shit sry wegen doppelpost
klar motzt der mit checkararea bei deinem script rum.
Checkarea(1, -426, 25495)
was hat die 1 da drin zu suchen?
ausserdem kannst du die funktion da nicht einfach irgendwo in die schleife packen, lösch die da wieder raus, du hast doch die funktion bereits in der tt6.au3
Genau, das "includen" bringt dir u.a. die Funktionen eines anderen Scrips quasi in dein Script, sodass du diese ganz normal aufrufen kannst, ohne die Funktion nochmal in dein eigentliches Script rein zuschreiben.
Genau, das "includen" bringt dir u.a. die Funktionen eines anderen Scrips quasi in dein Script, sodass du diese ganz normal aufrufen kannst, ohne die Funktion nochmal in dein eigentliches Script rein zuschreiben.
komische erklärung. include erlaubt dir den vollzugriff auf alle elemente der inkludierten datei.
[INFO]Risiken, Allwissendes zu eigenen Projekten "Metin2" 01/02/2010 - Metin2 Private Server - 87 Replies Hallo, heute bin ich nochmal auf das Thema gestoßen, da es einfach zuviele unannähmlichkeiten gegenüber der Game-Forge gibt.
Ihr müsst euch immer selber Fragen, wenn ihr die Game-Forge sein würdet, lasst ihr dann soetwas Dulden?
Ich selber habe nichts gegen Metin2 Privat Server, dennoch kläre ich euch auf.
1.0 Root Server
1.1 Rootserver, die in Deutschland oder auch Europa stehen, auch Virtuell, sind Verboten.
Game-Forge hat für den Gesamten Raum von Europa die Lizenz von Ymir...
[INFO]Risiken, Allwissendes zu eigenen Projekten "Metin2" 12/06/2009 - Metin2 Private Server - 4 Replies INFO]Risiken, Allwissendes zu eigenen Projekten "Metin2"
Hallo, heute bin ich nochmal auf das Thema gestoßen, da es einfach zuviele unannähmlichkeiten gegenüber der Game-Forge gibt.
Ihr müsst euch immer selber Fragen, wenn ihr die Game-Forge sein würdet, lasst ihr dann soetwas Dulden?
Ich selber habe nichts gegen Metin2 Privat Server, dennoch kläre ich euch auf.
1.0 Root Server
Spoiler:
1.1 Rootserver, die in Deutschland oder auch Europa stehen, auch Virtuell, sind Verboten.
WoW Bot schreiben 03/14/2007 - General Coding - 8 Replies Hi @ all ,
Also bevor ihr jetzt denkt "der hat doch keine Ahnung und weiß ncith was er tut" möchte ich sagen das ich programmierkenntnise in c++ und vb6 habe :) . Also ich wollte eigentlich nur mal Fragen wie bzw. in welcher Sprachen fängt man mit einem bot an .
Ist es zwingen notwendig Assembler zu können ?
vllt. hat ja einer von euch Erfahrung oder Ahnung in welchen Sprachen "professionelle" Bots geschrieben sind.
MFG
Blackfog