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MoveTo Guild Wars Test!

Discussion on MoveTo Guild Wars Test! within the Guild Wars forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old 12/27/2008, 14:15   #46
 
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Huhu, also ich weiss ja nicht welche datei du gescannt hast aber...MoveTo.dll


Antivirus Version letzte aktualisierung Ergebnis
a-squared 4.0.0.73 2008.12.27 -
AhnLab-V3 2008.12.25.0 2008.12.27 -
AntiVir 7.9.0.45 2008.12.27 -
Authentium 5.1.0.4 2008.12.27 -
Avast 4.8.1281.0 2008.12.26 -
AVG 8.0.0.199 2008.12.26 -
BitDefender 7.2 2008.12.27 -
CAT-QuickHeal 10.00 2008.12.27 -
ClamAV 0.94.1 2008.12.27 -
Comodo 826 2008.12.27 -
DrWeb 4.44.0.09170 2008.12.27 -
eSafe 7.0.17.0 2008.12.24 -
eTrust-Vet 31.6.6276 2008.12.24 -
Ewido 4.0 2008.12.27 -
F-Prot 4.4.4.56 2008.12.26 -
F-Secure 8.0.14332.0 2008.12.27 -
Fortinet 3.117.0.0 2008.12.27 -
GData 19 2008.12.27 -
Ikarus T3.1.1.45.0 2008.12.27 -
K7AntiVirus 7.10.567 2008.12.26 -
Kaspersky 7.0.0.125 2008.12.27 -
McAfee 5475 2008.12.26 -
McAfee+Artemis 5475 2008.12.26 -
Microsoft 1.4205 2008.12.27 -
NOD32 3718 2008.12.26 -
Norman 5.80.02 2008.12.26 -
Panda 9.0.0.4 2008.12.27 -
PCTools 4.4.2.0 2008.12.27 -
Prevx1 V2 2008.12.27 -
Rising 21.09.52.00 2008.12.27 -
SecureWeb-Gateway 6.7.6 2008.12.27 -
Sophos 4.37.0 2008.12.27 -
Sunbelt 3.2.1809.2 2008.12.22 -
Symantec 10 2008.12.27 -
TheHacker 6.3.1.4.200 2008.12.26 -
TrendMicro 8.700.0.1004 2008.12.26 -
VBA32 3.12.8.10 2008.12.26 -
ViRobot 2008.12.26.1536 2008.12.26 -
VirusBuster 4.5.11.0 2008.12.26 -
Valvepro is offline  
Old 12/27/2008, 14:20   #47
 
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Waypoint.exe hat der gescannt.
i4mSoH34Vy is offline  
Old 12/27/2008, 17:34   #48
 
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Originally Posted by j199207 View Post
Waypoint.exe hat der gescannt.
Achso, ja dazu sag ich dann nur UPX
Valvepro is offline  
Old 12/27/2008, 21:04   #49
 
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War auch nur ne Frage, kein Vorwurf
afakename is offline  
Old 12/28/2008, 23:55   #50
 
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habn kleines prob und zwar probiere ich gerade nen bot für polarbär runs zu schreiben und da das in nem dungeon is meint das script die koordinaten sind falsch. habt ihr nen tipp wie man das umgehen kann bzw wie man die koordinaten richtig stellt?
reyas is offline  
Old 12/29/2008, 00:30   #51
 
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Originally Posted by reyas View Post
habn kleines prob und zwar probiere ich gerade nen bot für polarbär runs zu schreiben und da das in nem dungeon is meint das script die koordinaten sind falsch. habt ihr nen tipp wie man das umgehen kann bzw wie man die koordinaten richtig stellt?
Wie meinst du das 'falsch'?
Hab mir auch nen Bot dafür gemacht klappt wunderbar.
Valvepro is offline  
Old 12/29/2008, 14:40   #52
 
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naja das script gibt nen error aus. und zwar:
Line 18 (Pfad bla bla) // bei line 18 fängt das move to an
MoveTo (-15022.6, 16490.9)
^ERROR

Error: Incorrect number of parameters in function call.
naja denke somit dass die koordinaten nicht stimmen.
reyas is offline  
Old 12/29/2008, 14:44   #53
 
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es kann dran liegen das das hir nicht in deinem bot steht:

PHP Code:
Global $Hwnd "Guild Wars"

func MoveTo($Hwnd,$xMove,$yMove)
    
$dll DllOpen("MoveTo.dll")
    
$result DllCall($dll"none""_MoveTo@16","str",$Hwnd,"float",$xMove"float"$yMove,"int",1337)
    
DllClose($dll)
EndFunc 
die .dll datei muss auch in dem ordner sein wo der bot ist.
Hokler is offline  
Old 12/29/2008, 14:51   #54
 
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doch steht alles drin und die dll is im selben ordner.
reyas is offline  
Old 12/29/2008, 14:54   #55
 
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mhm dan muesste es eigentlich funktioniren
weil bei mir kam der fehler auch und dan hab ich das eigenfuegt und er war weg
Hokler is offline  
Old 12/29/2008, 15:17   #56
 
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ok fehler gefunden habe das $Hwnd vergessen -.- thx für das schnelle helfen

mfg rey
reyas is offline  
Old 12/29/2008, 15:37   #57
 
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bidde bidde gern geschehen
Hokler is offline  
Old 12/30/2008, 21:42   #58
 
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Kannst du die MoveTo.dll mal als eine COM fähiges assembly compilieren!

MFG
Ganf
Ganf is offline  
Old 01/05/2011, 17:18   #59
 
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Bei mir zeigt der bei X -9182394832928 an ^^
Quark12390 is offline  
Old 01/05/2011, 18:16   #60
 
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dann ist der test wohl fehlgeschlagen!
kknb is offline  
Thanks
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