Also:
Nachdem ich es etwas getestet habe:
Die Idee ist toll aber ohne fehler ist es immer noch nicht:
#Die Au3 lässt sich nich einfach beenden.
#MoveTo Funzt noch nich 100% perfekt(falsche einstellungen?)
#Jedes mal die Waypoints zu copieren ist nervig
Also:
Nachdem ich es etwas getestet habe:
Die Idee ist toll aber ohne fehler ist es immer noch nicht:
#Die Au3 lässt sich nich einfach beenden.
#MoveTo Funzt noch nich 100% perfekt(falsche einstellungen)
#Jedes mal die Waypoints zu copieren ist nervig
Sonst ist es toll!
Also 100% ist es noch nicht aber 99% könnte ich schon behaupten... aber das ja auch nur die Public version :-P
Naja... und wie stellst du dir das mit dem WayPoints denn sonst vor?...Möchstest du das WayPoint.exe sofort eine fertige au3 ausspuckt?
Das kannst gern haben
Dito. Problematisch ist auch, dass man doch ziemlich viele Wegpunkte braucht um vorwärts zu kommen es aber im Gegenzug nicht sehr natürlich aussieht wenn man die Wege nur in Winkeln geht was ja mit je mehr Wegpunkten die man hat noch verstärkt wird.
Aber zum Copy&Paste: Du musst doch nur 1. mal C&P machen. Das ist schon zu viel? o0
Also:
Nachdem ich es etwas getestet habe:
Die Idee ist toll aber ohne fehler ist es immer noch nicht:
#Die Au3 lässt sich nich einfach beenden.
#MoveTo Funzt noch nich 100% perfekt(falsche einstellungen?)
#Jedes mal die Waypoints zu copieren ist nervig
Es freut mich, das es bei jeden (wers getestet hat) funktioniert.
Und ich bis jetzt meist nur Positives gelesen habe, wie gesagt wer Interesse hat PM an mich, solange kann er jedoch noch die Pub. Edition testen.
Hmmm....und schon macht sich wer gedanken, wie man dafür sorgen kann, das man sich die dll nicht kaufen muss. Vllt liegt es an der systemzeit? Oder man muss evtl warten bis sie weg ist und neu runterlanden?
Hmmm....und schon macht sich wer gedanken, wie man dafür sorgen kann, das man sich die dll nicht kaufen muss. Vllt liegt es an der systemzeit? Oder man muss evtl warten bis sie weg ist und neu runterlanden?
ganz einfach.. nach einem update gibt es wieder neue adressen, die aber wahrscheinlich in der dll hard reingeschrieben worden sind.