da schon oft darüber Diskutiert wurde wollte ich mal eine Umfrage über das Skillsystem erstellen.
Fandet ihr es in Guild Wars 1 besser? Man hatte alle Freiheiten und wenn man sich ein paar Gedanken gemacht hat, konnte man echt coole Sachen zusammenstellen und sich so einen Vorteil erschaffen (Build Wars )
Diese Freiheit wurde in Guild wars 2 stark eingeschränkt, da 5 Skills von der Waffe festgelegt werden, einer als Heilskill festgelegt ist und einer als Elite. Klar kann man die Waffe immer wechseln und die anderen 4 Skills anpassen, aber es ist einfach nicht mehr wie in GW1.
Bei mir ist es das, was ich am meisten vermisse. Außerdem fand ich es auch cool, dass man sich die Elite skills verdienen musste, jetzt kriegt man im laufe der Zeit mehr als genug Punkte um sie sich zu holen.
Insgesamt bin ich also nicht so begeistert, vom neuen Skillsystem, wie geht es euch dabei?
Fans vom GW1 System oder ist doch das neue besser?
Fand das von GW1 ätzend, da man je nach Addon alle Spells erneut sammeln musste. In GW2 hat man se direkt ohne dazu extra x-tausend Gebiete zu durchforsten.
Waffen abhaengige Skill machen viel mehr sinn und gefaellt mir so auch besser.
Man kann schon genug anpassen durch die Unterstuetzungskills und Traits.
Man braucht keine 20-30 Skills gleichzeitig wo man eh nur ne Handvoll aktiv nutzt.
Na ja ich fand das von Guild Wars 1 besser, was heißt massig Skills wo man eine Handvoll nutzt? Man hatte eig. für so ziemlich jede Situation andere Skills Das Skillsystem in Guild Wars 2 ist auch nicht schlecht.
Eindeutig das Skill System aus GW1 und wer Spaß am rumprobiren hatte, anstatt einfach die Builds aus den vielen Net Seiten zu Kopieren, für den waren auch fast Alles Skills verwendbar/Spaßig/Sinnvoll
da schon oft darüber Diskutiert wurde wollte ich mal eine Umfrage über das Skillsystem erstellen.
Fandet ihr es in Guild Wars 1 besser? Man hatte alle Freiheiten und wenn man sich ein paar Gedanken gemacht hat, konnte man echt coole Sachen zusammenstellen und sich so einen Vorteil erschaffen (Build Wars )
Diese Freiheit wurde in Guild wars 2 stark eingeschränkt, da 5 Skills von der Waffe festgelegt werden, einer als Heilskill festgelegt ist und einer als Elite. Klar kann man die Waffe immer wechseln und die anderen 4 Skills anpassen, aber es ist einfach nicht mehr wie in GW1.
Bei mir ist es das, was ich am meisten vermisse. Außerdem fand ich es auch cool, dass man sich die Elite skills verdienen musste, jetzt kriegt man im laufe der Zeit mehr als genug Punkte um sie sich zu holen.
Insgesamt bin ich also nicht so begeistert, vom neuen Skillsystem, wie geht es euch dabei?
Fans vom GW1 System oder ist doch das neue besser?
Du Spricht mir aus der Seele ich fands in GW eindeutig besser !! weil wie bereits von dir erwähnt du konntest halt selber was Bastelln und musstet die elite skills "besorgen"
Wenn wir ehrlich sind, haben sich doch in Guild Wars mit der Zeit auch bestimmte Builds durchgesetzt, die einfach effektiver waren als andere und dementsprechend häufiger genutzt wurden, da hat sich von der Variation her meiner Ansicht nach überhaupt nichts geändert.
Werde mir GW1 irgendwann auch noch zulegen. Einfach um herauszufinden wie "anders" es sich spielen lässt. Denke mal dass ich eher nicht klarkommen werde aber was solls
GW2 jedenfalls ist sehr angenehm. Kein Levelstress durch stumpfes Draufkloppen und 5h immer das gleiche machen damit man überhaupt voran kommt.
Eindeutig Gw1! Es hat so wunderbar viel Spaß gemacht sich eigene Builds zusammen zu basteln und damit jedes Gebiet zu rocken. GW2 ist so lala.. nicht schlecht aber im Gegensatz zu Gw1 verdammt langweilig.
Ich bin monatelang mit der gleichen Skillung rumgelaufen bis der nächste Nerf kam.
Schlussendlich war es sowieso egal, da ich der Schwächste in meiner Gruppe war und meine Helden alles ohne mich vernichtet haben.
Im PvP hat man zu 95% eh nur "aktuelles starke Meta Build Nr.#" gespielt oder halt Mixed. Ich erinnere mich auch noch, dass der Großteil meiner Skills keine Alternative waren sondern einfach nur schlechter.
In GW2 habe ich nun keine Vielfalt mehr wie in GW1 jedoch erlaubt der kleine Pool an Skills einfacheres Balancing worauf ich nun in Zukunft hoffe.
Wenn wir ehrlich sind, haben sich doch in Guild Wars mit der Zeit auch bestimmte Builds durchgesetzt, die einfach effektiver waren als andere und dementsprechend häufiger genutzt wurden, da hat sich von der Variation her meiner Ansicht nach überhaupt nichts geändert.
da muss ich Killerup zustimmen, im Tyria Krieg oder Cantha Post-Story biste damit nicht weit gekommen! Da musste man wirklich ein wenig basteln, wenn man sich nicht von der PvX Wiki alles sagen wollte musste man auch für die Helden noch was basteln und vielleicht hat man mal was anderes mitgenommen als die übliche 2 Ritu 2 Mesmer 3 Nekros combo!
Wer sich auf vorgebaute builds gestützt hat hat GW1 nie wirklich gespielt, ich finde das war die größte Herausforderung am ganzen Spiel!
Einfaches Skillsystem [Source] 04/03/2012 - Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 11 Replies Hallöchen,
Weil ich gerade mein Pc aufräume finden ich viele Scripts noch von früher ,
bevor ich sie lösche dachte ich mir release ich sie einfach mal schaden kann es ja nicht und vlt hat jemand davon noch einen nutzen :)
Wie der Title des Threads schon aus sagt handelt es sich um ein einfaches
Skillsystem was so normal eig ganz gut klappt :) wenn man es mit köpfchen anstellt(ein baut)