Hi Leute ich frage mich, wie KK die patch datein erstelt haben.
Wenn ihr eine ahnung habt oder sogar wisst wie man solche datein erstellt oder sogar entpackt dan postet hier mal rein.
Sie sind eine Art Binärdiff. Es gibt zwei Formen von Patches. Einmal ein Patch, der nur völlig neue Dateien hinzufügt, da sind die Dateien quasie hintereinander in die Patchdatei geschrieben, am Anfang des Patches ist ein Header, der sagt, wieviele Dateien , an welchem Offset sie beginnt und wie groß sie ist. Die zweite (und häufigere) Form ist dieser am Anfang erwähnte Binärdiff. Es funktioniert im Prinzip wie das Linux Programm diff, halt nur auf binärer Ebene. Der Aufbau der Datei folg einem ähnlichen Schema, aber leider nur ähnlich. Ich selber habe es noch nicht ganz raus. Ahja, nur nebenbei, das ganze ist wieder üblicherweise mit zlib gepackt.
Ich könnte dir nun den Aufbau der Patchfiles erklären, sie entsprechen in etwa einer binären Version einer XML Datei, nur würde das nichts bringen.
Weil:
1. Du würdest es nicht verstehen, weil dazu muss man nicht nur recht nett Rechnen können (da sind ein paar ziemliche krasse Offsets drin), sondern
2. das Patchsystem scheint total im Eimer zu sein, die Patches enthalten (wenn es sich um ein diff handelt) in etwa 95-98% unötigen Müll. Und dass ganze passiert vermutlich, weil das Patchsystem falsche Tags anlegt, die ein sinnloses Umhergehüpfe in der zu patchenden Datei verursachen, aber nichts abändern
Selten so ein Schrott gesehen... mal gucken ob das in nc2 immer noch so ist (ich wette ja)
am patch system haben die nix geendert weil man konnte evolution 2.1 vor allen anderen spielen einfach die nc1 patches genommen und es ging fand ich lol wurde aber leider gleich geband :/
Originally posted by Viper2009@Dec 10 2005, 22:52 Akiko warum soll ich das nicht verstehen Rechnen ist auch kein ding für mich????*
Ganz einfach, schon allein weil du die GPL nicht verstehst.
>>Wink mit dem Zaunpfahl: Pretender und NeoPolis sind unter der GPL veröffentlicht worden, was musst du demnach mit deinem Emu machen, der ja nur ein NeoPolis mit umbenannten Dateien, Entfernung aller NeoPolis Strings und einem PHP Framework für die Account Erstellung ist? (was sich auch wunderbar beweisen lässt, ein Strings auf NeoPolis und Projekt-NC binaries angewendet offenbart so einiges). Noch amüsanter finde ich, dass TinNS überhaupt nicht erwähnt ist, denn NeoPolis ist vollständig aus TinNS hervorgegangen.
Wenn du es nicht weißt, empfehle ich dir dringend mal GPL zu lesen und ich meine die GPL und nicht die LGPL...
Dacht ichs mir, du hast es nicht begriffen, ich wollte, dass du sie liest und entsprechend handelst und mir nicht einen Link zu einer deutschen Übersetzung gibst...
1. Hast du sie trotzdem nicht verstanden, sonst hättest du 2. nämlich garnicht erwähnt und in Betracht ziehen brauchen. 2. Die GPL verbietet dir nicht das nutzen von Sourcen, aber sie schreibt dir vor, die Entwickler "zu würdigen" (ließ: sie müssen aufgelistet werden) und deine Sourcen müssen anderen zugänglich gemacht werden.
GPL heißt im Prinzip "von der Community für die Community" und nicht "von der Community für dich"... das ist ein kleiner aber feiner Unterschied. Sonst wird es dir früher oder später genau so wie CherryOS ergehen
Also was "CherryOS" ist weis ich nicht aber ich werde meine Sourcen öffentlich stellen. Und das mit auflisten der Entwickler habe ich verbessert nur noch nicht in der alten Version. Aber in der Version 0.1.7 wird dies da sein und ich hoffe diese mal bist du zufrieden da mit.
gr2/dds datein entpacken 08/08/2010 - Metin2 Private Server - 1 Replies hai Leute, will gerne mal ein Paar Waffen modden und habe jetzt den weapon ordner.
Jetzt gibt es da viele gr2.Datein und dds.Datein, wie entpacke ich diese, das ich Modden kann..?
SuFu hat nix genützt da die Downloadlinks nicht mehr gibt von den Programmen.
Bitte weiterhelfen gibtn thx ;)
Entpacken? 03/11/2010 - WoW Private Server - 0 Replies Hallo Liebe Com,
ich wollte mal fragen in welchem ordner die gr2 files für die Reittiere sind?
Und was muss ich entpacken um die zu finden?
Wäre echt nett
THX's gibt es auch;):P=)
MfG
PC entpacken 03/09/2010 - Metin2 Private Server - 13 Replies Normalerweiße sollte man ja da die Rüssis drinnen haben (ymir work>warrior). Nur bei mir sind die Dinger mit nem "grauen Schleier" überzogen. Den Source Ordner nach D:\ verschieben bringt auch 0.
Walum? :awesome:
.myp entpacken 09/10/2008 - General Gaming Discussion - 2 Replies Hi wollte ma fragen mit was ich .myp Files entpacken kann damit ich mir n bissl die Meshes und so angucken kann. :) Würde gerne nen Logo mit nem Ork machen hoffe das is legal aber bei wows gabs auch viele logos welche die dateien vom spiel benutzen in videos.
Danke schonmal
*.dat Entpacken 10/31/2006 - Archlord - 2 Replies Ist es schon jemanden gelungen die *.dat Datein von Archlord zu entpacken? Was ich bis jetzt habe ist, dass die Datein im DDS DXT3 Format vorliegen. Die *.dat Datein in denen das mit einem Hexeditor ersichtlich ist können noch über entsprechende Converter geöffnet werden. Jedoch scheinen einige komprimiert / verschlüsselt und sind somit unlesbar. Auch Programme wie UnPacker5 oder HyperRipper bringen keine vernünftigen Ergebnisse.