Mahlzeit zusammen!
Und zwar habe ich hier zwei funktionierende ( hiermit getestet) D3D8/D3D9-Base, die ich jetzt testweise in PopCap Games Spiele reinschieben wollte.
D3D9-Base funktioniert bei Bejeweled Twist problemlos, bei anderen Spielen (bspw. Plants Vs. Zombies, aber nicht die Steamversion sondern noch von einer DVD) hingegen nicht.
PvZ wird mit DX8 oder höher angegeben (wobei sich da teilweise auch Quellen mit DX9 finden, aber die D3D9-Base geht jedenfalls nicht). Bejeweled Twist aber auch...
Was für Gründe könnte es da geben, dass die Base dennoch in PvZ nicht funktioniert?
Und da knüpfe ich auch meine nächste Frage an, ob man mit irgendeinem Programm die verwendete D3D-Version auslesen kann?
Müsste ja eigentlich funktionieren indem man die verwendeten DLLs checkt, was würdet ihr da als Tool empfehlen?
LG