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Programmierer gesucht
Discussion on Programmierer gesucht within the General Coding forum part of the Coders Den category.
04/03/2013, 19:20
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Programmierer gesucht
Wir haben ein Browsergame ( Echtzeit Strategie ) in Planung und brauchen noch Programmierer.
Ihr solltet gute Kenntnisse in SQL und php haben.
Und an den Einnahmen werdet ihn natürlich beteiligt.
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04/03/2013, 21:16
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 1,222
Received Thanks: 500
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Oh, gleich so viele Infos zum Projekt. Das kann ja nur gut gehen!
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04/03/2013, 23:28
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Ja wir wollen auch nägel mit köpfen machen und nicht nur ne eintagsfliege sein.
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04/03/2013, 23:31
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 4,917
Received Thanks: 1,379
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Paar mehr Info's wären nett  .
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04/03/2013, 23:40
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#5
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elite*gold: 51
Join Date: Nov 2012
Posts: 392
Received Thanks: 71
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#pn´ed
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04/03/2013, 23:55
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Mehr infos sind rein rechtlich noch nicht drinn. Wenn einer Interesse hat muss er ne verschwiegenheitsklausel unterschreiben. Ist halt ne absicherung meiner seits.
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04/04/2013, 00:41
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#7
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elite*gold: 1000
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,003
Received Thanks: 208
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Made my day 
Verschwiegenheitsklausel? Ihr bezahlt ausschließlich von den Einnahmen? Worauf soll ich, als euer möglicher Programmierer dann sitzen bleiben, wenn eure Idee floppen sollte? Seriös bzw. professionell nenn ich etwas anderes.
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04/04/2013, 01:41
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#8
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elite*gold: 2932
Join Date: Oct 2009
Posts: 6,966
Received Thanks: 1,097
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warscheinlich wie immer:
ne gute idee wie zb nen spiel mit raumschiffen oder sonst was es noch nie gegeben hat, sie brauchen nur jemanden der sie umsetzt da das bisherige "team" leider mehr als html nicht schafft und als lohn bekommt man dann 5% der werbeinnahmen...
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04/04/2013, 16:09
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#9
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elite*gold: 25
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,019
Received Thanks: 331
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Quote:
Originally Posted by tolio
warscheinlich wie immer:
ne gute idee wie zb nen spiel mit raumschiffen oder sonst was es noch nie gegeben hat, sie brauchen nur jemanden der sie umsetzt da das bisherige "team" leider mehr als html nicht schafft und als lohn bekommt man dann 5% der werbeinnahmen...
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Das Problem daran ist dass dann die 1% die mit einer wirklich guten Idee anlaufen direkt ausgemustert werden
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04/04/2013, 16:29
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Wenn man ne gute idee hat sollte man sie auch auf jeden fall verwirklichen. Und die sich hier beschweren ( wie auch immer) haben sonnst nichts weiter geschafft. Klugscheißen kann jeder.
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04/04/2013, 16:45
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#11
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elite*gold: 966
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,105
Received Thanks: 681
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Man kann's auch aus der anderen Perpektive betrachten:
99% aller Projekte failen eben. Als Programmierer, der nur Geld aus den Einnahmen bekommt, möchte ich meine Zeit lieber sinnvoller nutzen als so. Also muss der Projektleiter entweder Leute einstellen, die an das Projekt mit ihm als Leiter glauben, oder Stundenlohn zahlen, so dass die Programmierer zufrieden sind.
Ohne Stundenlohn oder fest vereinbarten Lohn, der unabhängig von den Einnahmen ist, lass ich mir lieber die guten 1% durch die Lappen gehen, als meine Zeit mit den schwachsinnigen 99% zu vergeuden.
Ich hoffe, dass dieser Standpunkt nachvollziehbar ist 
Jeoni
P.S.: keine Ahnung, ob die Quote wirklich bei 1% liegt, aber ich habe einfach diesen Wert von Synatex genommen :P
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04/04/2013, 20:02
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 6
Received Thanks: 0
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ne ist schon klar. und mal von meiner seite aus ist es auch wohl verständlich das ich die kosten so gering wie möglich halten muss um keine schulden zu machen. und mal erlich, wer holt sich von der bank nen kredit von ca. 10 000€ um nen brausergame zu finanzieren und den progger bezahlen. für den progger ist es doch auch lukrativer sein gehalt anteilig zu bekommen. das heist je besser er programiert desto mehr gehalt.
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04/04/2013, 20:11
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2005
Posts: 427
Received Thanks: 87
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Quote:
Originally Posted by f4k0
... und mal erlich, wer holt sich von der bank nen kredit von ca. 10 000€ um nen brausergame zu finanzieren und den progger bezahlen. für den progger ist es doch auch lukrativer sein gehalt anteilig zu bekommen. das heist je besser er programiert desto mehr gehalt.
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Normalerweise läuft das so, 50% Vorkasse an die Entwickler (müssen ja in der Zeit ja auch was beissen) anderen 50% werden zurückgelegt für Marketing-Start, damit das Projekt erfolgreich publiziert werden kann.
Meistens kann man die Entwickler bereits auszahlen, wenns Marketingbudget fast verbraucht ist.
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04/05/2013, 00:12
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#14
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2012
Posts: 3,241
Received Thanks: 737
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Quote:
Originally Posted by f4k0
ne ist schon klar. und mal von meiner seite aus ist es auch wohl verständlich das ich die kosten so gering wie möglich halten muss um keine schulden zu machen. und mal erlich, wer holt sich von der bank nen kredit von ca. 10 000€ um nen brausergame zu finanzieren und den progger bezahlen. für den progger ist es doch auch lukrativer sein gehalt anteilig zu bekommen. das heist je besser er programiert desto mehr gehalt.
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Lässt dich noch seriöser aussehen.
Btw. holen Leute sich für sowas 'nen Kredit, wenn sie es Ernst meinen und die von ihrer Idee überzeugt sind. Oder sie finden halt jemand dummen der es für sie ohne Bezahlung im Voraus programmiert.
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