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Monopvply
Discussion on Monopvply within the General Coding forum part of the Coders Den category.
03/15/2012, 19:58
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#46
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elite*gold: 7110
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die Vorlage in Form des Schachbretts besteht ja schon.
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Che
Salo hat sich ein eigenes Epvp Monopoly ausgedacht und wir wollten auch eine Version davon haben.
Da er nicht weiß, wo man solche Spielbretter drucken lassen kann und da es sicherlich zu teuer wäre, haben wir uns für eine digitale Version entschieden.
Open-Source wird das ganze nicht, denkt ihr, ich will, dass alle über meinen Programmierstil lachen? :<
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03/15/2012, 22:21
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#47
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elite*gold: 144
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Originally Posted by MrSm!th
Open-Source wird das ganze nicht, denkt ihr, ich will, dass alle über meinen Programmierstil lachen? :<
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Jo, kommentare im code wirds von uns ja eh nicht geben :P
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03/16/2012, 07:59
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#48
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elite*gold: 0
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Originally Posted by Obilee
Jo, kommentare im code wirds von uns ja eh nicht geben :P
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Kommentare bei Teamarbeit wird sowieso überschätzt
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03/16/2012, 08:07
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#49
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elite*gold: 144
Join Date: May 2007
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Also es wurde sich auf JApplet entschieden ja ? Wobei ich jsf bissl einfacher dafür finden würd gg.
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03/16/2012, 11:16
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#50
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elite*gold: 42
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Quote:
Originally Posted by Obilee
Also es wurde sich auf JApplet entschieden ja ? Wobei ich jsf bissl einfacher dafür finden würd gg.
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Wäre auch eine möglichkeit, allerdings müssten sich dort erst alle einarbeiten.
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03/26/2012, 10:50
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#51
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wie gehts vorran?
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03/26/2012, 12:35
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#52
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
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Also ich habe mich wie gesagt bisher gar nicht beteiligt und bis Mittwoch wird das auch so bleiben, dann muss ich meine Facharbeit abgeben.
Freitag kommt noch ne Matheklausur, dann sind Ferien, also sollte es in den folgenden Tagen/Wochen besser voran gehen.
Moep hat afaik schon ein bisschen dran gearbeitet
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03/26/2012, 19:14
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#53
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elite*gold: 42
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Yep, hat moep. Wollte nur nicht großartig alleine weitermachen bevor einige sachen geklärt sind.
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03/26/2012, 20:41
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#54
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Nunja ab nächster Woche Freitag habe ich auch ein bisschen Zeit immer. Wenn Bedarf besteht könnte ich auch ein wenig Helfen.
Spezialgebiete wären bei mir in Java:
-Threadsynchro und son Zeugs
Werdet ihr vllt. brauchen können..
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03/26/2012, 20:45
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#55
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Hab mir den Thread gerade mal durchgelesen und bin von der Idee begeistert.
Ich könnte sowohl einen SVN Server als auch einen vServer zur Verfügung stellen. Bei Interesse bitte bei mir melden
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03/26/2012, 22:01
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#56
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elite*gold: 0
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Und was genau macht Hitlerjunge Salomon bei der ganzen Sache außer alle paar Tage "wie gehts vorran" zu posten?
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03/27/2012, 01:06
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#57
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elite*gold: 7110
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Er hatte die Idee, er ist quasi der Storywriter, gäbe es ne Story ;O Von ihm stammen die ganzen Texte auf den Karten und die Ideen für die Feldnamen.
@Nopex:
Super, gerade auf dem Gebiet hab ich in Java so meine Schwächen, einer mit nem guten Programmierstil hat uns noch gefehlt, Moep ist da irgendwie nur ne Notlösung :>
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04/03/2012, 03:08
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#58
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elite*gold: 7110
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Um das ganze mal zu aktualisieren:
Endlich hat die Entwicklungsphase begonnen :> Wir entwickeln gerade den Servercode, der die Spiellogik enthält. Danach folgt der Netzwerkverkehr und der Client, der das ganze anzeigt und die Benutzereingaben entgegennimmt.
Um es nochmal klar zu machen: Der Client wird ein Java-Applet.
inb4 java-applets sind scheiße
Salo ich müsste dich dann in den nächsten Tagen nochmal ein bisschen zu ein paar Spielregeln befragen.
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04/03/2012, 03:13
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#59
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Wer überlegt sich die Ereignis- und Gemeinschaftskartensprüche etc?
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04/03/2012, 03:34
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#60
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Hat Salo seiner Aussage nach schon getan (steht sogar auf der ersten Seite :f)
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