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[TuT Source] Levelbegrenzung ändern
Discussion on [TuT Source] Levelbegrenzung ändern within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
12/08/2010, 17:36
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#1
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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[TuT Source] Levelbegrenzung ändern
Hallo liebe Com,
da Crasy und Sedrika im TuT-Schreib-Rausch sind, werde ich nun auch ein paar TuTs erstellen und dann anschließend hier posten.
Vorteil gegenüber veränderung via OllyDBG?
- kein Rebirth mehr
Nun, fangen wir an.
Vorraussetzungen:
-Source
-Notepad/ Editor
//Tipp by Sedrika 
Quote:
Am besten mit VS öffnen, damit man die Solution erstellen kann.
Die meisten dateien sind mit den Projekten verknüpft.
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Es ist euch überlassen, wie ihr es macht^^
Geht in euren Sourceordner und öffnet die definejob.h
Sucht dort nach:
Quote:
#if __VER >= 15 // __HERO129_VER15 // 15Â÷ È÷¾î·Î ·¹º§È®Àå
#define MAX_LEGEND_LEVEL 129
#define MAX_MONSTER_LEVEL 160
#else // 15Â÷ È÷¾î·Î ·¹º§È®Àå
#define MAX_LEGEND_LEVEL 121
#endif // 15Â÷ È÷¾î·Î ·¹º§È®Àå
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Ändert einfach
Quote:
#if __VER >= 15 // __HERO129_VER15 // 15Â÷ È÷¾î·Î ·¹º§È®Àå
#define MAX_LEGEND_LEVEL 129
#define MAX_MONSTER_LEVEL 160
#else // 15Â÷ È÷¾î·Î ·¹º§È®Àå
#define MAX_LEGEND_LEVEL 121
#endif // 15Â÷ È÷¾î·Î ·¹º§È®Àå
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Rot: Player Max. Level
Grün: Monster Max. Level
Ändert diese einfach wie ihr wollt.
Danach müsst ihr einfach nur den Worldserver neu compilieren und in euren Files + Client in der Definejob.h die gleichen Änderungen wie in der Source machen.
Mfg dennisdra
Dieser Guide stammt zu 100% von mir.
Ich möchte nicht, das dieser auf anderen Seiten gepostet wird.
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12/08/2010, 17:40
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#2
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Quote:
Originally Posted by dennisdra
Hallo liebe Com,
da Crasy und Sedrika im TuT-Schreib-Rausch sind, werde ich nun auch ein paar TuTs erstellen und dann anschließend hier posten.
Vorteil gegenüber veränderung via OllyDBG?
- kein Rebirth mehr
Nun, fangen wir an.
Vorraussetzungen:
-Source
-Notepad/ Editor
Geht in euren Sourceordner und öffnet die definejob.h
Sucht dort nach:
Ändert einfach
Rot: Player Max. Level
Grün: Monster Max. Level
Ändert diese einfach wie ihr wollt.
Danach müsst ihr einfach nur den Worldserver neu compilieren und in euren Files + Client in der Definejob.h die gleichen Änderungen wie in der Source machen.
Mfg dennisdra
Dieser Guide stammt zu 100% von mir.
Ich möchte nicht, das dieser auf anderen Seiten gepostet wird.
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Die daten müssn net in Client / Files..
sind H Daten (Compil daten) und #define alleine grund dafür.
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12/08/2010, 17:44
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#3
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Da habe ich ja mal wieder was neues gelernt.
Aber stimmt.
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12/08/2010, 17:48
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#4
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elite*gold: 30
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,509
Received Thanks: 849
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Nice  ,
gehöre auch zu denjenigen, die keine Lust haben mit OllyDBG die Zeilen zu suchen und zu ersetzen, denn ich hasse Assembler!
Greez,
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12/08/2010, 17:56
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#5
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Am besten mit VS öffnen, damit man die Solution erstellen kann.
Die meisten dateien sind mit den Projekten verknüpft.
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12/08/2010, 18:21
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 634
Received Thanks: 116
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Kaum fängt Sedrika an nen Source zu releasen bzw nen Source tut zu schreiben gibts wieder ne Welle wie bei den V-Tuts 
Gut Beschrieben dennisrdra
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12/08/2010, 18:22
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#7
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 5,908
Received Thanks: 2,386
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Flyffeer du hasst mein Hirn glaub ich  Genau so denk ich auch
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12/08/2010, 18:23
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#8
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Flyffeer
Kaum fängt Sedrika an nen Source zu releasen bzw nen Source tut zu schreiben gibts wieder ne Welle wie bei den V-Tuts 
Gut Beschrieben dennisrdra
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So ist das leben, einige haben es vor, einer machts, ziehen alle mit.
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12/08/2010, 18:24
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 634
Received Thanks: 116
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Sedrika , das war nicht negativ gemeint , im Gegenteil !
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12/08/2010, 18:24
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#10
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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@Sedrika
Du sprichst einem aus der Seele.
Werde im Laufe der Woche weiter Tutorials posten.
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12/08/2010, 18:27
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#11
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Flyffeer
Sedrika , das war nicht negativ gemeint , im Gegenteil !
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Ja ich weis xD
Quote:
Originally Posted by dennisdra
@Sedrika
Du sprichst einem aus der Seele.
Werde im Laufe der Woche weiter Tutorials posten.
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Gut so ^^ Ich plan auch einiges noch dazuzu schreiben aber ich werde nicht alles preisgeben ^^
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12/08/2010, 18:28
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#12
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elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
Posts: 859
Received Thanks: 428
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wieso wird kein sammelthread gemacht? währ übersichtlicher (für die Thanksgeilen unter uns natürlich nich so schön)
@Topic:
Ist eig recht einfach, wenn man an diese datein denkt^^
aber haste gut beschrieben :>
gruß
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12/08/2010, 18:28
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#13
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elite*gold: 74
Join Date: Apr 2009
Posts: 5,908
Received Thanks: 2,386
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LOl ich will ja jetzt nicht schleimen aber das gleiche habe ich nach Flyfeers beitrag auch gedacht habe es nur so gedacht "Mitgeganen mit gefangen  " aber anders gesehn
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12/08/2010, 18:30
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#14
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by ©ross
wieso wird kein sammelthread gemacht? währ übersichtlicher (für die Thanksgeilen unter uns natürlich nich so schön)
@Topic:
Ist eig recht einfach, wenn man an diese datein denkt^^
aber haste gut beschrieben :>
gruß
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genau deswegen xD
Ich denke, dass jeder auch wenns nur ein Thanks ist, schon ein danke haben will ^^ Zudem wird der Com wieder beigetragen, dass ist wichtig ^^
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12/08/2010, 18:33
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#15
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elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
Posts: 859
Received Thanks: 428
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
genau deswegen xD
Ich denke, dass jeder auch wenns nur ein Thanks ist, schon ein danke haben will ^^ Zudem wird der Com wieder beigetragen, dass ist wichtig ^^
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hehe^^
Kenn das ja auch aus den anderen foren - ist überall genauso das 95% thanksgeil sind.
Ma schaun was noch alles an "Code Snippets" kommen
~me
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In dem 3ten TuT der Source reie, nehme ich nocheinmal mir die neuz vor und zeige euch, wie man die MSG_Ver, IP, Port ändern kann.
Dazu im Projekt auf die Neuz gehen und dort bei Resource Files
die WinMain.rc
http://img258.imageshack.us/img258/3802/111em.jpg http://img689.imageshack.us/img689/4743/222wr.jpg
und dann nach dem hier suchen:
Dieser ist recht weit unten.
Da wo IP-Adresse steht, kommt die IP Adresse rein, bei MSG_Ver eure MSG Version (am besten was schweres und langen...
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ja xD wie im Titel beschrieben möchte ich wissen , wie mann die lvlbegrezung umstellen kann helfer bekommen ein thx^^
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