Datei: Ctrl.cpp
In der Funktion
Code:
int CCtrl::DoApplySkillEx( CCtrl *pTarget, ItemProp *pSkillProp, AddSkillProp *pAddSkillProp, bool bIgnoreProb, int nParam, BOOL bOnlyDmg, BOOL bControl )
sucht ihr nach:
Code:
if( pSrc->GetType() == OT_MOVER )
{
und fügt darunter dashier ein:
Code:
D3DXVECTOR3 v3Len = GetPos() - pSrc->GetPos();
FLOAT fTotalLen = D3DXVec3LengthSq( &v3Len );
if( fTotalLen > ((CMover*)pSrc)->GetAttackRange( pSkillProp->dwAttackRange ) )
return 0;
Warum ich dafür ein Extra Thread aufmache, damit es die ganzen Leute sehen bevor die das billige von Swäg einbauen.