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[Release]V15 Standart Source. :)

Discussion on [Release]V15 Standart Source. :) within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

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Old   #1
 
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[Release]V15 Standart Source. :)

BlaBla, die einleitung ist doch sowieso immer dass gleiche also lass ich es hier mal.

Hier habt ihr V15 Standart Source:

Ps: Visual Studio 2012, sollte man verwenden & umgehen können, grobe upgrade dauer: 3h.

Credits: Crasy, Clemi.

Mfg.
Wanetrain is offline  
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Old 07/25/2013, 15:57   #2
 
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You released the download link correct? This source is not updated to vs2012 and has no password.
julioclitwin is offline  
Old 07/25/2013, 16:31   #3
 
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Originally Posted by julioclitwin View Post
You released the download link correct? This source is not updated to vs2012 and has no password.
Y, no Password.

And YES, it's not updated to vs2012 () not, pls go away..you are drunk.
Wanetrain is offline  
Old 07/25/2013, 17:58   #4
 
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Sorry, I confused the files xD

What's the password? You removed the post.
julioclitwin is offline  
Old 07/25/2013, 18:01   #5
 
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alfredico is offline  
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Old 07/26/2013, 13:10   #6
 
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Ist der Source ready to use? Oder muss man noch Was daran umstellen? (außer include Directories etc.) Konnte es noch nicht testen, installieren mein Windows atm neu.
.S0ulSeller is offline  
Old 07/26/2013, 13:16   #7
 
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Originally Posted by .S0ulSeller View Post
Ist der Source ready to use? Oder muss man noch Was daran umstellen? (außer include Directories etc.) Konnte es noch nicht testen, installieren mein Windows atm neu.
Jo, kannst einfach Compilen & nutzen, ist ja an Code Schema's nichts geändert worden.

Sollten dennoch Fehler beim Compilen auftreten (was eigtl. nicht sollte) dann bitte melden, danke.
Wanetrain is offline  
Old 07/26/2013, 14:04   #8
 
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I have a error with WorldServer:



@fixed
Code:
		m_nVisibilityRange[i]	= (int)( 2 * nView / pow( 2, i ) );
to
Code:
		m_nVisibilityRange[i]	= (int)( 2 * nView / pow((float) 2, i ) );
julioclitwin is offline  
Old 07/26/2013, 20:17   #9
 
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Kann ich die Source auch für nen Englischen client usen?
Zeraphina is offline  
Old 07/26/2013, 21:01   #10
 
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Ja du müsstest höchstens die LANG in der Neuz ändern, wobei die Itembeschreibungen vom Resource Ordner ausgelesen werden. Also die *.txt.txt Dateien ( z.B. Für Item Namen + Beschreibung PropItem.txt.txt )
.S0ulSeller is offline  
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Old 07/27/2013, 00:13   #11
 
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Was ist jetzt nun der unterschied zwischen der und der 2003er C++? Wird sie besser compiled oder was?
Zeraphina is offline  
Old 07/27/2013, 00:18   #12
 
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Ich persönlich empfinde es als angenehmer mit VS2012 zu arbeiten, man hat viel mehr Möglichkeiten.
.S0ulSeller is offline  
Old 07/27/2013, 00:58   #13
 
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Für mich isses was neues da ich sonst nur mit 2003 gearbeitet hab muss erstmal herausfinden wo ich die libs etc. hinzufüge xD
Zeraphina is offline  
Old 07/27/2013, 00:59   #14
 
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Rechtsklick auf dein Projekt und dann Eigenschaften. Unter Konfigurationseigenschaften hast du den gleichen Reiter wie früher.
.S0ulSeller is offline  
Old 07/27/2013, 01:34   #15
 
Zeraphina's Avatar
 
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Ja das hab ich ja ich mein, du musstest ja BOOST_SDK etc. hinzufügen bei vs2003 das finde ich grad nicht bei 2012 xD
Zeraphina is offline  
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