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[Release]V15 Standart Source. :)
Discussion on [Release]V15 Standart Source. :) within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
07/25/2013, 15:03
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#1
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elite*gold: 0
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[Release]V15 Standart Source. :)
BlaBla, die einleitung ist doch sowieso immer dass gleiche also lass ich es hier mal.
Hier habt ihr V15 Standart Source:
Ps: Visual Studio 2012, sollte man verwenden & umgehen können, grobe upgrade dauer: 3h.
Credits: Crasy, Clemi.
Mfg.
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07/25/2013, 15:57
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#2
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elite*gold: 0
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You released the download link correct? This source is not updated to vs2012 and has no password.
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07/25/2013, 16:31
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
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Quote:
Originally Posted by julioclitwin
You released the download link correct? This source is not updated to vs2012 and has no password.
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Y, no Password.
And YES, it's not updated to vs2012 (  ) not, pls go away..you are drunk.
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07/25/2013, 17:58
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Sorry, I confused the files xD
What's the password? You removed the post.
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07/25/2013, 18:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
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Password: apfelbrot
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07/26/2013, 13:10
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
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Ist der Source ready to use? Oder muss man noch Was daran umstellen? (außer include Directories etc.) Konnte es noch nicht testen, installieren mein Windows atm neu.
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07/26/2013, 13:16
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#7
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Join Date: Apr 2013
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Quote:
Originally Posted by .S0ulSeller
Ist der Source ready to use? Oder muss man noch Was daran umstellen? (außer include Directories etc.) Konnte es noch nicht testen, installieren mein Windows atm neu.
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Jo, kannst einfach Compilen & nutzen, ist ja an Code Schema's nichts geändert worden.
Sollten dennoch Fehler beim Compilen auftreten (was eigtl. nicht sollte) dann bitte melden, danke.
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07/26/2013, 14:04
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#8
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Join Date: Aug 2009
Posts: 228
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I have a error with WorldServer:
@fixed
Code:
m_nVisibilityRange[i] = (int)( 2 * nView / pow( 2, i ) );
to
Code:
m_nVisibilityRange[i] = (int)( 2 * nView / pow((float) 2, i ) );
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07/26/2013, 20:17
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#9
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Kann ich die Source auch für nen Englischen client usen?
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07/26/2013, 21:01
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
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Ja du müsstest höchstens die LANG in der Neuz ändern, wobei die Itembeschreibungen vom Resource Ordner ausgelesen werden. Also die *.txt.txt Dateien ( z.B. Für Item Namen + Beschreibung PropItem.txt.txt )
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07/27/2013, 00:13
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#11
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Was ist jetzt nun der unterschied zwischen der und der 2003er C++? Wird sie besser compiled oder was?
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07/27/2013, 00:18
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#12
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elite*gold: 0
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Ich persönlich empfinde es als angenehmer mit VS2012 zu arbeiten, man hat viel mehr Möglichkeiten.
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07/27/2013, 00:58
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#13
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Für mich isses was neues da ich sonst nur mit 2003 gearbeitet hab muss erstmal herausfinden wo ich die libs etc. hinzufüge xD
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07/27/2013, 00:59
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#14
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Rechtsklick auf dein Projekt und dann Eigenschaften. Unter Konfigurationseigenschaften hast du den gleichen Reiter wie früher.
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07/27/2013, 01:34
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#15
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Ja das hab ich ja ich mein, du musstest ja BOOST_SDK etc. hinzufügen bei vs2003 das finde ich grad nicht bei 2012 xD
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