Was haben bitte Texte in der DefineNeuz zu suchen?
Die TID_MMI Sachen gehören in die DefineText.h
Is ja nich so als könnte man es reinpacken wo man möchte, ne?
Item ID's hab ich uch schon (übersich halber) in die defineWorld.h geschrieben, men jungchen.
Also wenn ich dass richtig verstehe, dass soll also dass "Model Change" von V19 sein? richtig? nadan legen wir mal los mit "Kritisieren", und zwar bei dem unteren Slot wo dass ergebniss angezeigt wird gibt es auch noch ein Tooltip, dann: wer braucht sowas? ich finde dass verwirrt nur andere.
Das is der Tooltip, ka obs aufm Offi auch so ist, sieht aber logisch aus.
Das System ist auf V19 Resourcen ausgelegt, weil es ja auch ein V19 System ist, also sollte klar sein, dass das Item und die jeweiligen Texte definiert sind.
Quote:
Originally Posted by Wanetrain
dann: wer braucht sowas? ich finde dass verwirrt nur andere.
Das ist ein billiger Abklatsch vom moggen von wow, ich finds recht cool weil man da, wenn einem das Bloody Model besser als das seiner momentanen Waffe gefällt, das Model übertragen kann, klingt eig logisch, oder?
@OT: Die Datei heißt defineText.h, weil da die TIDs, die Text IDs gespeichert werden, warum sollte man die in der defineWorld.h speichern?^^
Source\_Interface\WndField.cpp(2277): error C2065: 'pWndBase' : undeclared identifier
Source\_Interface\WndField.cpp(2278): error C3861: 'pWndBase': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Source\_Interface\WndField.cpp(2279): error C2227: left of '->Destroy' must point to class/struct/union
type is ''unknown-type''
Source\_Interface\WndField.cpp(2279): error C3861: 'pWndBase': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Source\_Interface\WndField.cpp(3271): error C3861: 'pWndBase': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Source\_Interface\WndField.cpp(3273): error C2065: 'pFocusItem' : undeclared identifier
Source\_Interface\WndField.cpp(3273): error C2227: left of '->GetExtra' must point to class/struct/union
type is ''unknown-type''
Source\_Interface\WndField.cpp(3273): error C2227: left of '->m_nItemNum' must point to class/struct/union
type is ''unknown-type''
Source\_Interface\WndField.cpp(3273): error C3861: 'pFocusItem': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Source\_Interface\WndField.cpp(3275): error C2227: left of '->SetItem' must point to class/struct/union
type is ''unknown-type''
Source\_Interface\WndField.cpp(3275): error C3861: 'pFocusItem': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Source\_Interface\WndField.cpp(3275): error C3861: 'pWndBase': identifier not found, even with argument-dependent lookup
Aiaiai ich blinder Fisch, habe tatsächlich einen Code vergessen, nun ist alles fehlerfrei abgelaufen. Danke nochmal an alle und auch an den TE, der sich trotzdem gemeldet hat, auch wenn er eigentlich keinen Support geben wollte.
Kompilieren fehlerfrei abgelaufen, nun komme ich nichtmehr in den World rein. Werde beim Certifier disconnectet.
Sun Jul 21 19:07:03 2013
0 - CERT_CONNECTED
Sun Jul 21 19:07:03 2013
2 - CERT_SRVR_LIST
Sun Jul 21 19:07:03 2013
4 - LOGIN_CONNECTED
Sun Jul 21 19:07:03 2013
8 - LOGIN_CACHE_ADDR
Sun Jul 21 19:07:03 2013
6 - LOGIN_PLAYER_LIST
Sun Jul 21 19:07:03 2013 15 - CERT_DISCONNECT
network error:64
Sun Jul 21 19:07:04 2013
9 - CACHE_CONNECTED
Sun Jul 21 19:07:05 2013
11 - LOGIN_REQ_PREJOIN
Sun Jul 21 19:07:05 2013
12 - LOGIN_ACK_PREJOIN
No, I compiled the servers and the Neuz.exe without errors.
Then I start Account - World server, create a new account and i don't can login to the worldserver. I don't make modelchange, (and i can't make modelchange, because i can't login^^).
The armor is normal.
Error:
2013/ 7/21 23:57:25
OnJoin(): Test1, 4
Edit:
Es liegt am WorldServer, folgende Dateien können die Ursache sein:
- DpSrvr.cpp
- DpSrvr.h
- User.cpp
- User.h
Zumindest kam ich wieder ins Spiel, als ich den World Server ausgetauscht habe.
Könnte es an den Files liegen, dass es nicht funktioniert? Ich verwende die ****** Flyff Files
This is caused by wrong/old database entries.
You could fix it by setting the Look to 0xFFFFFFFF when the Look you try to apply to the item is 0, because the GetIntPaFromStr returns 0 if the location is higher then the length of the given string.
No, I compiled the servers and the Neuz.exe without errors.
Then I start Account - World server, create a new account and i don't can login to the worldserver. I don't make modelchange, (and i can't make modelchange, because i can't login^^).
The armor is normal.
Error:
2013/ 7/21 23:57:25
OnJoin(): Test1, 4
Edit:
Es liegt am WorldServer, folgende Dateien können die Ursache sein:
- DpSrvr.cpp
- DpSrvr.h
- User.cpp
- User.h
Zumindest kam ich wieder ins Spiel, als ich den World Server ausgetauscht habe.
Könnte es an den Files liegen, dass es nicht funktioniert? Ich verwende die Bloody Flyff Files
Greetings,
Killian
Irgendetwas läuft beim serialisieren des Movers schief. Das könnte daran liegen, dass du vergessen hast in einer der VersionCommon.h __LOOKCHANGE zu definieren.
Ich denke mal im DB-Server, weil sonst auch nichts mit dem normalen WS laufen würde.
EDIT:
Auf neusten Parameter in der Spec_Item.txt angepasst.
Die aktuelle Version steht nun auch zum Download bereit.
Gehört in DefineNeuz.h (Resource). Beachte dass du die selbe nummer angeben musst wie in Source. Dann gehört in TID_MMI_MODELCHANGE in Definetext.h und Textclient.txt und Textclient.txt.txt Name setzen!
Nun wird bei mir ingame als Tab angezeigt "????????.????? ??????" etc.
Aber in der textClient.inc & textClient.txt.txt steht es drin.
Wenn ich draufklicke, passiert nix.