Die Dateien sollten alle klar sein, falls schon Items in der Datenbank vorhanden sind, müssen diese geupdated werden. Dazu gebe ich keinen Support!
Auch muss die BASE_VALUE_TBL geändert werden.
Hier eine kleine SQL Abfrage, die das erledigt:
Code:
BEGIN TRAN
USE [CHARACTER_01_DBF]
UPDATE [BASE_VALUE_TBL] SET [m_Inventory] = '0,502,0,0,,1,0,9000000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/1,2801,0,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/2,4805,0,0,,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/42,506,0,0,,1,0,5850000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/43,510,0,0,,1,0,4500000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/44,21,0,0,,1,0,7200000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/45,2800,0,0,,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/$' WHERE g_nSex = '0'
UPDATE [BASE_VALUE_TBL] SET [m_Inventory] = '0,504,0,0,,1,0,9000000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/1,2801,0,0,,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/2,4805,0,0,,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/42,508,0,0,,1,0,5850000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/43,512,0,0,,1,0,4500000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/44,21,0,0,,1,0,7200000,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/45,2800,0,0,,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,-1/$' WHERE g_nSex = '1'
ROLLBACK
In der VersionCommon.h vom Worldserver, von der Neuz und vom Database Server muss __LOOKCHANGE definiert werden!
EDIT: Achja, ich habe 2 Zeilen auskommentiert damit ihr den Code nich einfach nur C&Pt sondern ihn auch durchlest und wenigstens versucht zu verstehen.
Sollte aber nicht zu schwer sein die Stellen zu finden da sonst nicht viele Kommentare mit bei sind.
minimap und actionslot aber infotarget nicht richtig? lol
Kb mich mit sonem Quatsch zu beschäftigen, habe jbt's (oder wie der Typ heißt) Source als Basis genommen und n bissl dran rumgespielt, das is ja schon halb released und sonst hab ich eig nix mehr zu verschenken xD
Aber wenns dir so am Herzen liegt setz ich mich vllt morgen mal dran und gucks mir an
Kb mich mit sonem Quatsch zu beschäftigen, habe jbt's (oder wie der Typ heißt) Source als Basis genommen und n bissl dran rumgespielt, das is ja schon halb released und sonst hab ich eig nix mehr zu verschenken xD
Aber wenns dir so am Herzen liegt setz ich mich vllt morgen mal dran und gucks mir an
monster info wurde von krustenkäse bzw eddi hats über krustenkäses src oder Wanetrain released brauchst dir nicht die arbeit machen
monster info wurde von krustenkäse bzw eddi hats über krustenkäses src oder Wanetrain released brauchst dir nicht die arbeit machen
Ach der kleine Textur Fehler da, hab zwar kp wies aufm Offi Server aussieht, weil ich son scheiß Spiel nicht spiele, aber sonst siehts doch ganz richtig aus^^
Minimap und Actionslot war ja wohl nicht die Herausforderung schlechthin, ich find die neue Minimap sogar viel effizienter (falls die Koreaner es wie ich gemacht haben) als die Alte.
Ach der kleine Textur Fehler da, hab zwar kp wies aufm Offi Server aussieht, weil ich son scheiß Spiel nicht spiele, aber sonst siehts doch ganz richtig aus^^
Da ändert sich dann die Background Textur das die kleinen Kreise weg gehen, und bei Mobs die du hast und die kleinen Kreise anhand von rank gefüllt
Quote:
Originally Posted by WurstbrotQT
Minimap und Actionslot war ja wohl nicht die Herausforderung schlechthin, ich find die neue Minimap sogar viel effizienter (falls die Koreaner es wie ich gemacht haben) als die Alte.
\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(291) : error C2181: illegal else without matching if
\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(670) : error C2181: illegal else without matching if
\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(810) : fatal error C1075: end of file found before the left brace '{' at '\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(103)' was matched
\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(291) : error C2181: illegal else without matching if
\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(670) : error C2181: illegal else without matching if
\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(810) : fatal error C1075: end of file found before the left brace '{' at '\_Common\ObjSerializeOpt.cpp(103)' was matched