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[Release] VS2012 Source.
Discussion on [Release] VS2012 Source. within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
02/01/2013, 12:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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[Release] VS2012 Source.
Hier release ich meine upgedatete Source von VS2003 auf VS2012, die Fehler die auftreten sind alle behoben worden, außer die Floating Point Exceptions, die dürft ihr euch selber raussuchen und fixxen.
Lange Rede kurzer Sinn.
Ich gebe dazu keinen Support.
Ach... die Sachen wie die Boost SDK usw. hab ich rausgenommen damit der Ordner nicht so groß wird, den Rest der fehlt könnt ihr euch selber raussuchen und zusammenschmeißen.
Hf.
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02/01/2013, 12:16
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 142
Received Thanks: 41
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any loser can make this, stop releasing crappy 15 minutes work if you have not fixed the floating point stuff
dumb release
#closerequest
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02/01/2013, 12:18
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by iHellsBlade
any loser can make this, stop releasing crappy 15 minutes work if you have not fixed the floating point stuff
dumb release
#closerequest
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Why should i release all for the leacher, i got some fun , they got some fun.
So all are happy.
If you dont want it, please go away and cry me a river, kkthxbye.
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02/01/2013, 12:19
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 6
Received Thanks: 5
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LoL ,
you both failed hard.
The new Visual Studio 12 , can convert all old sources codes . He can also understand we old pointers of VS 2003 and also other header packets.
€: USE CMAKE FOR CONVERTING ; FOR EVERY COMPILER!
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02/01/2013, 12:20
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by Razzer'#
LoL ,
you both failed hard.
The new Visual Studio 12 , can convert all old sources codes . He can also understand we old pointers of VS 2003 and also other header packets.
€: USE CMAKE FOR CONVERTING ; FOR EVERY COMPILER!
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Lol. VS2012 is only converting the project files. Not the source code.
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02/01/2013, 12:21
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Entweder released man etwas komplett oder man lässt es gleich sein.
Das was du hier fabrizierst hast ist genau so wie folgendes:
Code:
DWORD dwNewSystem = 0;
if( dwNewSystem > 0 )
{
bla blub bla
}
Das da oben ist der Anfang eines Mega geilen Systems. Schreib du ihn für mich zu ende, dann haben wir alle etwas davon.
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02/01/2013, 12:24
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Entweder released man etwas komplett oder man lässt es gleich sein.
Das was du hier fabrizierst hast ist genau so wie folgendes:
Code:
DWORD dwNewSystem = 0;
if( dwNewSystem > 0 )
{
bla blub bla
}
Das da oben ist der Anfang eines Mega geilen Systems. Schreib du ihn für mich zu ende, dann haben wir alle etwas davon.
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Es ist zu 90% ungefähr fertig. Warum soll ich denn alles releasen, entweder die die es sich laden lernen auch noch ein bisschen oder sie lassen es bleiben, wenn ich schon Threads lese wie, wie compile ich die Source ?!!!111111.
Da bekommt man ja Augenkrebs, von daher soll es mich auch nicht jucken.
Die Source an sich ist auf VS2012 compilebar und auch benutzbar, nur die Floating Point Exceptions fehlen.
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02/01/2013, 13:42
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 243
Received Thanks: 32
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Weil man nichts unvollständiges Releast?
Leecher können dann nichts damit anfangen, wenn sie keine keine Ahnung davon haben!
machs entweder ganz fertig oder lass es ganz sein...
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02/01/2013, 14:02
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by lanzelord996
Weil man nichts unvollständiges Releast?
Leecher können dann nichts damit anfangen, wenn sie keine keine Ahnung davon haben!
machs entweder ganz fertig oder lass es ganz sein...
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Sag mal, logisch denken kannst du nicht oder ? Der Source ist auf VS2012 COMPILEBAR und BENUTZBAR, die Exceptions muss man nur selber beheben, was mit ein bisschen Brain.exe auch funktioniert. Srsly.
Es ist nicht unvollständig, aber ich sehe schon, ihr könnt ja alle sehr selbstständig denken ohne die Meinung von anderen zu übernehmen.
Und bitte, die die es nicht haben wollen sagen am besten gar nichts dazu und bleiben bei ihrem Kram.
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02/01/2013, 14:49
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#10
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,497
Received Thanks: 3,524
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Ich muss Sedrika schon recht geben.
Entweder du releast es ganz oder lässt es sein.
Das es 90% fertig ist sollte schon alles sagen.
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02/01/2013, 14:50
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by Lumi'
Ich muss Sedrika schon recht geben.
Entweder du releast es ganz oder lässt es sein.
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Srsly... Muss ich mich 1000x wiederholen ? Bitte mal über deinen Post gucken, er ist VOLLSTÄNDIG.
Aber gut macht was ihr wollt.
Aber wenn man seinen Senf dazu gibt, sollte man natürlich erstmal wissen was Floating Point Exceptions sind.
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02/01/2013, 15:10
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 208
Received Thanks: 486
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Quote:
Originally Posted by iHellsBlade
any loser can make this, stop releasing crappy 15 minutes work if you have not fixed the floating point stuff
dumb release
#closerequest
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Hashtags don't work on forums, go back to Twitter.
It's more than 15 minutes work regardless of if he fixed the floating point exceptions or not. Really, it's not that hard to fix the floating point exceptions if you take the time to understand the source code.
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02/01/2013, 15:18
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#13
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elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
Posts: 859
Received Thanks: 428
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Hmm... so langsam kommt mir zweifel daran ob die Leute überhaupt verstehen was das ist....
Leute seit doch froh das ihr einen großteil der Arbeit abgenommen bekommt und nurnoch kleinigkeiten machen müsst.
Klar, jetzt kommen die kleinen Leecher (die anscheind von den Mods unterstützt werden....) und beschweren sich. Aber wieso?! Sollen die doch die Finger hiervon lassen und den basis src v15 vs03 oder aldimasters 2010er SRC nehmen.....
Das ist das was mich pers. aufregt: Der "verpflichtende" Sinn von "Release"..
Ein "Release" MUSS NICHT vollständig sein. Kann doch auch nen halben SRC einer HP releasen weil ich keine lust mehr drauf habe aber will, das andere es weiter nutzen...
Naja @Topic:
Nette sache und unglaublich praktisch
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02/01/2013, 15:32
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 85
Received Thanks: 26
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Das was euch fehlt an Ordnern wie die boost_sdk könnt ihr einfach von einem anderen Source nehmen, wenn ihr euch darüber so schrecklich aufregt, grauenvoll was hier abgeht, wirklich...
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02/01/2013, 16:26
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 235
Received Thanks: 123
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Jetzt muss ich mich auch mal melden was ist denn daran so schlimm wenn er keine
fernünftige exeption wirft ich meine Theoretisch ist es tatsächlich voll funktionsfähig
oder irre ich mich da?
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