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[Release] Turnier System
Discussion on [Release] Turnier System within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
01/16/2013, 22:30
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 104
Received Thanks: 48
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Can we have some screen of resdata ? =)
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01/17/2013, 01:16
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 158
Received Thanks: 256
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Originally Posted by Мentus
Aber.. :
Jedoch gebe ich dir einen Tipp: Schau dir mal die Definition & Deklaration von CUser an. ( Das Casten von CUser nach CMover ist überflüssig. )
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I know. Hatte zuerst CMover und dann CUser (oder andersrum ka). Außerdem hat er bei mir nie die funktionen von CMover im Tooltipp angezeigt wenn ich nur CUser drin hatte.
Quote:
Originally Posted by Мentus
Genau so wie bei der "For" Schleife, caste nicht zu int, sondern definiere i mit dem Typen unsigned int, schon hast du keine Warnings mehr. ( m_vecMembers.size() returnt soweit ich weiß ein unsigned [ size_t( size_type ) ?] )
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m_vecMembers.size() returnt einen size_t type. Jenachdem welche Hardware man hat und welche Windows version (16,32,64 etc) ist es nicht immer ein unsigned int. Wenn dann wäre es sinnvoller i als size_t zu deklarieren.
Außerdem wayne drum? Wenn mein Vektor über 2,100,000,000 Einträge hätte wäre es wichtig unsigned int zu usen.. aber.. lol
Komm mal bitte mit Kritik die einem was nutzt und nicht "du hast da und da ein leerzeichen zuviel" lol.
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01/17/2013, 02:58
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#18
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elite*gold: 30
Join Date: Sep 2012
Posts: 426
Received Thanks: 1,021
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Quote:
Originally Posted by yannick2008
I know. Hatte zuerst CMover und dann CUser (oder andersrum ka). Außerdem hat er bei mir nie die funktionen von CMover im Tooltipp angezeigt wenn ich nur CUser drin hatte.
m_vecMembers.size() returnt einen size_t type. Jenachdem welche Hardware man hat und welche Windows version (16,32,64 etc) ist es nicht immer ein unsigned int. Wenn dann wäre es sinnvoller i als size_t zu deklarieren.
Außerdem wayne drum? Wenn mein Vektor über 2,100,000,000 Einträge hätte wäre es wichtig unsigned int zu usen.. aber.. lol
Komm mal bitte mit Kritik die einem was nutzt und nicht "du hast da und da ein leerzeichen zuviel" lol.
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Wegen deinem Problem mit CMover Tooltipp, kenn ich, hier das Programm hilft dir dabei:

VS03 ist halt nicht das "Beste" ;d.
& wie gesagt, es war keine Kritik, nur ein Tipp. ( & wegen den 2.1mrd Einträgen gings mir garnicht, sondern das sonst ein Warning kommt. )
@Screen
Schaut sehr nach dem GW Ranking aus, nur mit angemeldeten Spieler, keine Gilden.
BTW: size_t ist doch ein unsigned int, je nach System ( aber unsigned ist es immer ) o.o
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01/17/2013, 16:56
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 158
Received Thanks: 256
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Ohne das (int) würden die nervigen Warnings kommen. Deswegen eigentlich nur gecastet^^
Ist die Secretroom anmeldung. Nur etwas modifiziert ;]
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01/18/2013, 13:23
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 104
Received Thanks: 48
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Thanks for screen.
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02/08/2013, 17:17
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 14
Received Thanks: 1
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How to fix warning : conversion 'float' to '__time64_t' possible loss of data?
After put menu tournament at arena manager, its still doesn't appear. Why is that?
and i dont succeed in changing resdata for resdata v16 :3
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02/10/2013, 20:16
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 158
Received Thanks: 256
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Quote:
Originally Posted by fauzievolute
How to fix warning : conversion 'float' to '__time64_t' possible loss of data?
After put menu tournament at arena manager, its still doesn't appear. Why is that?
and i dont succeed in changing resdata for resdata v16 :3
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This is a Warning not an error ;S
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02/11/2013, 15:15
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#23
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elite*gold: 115
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,156
Received Thanks: 894
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Well..can make a code in hotkey?
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02/11/2013, 19:19
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 158
Received Thanks: 256
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Do you mean a hotkey that show the Tournament Registry Menu?
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02/11/2013, 23:11
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#25
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elite*gold: 115
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,156
Received Thanks: 894
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Yea..
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02/15/2013, 23:33
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 319
Received Thanks: 20
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can som1 explain wath this program is, in engls plz?
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02/16/2013, 14:23
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 160
Received Thanks: 151
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It´s a tournament system.
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02/20/2013, 22:47
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 82
Received Thanks: 27
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Don't work, no error at compilation, registry work correctly but tournament isn't launch.
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02/21/2013, 01:57
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#29
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elite*gold: 23
Join Date: Dec 2010
Posts: 743
Received Thanks: 617
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Quote:
Originally Posted by jayjei14
Well..can make a code in hotkey?
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is it so hard? ~.~
p.s FuncApplet.cpp
Quote:
#ifdef __TOURNAMENT
AddAppletFunc( AppMain_Tournament , APP_TOURNAMENT_MENU , _T( "WndTournament" ) , _T( "Icon_Housing.dds" ) , GETTEXT(TID_MMI_TOURNAMENT_MENU), 'Z' );
#endif
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Quote:
#ifdef __TOURNAMENT
#include "WndTournament.h"
#endif
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02/23/2013, 12:24
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#30
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
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closed - te banned
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