|
You last visited: Today at 11:15
Advertisement
[Release] Pixelfehler Source Rev3
Discussion on [Release] Pixelfehler Source Rev3 within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
01/14/2013, 17:01
|
#1
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 169
Received Thanks: 96
|
[Release] Pixelfehler Source Rev3
yo release hier die Pixelfehler source rev 3
Source+Theme+DB:
Files und client folgen morgen
VersionCommon.h --Neuz--
Code:
#define __DEBUG_SALT
//#define __SECURITY_0628
/********************************* EDITS *****************************************/
#define __DAY_NIGHT // (Day/Night System ->Offi System)
//#define __FLYFF_INITPAGE_EXT // (Login Screen)
#define __ADDSHOPITEM // (Items Einzeln im Shop)
#define __BARUNA_JEWELL_SOCKET // (Baruna Piercing)
#define __GUILD_HOUSE_MIDDLE // (Guild House Middle System)
#define __QUGET_SWAP_FIX // (MP Bug Fixed)
#define __BS_EFFECT_LUA // (V16 SFX)
#define __SCROLL_OF_UNBIND // (Seelengebundenheit entfernen)
#define __TELEPORT_SCROLL // (TeleportScroll)
#define __VER >= 8 // (Kopfgeldsystem)
#define __PROTECT_AWAKE // (Awaking Sichern)
#define __PETFILTER // (Petfilter ->Hotkey "U")
#define __PET_COLLISION // (Pet tut Objekte ignorieren)
#define __PET_FAST // (Geschwindigkeit einstellen der Pets)
#define __EMOTION_CRASH // (Fix für Emotions Clientcrash)
#define __BLOOM_EFFEKT // (Bloomeffeckt verbessern)
#define __BURNOUT_SYSTEM // (New Kill Buff System)
#define __FLY__LVL // (Fly with lvl 1)
#define __DARKVADOR // (The Darkvador Shout On/Off)
#define __NEW_ANTIALIASING // (In Arbeit)
#define __SHOPPING_CART // (Officiel Shoppingcard)
#define __NEW_ADV_BUTTON // (New Buttons)
#define __TRANSFER_AWAKE // (Tranfering Awaking)
#define __TELEPORT_P // (New Teleporter)
#define __WEAPON_LVL // (Weapon lvl System)
#define __COUNTRY_ICON
#define __NEW_CHAR_SELECT
#define __PERIN_CONVERTER
//#define __V19_COLOR 0xffffffff
//#define __NEW_THEME
//#define __V19_CHAT
#define __MARKET_SYSTEM
//#define __JOPS_GLOW
#define __TEXT_MENU
#define __ONLINEEXP
//#define __SHOWEXPINC
#define __DEV
#define __WEAPON_GLOW_CHANGE
#define __MODEL_CHANGE
#define __MPLAYER
/*********************************************************************************/
/********************************* Pumaaa ****************************************/
#define __PMA_PARTYFINDER // (Partyfinder from Pumaa)
#define __PMA_GLOW_COL // (Glowsystem from Pumaa)
#define __PMA_WING
/********************************************************************************/
/******************************* PVP SYSTEM *************************************/
#define __PVPSystem
/********************************************************************************/
#if (_MSC_VER > 1200)/////////////////////////////////////////////////////////////
#define __VS2003//////////////// UNWICHTIG ///////////////////////////////////////
#endif////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/********************************************************************************/
#undef __VER
#define __VER 17
/********************************************************************************/
/******************************* VERSION V16 ************************************/
#if __VER >= 16 // (Version V16 Anfang)
#define __GUILD_COLOR
#define __NEW_PROP_PARAMETER
#define __3RD_LEGEND16 // (3RD Jobklassen)
#define __CROSSBOW // (Crossbox Fixxed)
#define __NO_AFTER_SKIN
#define __NO_SUB_LANG
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM
#define __NEW_SKILL_TREE // (New Skilltree)
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM // (Aggro System)
#define __LOADING_SCREEN_UPDATE // (New Loading Screen)
#define __ITEM_LINK // (Item Link in Arbeit)
#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
#define __NEW_ITEM_VARUNA // (Baruna System)
#define __NEW_STACKABLE_AMPS // (New Stackable Amplis 5x)
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL // (New Upgrade Scroll)
#endif // __NEW_PROP_PARAMETER
#endif // __VER >= 16 // (Ende Version V16)
/********************************************************************************/
/**************************** VERSION V17 ***************************************/
#if __VER >= 17
#define __FASHION_COMBINE
#define __NEW_WEAPON_GLOW
#define __BARUNA_PIERCING
#define __COLOSSEUM
#define __BAHARA_AGGRO_SYSTEM
#endif // __VER >= 17
/********************************************************************************/
#define __SECURITY_FIXES
#define __INVISIBLE_FIX
VersionCommon.h --Worldserver--
Code:
/********************* MY EDITS *********************/
#define __ADDSHOPITEM
//#define __GUILD_HOUSE_MIDDLE
#define __QUGET_SWAP_FIX
#define __VER >= 8 //Kopfgeld
#define __DAY_NIGHT
#define __PROTECT_AWAKE
#define __PET_COLLISION
#define __PET_FAST
#define __EMOTION_CRASH
#define __PETFILTER // (Petfilter ->Hotkey "U")
#define __GLOW_CHANGE // (Glow nach wahl verändern)
#define __BURNOUT_SYSTEM
#define __SHOPPING_CART
#define __TRANSFER_AWAKE
#define __TELEPORT_P
#define __WEAPON_LVL
#define __COUNTRY_ICON
#define __PERIN_CONVERTER
#define __MARKET_SYSTEM
//#define __JOPS_GLOW
#define __ONLINEEXP
#define __WEAPON_GLOW_CHANGE
#define __MODEL_CHANGE
/******************* PVP SYSTEM ********************/
#define __PVPSystem
/***************************************************/
/********************************* Pumaaa ****************************************/
#define __PMA_PARTYFINDER // (Partyfinder from Pumaa)
#define __PMA_GLOW_COL // (Glowsystem from Pumaa)
#define __PMA_WING
/********************************************************************************/
#undef __VER
#define __VER 17
#define __DEBUG_SALT
#if __VER >= 16
#define __NEW_PROP_PARAMETER
#define __3RD_LEGEND16
#define __CROSSBOW
#define __NO_SUB_LANG
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM
#define __ITEM_LINK
#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
#define __NEW_ITEM_VARUNA
#define __NEW_STACKABLE_AMPS
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL
#endif // __NEW_PROP_PARAMETER
//#define __BS_EFFECT_LUA
#endif // __VER >= 16
#if __VER >= 17
#define __FASHION_COMBINE
#define __NEW_WEAPON_GLOW
#define __BARUNA_PIERCING
#define __COLOSSEUM
#endif // __VER >= 17
#define __SECURITY_FIXES
HF yoyoyooooyoyooooo
|
|
|
01/14/2013, 17:06
|
#2
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 64
Received Thanks: 25
|
Unterlass doch diese noobigen Releases mal -.-
Was bringt dir das bitte? Fame?
Du machst dich nur zum Affen aber ansonsten....
Pixelfehler Sachen war schon Immer Low und werden immer Low bleiben^^
|
|
|
01/14/2013, 17:10
|
#3
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 169
Received Thanks: 96
|
Quote:
NICE!! Totaler Müll - Totaler Schrott - Total Alt!!
Unbrauchbar Scheiße xD
|
1. Würde ich auch sagen wenn ich du wäre
2. Sind die Source vom 21.12.12 also kanns ja net so alt sein
|
|
|
01/14/2013, 18:23
|
#4
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 677
Received Thanks: 390
|
Danke Süßer
Thanks Babe.
|
|
|
01/14/2013, 18:47
|
#5
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 176
Received Thanks: 13
|
Code:
\Program\_Interface\WndField.cpp(29943): error C2065: 'APP_COUNTRYSELECT' : undeclared identifier
\Program\Neuz\DPClient.cpp(932): error C2065: 'APP_COUNTRYSELECT' : undeclared identifier
\Program\_Interface\FuncApplet.cpp(306): error C2065: 'APP_LOOKCHANGE' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndField.cpp(28994): error C2065: 'APP_LOOKCHANGE' : undeclared identifier
\Program\_Interface\FuncApplet.cpp(308): error C2065: 'APP_MPLAYER' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndTitle.cpp(3067): error C2065: 'APP_ONLINEEXPCONFIRM' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(445): error C2065: 'APP_ONLINEEXPCONFIRM' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndField.cpp(14168): error C2065: 'APP_ONLINEEXPCONFIRM' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(884): error C2065: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP2' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(887): error C2065: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP3' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(425): error C2065: 'TID_GAME_CONSIGNMENT_ONLNIEEXP_LEVEL' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(439): error C2065: 'TID_GAME_CONSIGNMENT_ONLNIEEXP_TOWN' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(418): error C2065: 'TID_GAME_CONSIGNMENT_ONLNIEEXP_USING' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\DPSrvr.cpp(9282): error C2065: 'WI_WORLD_MARKET' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(894): error C3861: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP2': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(897): error C3861: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP3': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Program\_Interface\WndMPlayer.cpp(16): fatal error C1083: Cannot open type library file: 'C:\Windows\SysWOW64/wmp.dll': No such file or directory
Und keine Ahnung wo ich das jeweils definieren muss.. Kann mir das jemand sagen?
|
|
|
01/14/2013, 19:03
|
#6
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 319
Received Thanks: 20
|
is thare a full resource folder with all the .ini's for all the new systems inside the download?
|
|
|
01/14/2013, 19:03
|
#7
|
elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
|
Quote:
Originally Posted by Sakurax3
Code:
\Program\_Interface\WndField.cpp(29943): error C2065: 'APP_COUNTRYSELECT' : undeclared identifier
\Program\Neuz\DPClient.cpp(932): error C2065: 'APP_COUNTRYSELECT' : undeclared identifier
\Program\_Interface\FuncApplet.cpp(306): error C2065: 'APP_LOOKCHANGE' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndField.cpp(28994): error C2065: 'APP_LOOKCHANGE' : undeclared identifier
\Program\_Interface\FuncApplet.cpp(308): error C2065: 'APP_MPLAYER' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndTitle.cpp(3067): error C2065: 'APP_ONLINEEXPCONFIRM' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(445): error C2065: 'APP_ONLINEEXPCONFIRM' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndField.cpp(14168): error C2065: 'APP_ONLINEEXPCONFIRM' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(884): error C2065: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP2' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(887): error C2065: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP3' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(425): error C2065: 'TID_GAME_CONSIGNMENT_ONLNIEEXP_LEVEL' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(439): error C2065: 'TID_GAME_CONSIGNMENT_ONLNIEEXP_TOWN' : undeclared identifier
\Program\_Interface\WndGuideSystem.cpp(418): error C2065: 'TID_GAME_CONSIGNMENT_ONLNIEEXP_USING' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\DPSrvr.cpp(9282): error C2065: 'WI_WORLD_MARKET' : undeclared identifier
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(894): error C3861: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP2': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Program\WORLDSERVER\AttackArbiter.cpp(897): error C3861: 'II_SYS_SYS_SCR_WEAPON_EXP3': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Program\_Interface\WndMPlayer.cpp(16): fatal error C1083: Cannot open type library file: 'C:\Windows\SysWOW64/wmp.dll': No such file or directory
Und keine Ahnung wo ich das jeweils definieren muss.. Kann mir das jemand sagen?
|
Im Resource Ordner fehlen die Einträge. Einfach APP suchen im Resource. Wenn du es gefunden hast,dann ganz unten bei den APP defines adden.
|
|
|
01/14/2013, 19:17
|
#8
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 176
Received Thanks: 13
|
Ok habs. Aber bekomm trotzdem noch diesen
Code:
\Program\_Interface\WndMPlayer.cpp(301): error C2051: case expression not constant
|
|
|
01/14/2013, 19:42
|
#9
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,550
Received Thanks: 290
|
Lad mal Client & Files bitte hoch <3
|
|
|
01/14/2013, 19:52
|
#10
|
elite*gold: 51
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,141
Received Thanks: 575
|
Quote:
Originally Posted by Sakurax3
Ok habs. Aber bekomm trotzdem noch diese 3:
Code:
\Program\_Interface\WndField.cpp(29943): error C2065: 'APP_COUNTRYSELECT' : undeclared identifier
\Program\Neuz\DPClient.cpp(932): error C2065: 'APP_COUNTRYSELECT' : undeclared identifier
Zudem wie bekomm ich den fatal error weg..
Code:
\Program\_Interface\WndMPlayer.cpp(16): fatal error C1083: Cannot open type library file: 'C:\Windows\SysWOW64/wmp.dll': No such file or directory
|
#define APP_COUNTRYSELECT 2036
Das fügst du in Resdata.h in Resource Ordner. Beachte, dass du den Zahl anpassen müsstest.
Error 2:
Auf dem Root befindet sich kein Windows Media Player, deswegen muss du auf deinem Pc/Laptop nach dies suchen wmp.dll und in den entsprechenden Ordner einfügen
|
|
|
01/14/2013, 20:03
|
#11
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 176
Received Thanks: 13
|
Quote:
Originally Posted by Sakurax3
Ok habs. Aber bekomm trotzdem noch diesen
Code:
\Program\_Interface\WndMPlayer.cpp(301): error C2051: case expression not constant
|
...was immer das auch heißen soll
|
|
|
01/14/2013, 20:23
|
#12
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,107
Received Thanks: 651
|
guck doch in der zeile 301 was dort steht
|
|
|
01/14/2013, 20:34
|
#13
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 169
Received Thanks: 96
|
ich werd morgen den fixed source uploaden sodas keine errors mehr beim compilen entstehen
|
|
|
01/14/2013, 20:42
|
#14
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 319
Received Thanks: 20
|
Quote:
Originally Posted by .Pixelhut™
ich werd morgen den fixed source uploaden sodas keine errors mehr beim compilen entstehen
|
can you upload full resource thats fits with this source to? all the resource filles? for all the new programmes etc etc?
|
|
|
01/14/2013, 20:50
|
#15
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 113
Received Thanks: 72
|
Editier mal in deiner WndMplayer.cpp , den Pfad für die DLL .
Der MediaPlayer wird den WindowsMediaPlayer bis dahin unterstützen bis die Entspringpunkte in der DLL gleich bleiben. Wenn sie sich ändern musst du die DLL nach ihren Entspringpunkten für Play , Stop etc. durchsuchen . Zwar nicht schwer , doch aufwendig.
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
[Problem] Pixelfehler Rev3 Files
01/10/2013 - Flyff Private Server - 4 Replies
Also ich benutze die Rev3 Files von Pixelfehler und habe folgende probleme:
1:
Beim Country flag system speicher er nicht die flage, also ich komme
ingame und dort kann ich meine flagge auswählen, aber nach dem relogen
muss ich sie neu auswählen
2:
|
[Source] Pixelfehler
04/08/2012 - Flyff Private Server - 2 Replies
Da die Links entfernt wurden (warum auch immer) wollte ich fragen ob sie mir noch jemand schicken kann.
mfg sranu
|
[Release] Pixelfehler´s Source/Files/Client
04/07/2012 - Flyff PServer Guides & Releases - 8 Replies
Hey E*Pvpers,
ich will euch heute die Source, die Files und den Client von Pixelfehler releasen.
Ich habe sie gekauft, aber diese Source funkioniert nicht fehlerfrei und er gibt keinerlei Support/antwortet einfach nicht.
Besser gesagt man muss erst so einiges fixxen, dass es rund läuft.
Daher empfehle ich nur erfahren Leuten diese Source zu verwenden.
Sie enthält folgendes (das Tab Inventory ist bewusst auskommentiert, da es komplett verbuggt ist):
/*********************************...
|
Pixelfehler´s Source, Client und Files gesucht
03/06/2012 - Flyff Private Server - 5 Replies
Hallo,
Hat einer von euch die Downloadlinks zu den Pixelfehler´s Source, Client und Files ? wenn ja würde ich mich sehr darüber freuen.
MFG .Legolas-
|
[Source]Pixelfehler aka. derGunga
02/04/2012 - Flyff Private Server - 1 Replies
Toll , wa ? Sedrika löscht den Treadh . Aber wieso?
Erklärung:
Da er bei Sapphire FlyFF jetzt Developer ist und sie die gleiche Source benutzten wie diesen hier. Da ist der kleine Sedrika eifersüchtig!
Zum Virus oder BD es ist keiner drinne ! Die Source ist auf dem RoC basierend aufgebaut!
Und wenn ein BD drinne ist , ist auch Sapphire FlyFF verseucht !
Naja
hier ne letzte Nachricht von Pixelfehler:
|
All times are GMT +1. The time now is 11:15.
|
|