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[TOPIC MAP's] Image's and Release
Discussion on [TOPIC MAP's] Image's and Release within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
06/27/2012, 21:28
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#1
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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[TOPIC MAP's] Image's and Release
Hallo,
Ich werde hier meine Maps Releasen und Screens davon zeigen das ihr nicht wie bei anderen kommen müsst, und extra schreibt Releast nicht jeden scheiß 
Ich hoffe das es manchen Usern hilft, freude macht.
Würde mich auch über Thanks und Kritik, sowie gute und auch schlechte Kommentare freuen 
Es ist nicht erwünscht die Maps zu verändern auser die NPC's zu setzten.
Die Maps sind für Server gedacht die noch keinen Mapper haben.
Ich Release ausschließlich GW-/PvP-/Arenas.
v18/19 PvP
Bahara PvP
Strand PvP
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06/27/2012, 22:23
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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Es gibt jetzt VIER Threads mit der V18/V19 PVP...
Wenn du so große Lust am mappen habe vergnüge dich doch mal mit einem größeren Projekt und spam uns hier nicht mit PVP's und Shopping Inseln zu.
Mappe komplett Flaris um (ganzen Kontinent) und komm dann damit wieder.. kannst dann als Update ja den Rest von madrigal immer dazu packen.. So als kleiner Tipp von mir.
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06/27/2012, 23:00
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#3
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elite*gold: 80
Join Date: May 2012
Posts: 221
Received Thanks: 73
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die bahara pvp siet nicht gut aus aber die andere siet gut aus!
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06/28/2012, 06:34
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#4
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by Feylong
Es gibt jetzt VIER Threads mit der V18/V19 PVP...
Wenn du so große Lust am mappen habe vergnüge dich doch mal mit einem größeren Projekt und spam uns hier nicht mit PVP's und Shopping Inseln zu.
Mappe komplett Flaris um (ganzen Kontinent) und komm dann damit wieder.. kannst dann als Update ja den Rest von madrigal immer dazu packen.. So als kleiner Tipp von mir.
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Ich habe erst 2. Therads Lol? ich bin nicht xBangerx3????
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06/29/2012, 14:13
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 6
Received Thanks: 2
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Danke für den Release.
Ich finde die v18/19 pvp richtiiiiiig geil!, die andere geht noch aber ist ne arbeit von 20min oder?
v18/19 = 10/10
Bahara = 6/10
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06/29/2012, 14:17
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#6
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by abc123gamer
Danke für den Release.
Ich finde die v18/19 pvp richtiiiiiig geil!, die andere geht noch aber ist ne arbeit von 20min oder?
v18/19 = 10/10
Bahara = 6/10
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Danke für rückmeldung naja ich habe ca. 30min für die Bahara gebraucht weil ich mich noch nicht ganz mit dem Beast auskenne. Aber thx für feedback
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06/29/2012, 14:28
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#7
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elite*gold: 10
Join Date: Sep 2010
Posts: 348
Received Thanks: 298
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V18/V19 PvP Arena, gefällt mir sehr, dennoch würde ich diesen Glockenturm entfernen, da er meiner Ansicht nach nur in Städte passt.
Zur Bahara Arena, gefällt mir auch dennoch favorisiere ich die andere Map.
Ingesamt: 9/10
Greetz
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06/29/2012, 14:56
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 691
Received Thanks: 119
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Wie schon gesagt ich mag den Offi-Like Arena-Kreis nicht 
Aber sonst sieht es ganz gut aus. Vielleicht mehr Kleinigkeiten (sprich: Flüsse, Kleiner See, Mehr Palmen, Kakten etc...)
v19/18 PVP= 8/10
Bahara PVP= 4/10
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06/29/2012, 15:26
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#9
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by lolix3
V18/V19 PvP Arena, gefällt mir sehr, dennoch würde ich diesen Glockenturm entfernen, da er meiner Ansicht nach nur in Städte passt.
Zur Bahara Arena, gefällt mir auch dennoch favorisiere ich die andere Map.
Ingesamt: 9/10
Greetz
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Danke für die nette bewertung
Quote:
Originally Posted by Desporado
Wie schon gesagt ich mach den Offi-Like Arena-Kreis nicht 
Aber sonst sie es ok aus. Vielleicht mehr Kleinigkeiten (sprich: Flüsse, Kleiner See, Mehr Palmen, Kakten etc...)
6/10
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Ähm habe da noch nicht so viel ahnung also vom PvP(battle-gebiet) also da wo man andere angrifen kann, kann man den i-wie verändern? ;D
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06/29/2012, 16:53
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2006
Posts: 207
Received Thanks: 79
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schau mal WorldServer -> MoverAttack.cpp
Code:
BOOL CMover::IsArenaTarget( CMover* pMover )
{
CWorld* pWorld = GetWorld();
if( pWorld && pWorld->IsArena() )
{
int dx = (int)( pMover->GetPos().x - 490 );
int dy = (int)( pMover->GetPos().z - 507 );
int d = dx * dx + dy * dy;
if( d > 1246 )
return FALSE;
dx = (int)( GetPos().x - 490 );
dy = (int)( GetPos().z - 507 );
d = dx * dx + dy * dy;
if( d > 1246 )
return FALSE;
return TRUE;
}
return FALSE;
}
könnte es eventuell sein.
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06/29/2012, 16:57
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#11
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by Kindergarten
schau mal WorldServer -> MoverAttack.cpp
Code:
BOOL CMover::IsArenaTarget( CMover* pMover )
{
CWorld* pWorld = GetWorld();
if( pWorld && pWorld->IsArena() )
{
int dx = (int)( pMover->GetPos().x - 490 );
int dy = (int)( pMover->GetPos().z - 507 );
int d = dx * dx + dy * dy;
if( d > 1246 )
return FALSE;
dx = (int)( GetPos().x - 490 );
dy = (int)( GetPos().z - 507 );
d = dx * dx + dy * dy;
if( d > 1246 )
return FALSE;
return TRUE;
}
return FALSE;
}
könnte es eventuell sein.
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Ähm und wenn man keine source hat also zu dumm dafür ist ;s ?
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06/29/2012, 19:33
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 136
Received Thanks: 89
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Ignorier das einfach.
Als Mapper erstellst du sie nur und schaust sie dir gegebenfalls Ingame an. Von wann und wo die PK Zone anfängt kann jeder ja dann bei sich ändern, wenn er deine Maps benutzt.
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06/29/2012, 20:18
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#13
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elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
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Quote:
Originally Posted by Sidius21
Ignorier das einfach.
Als Mapper erstellst du sie nur und schaust sie dir gegebenfalls Ingame an. Von wann und wo die PK Zone anfängt kann jeder ja dann bei sich ändern, wenn er deine Maps benutzt.
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Okay  thx für feedback
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07/28/2012, 23:23
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 30
Received Thanks: 24
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v18/19 = 6/10
Bahara = 3/10
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07/29/2012, 00:53
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 96
Received Thanks: 78
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Mephi kollega der boss oder was bewert den armen net so schlecht :'D
v18/19: 8/10
Und Bahara: 6/10
von mir
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