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[Source] PetFilter
Discussion on [Source] PetFilter within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
01/12/2012, 20:28
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by Lumi'
Bei jedes Item ? ô_ö
Das dauert doch ewig. o:
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Dann bau doch einfach die unterscheidung bei den Sets aus
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01/12/2012, 20:29
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#32
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
Received Thanks: 3,525
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Quote:
Originally Posted by André@BFE
Dann bau doch einfach die unterscheidung bei den Sets aus 
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Bitte ? o_o
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01/12/2012, 20:36
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 71
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by Lumi'
Bitte ? o_o
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Im Petfilter gibt es 2 mal Sets einmal die NPC und einmal die Greens wenn du die NPC funktion löscht werden über das andere alle Sets definiert :'DD
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01/12/2012, 20:42
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#34
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elite*gold: 40
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,886
Received Thanks: 582
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Quote:
Originally Posted by André@BFE
Im Petfilter gibt es 2 mal Sets einmal die NPC und einmal die Greens wenn du die NPC funktion löscht werden über das andere alle Sets definiert :'DD
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Thats Wrong. Die Greens werden über ARMOR_SET gefiltert da musst du denn schon etwas mehr ändern.
BTW falls es wen interresiert das neudefinieren von itemtypes ist zwar viel arbeit erleichtert aber solche sachen.. PF war halt nicht eingeplant bei IK1,2,3
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01/12/2012, 21:00
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#35
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
Posts: 16,498
Received Thanks: 3,525
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:'DDD
Sag nicht Resdata's vergessen zu definieren..
Ich habs getan.
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01/12/2012, 21:06
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#36
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,512
Received Thanks: 1,062
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Quote:
Originally Posted by Lumi'
:'DDD
Sag nicht Resdata's vergessen zu definieren..
Ich habs getan. 
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V17 ResData Parameter ?
Wenn nein, musste es ändern.
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01/12/2012, 21:28
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#37
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ベトナム警察
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2012
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Received Thanks: 3,525
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Seit wann gibs ne v17 Parameter ? ô.o
Wie ändere ich das ?
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01/12/2012, 21:30
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#38
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elite*gold: 40
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,886
Received Thanks: 582
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Probiers maaal mit Gemütlichkeit, mit Ruhe und Gemütlichkeit ...
neee ;D
Probiers mal mit dem neueren Applet
You Add~
APP_PETFILTER "WndTile00.tga" "" 1 432 240 0x2410040 26
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008801
}
{
// Help Key
IDS_RESDATA_INC_008802
}
{
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC1 "WndEditTile200.tga" 1 8 8 120 24 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008803
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008804
}
WTYPE_BUTTON WIDC_BUTTON1 "ButtCharApply.tga" 0 284 150 336 170 0x220010 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008805
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008806
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_HPFOOD "ButtCheck.bmp" 0 8 30 104 46 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008807
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008808
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_MPFOOD "ButtCheck.bmp" 0 8 50 104 66 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008809
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008810
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_FPFOOD "ButtCheck.bmp" 0 8 70 120 86 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008811
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008812
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC2 "WndEditTile200.tga" 1 132 8 244 24 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008813
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008814
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_NECKLACE "ButtCheck.bmp" 0 140 30 236 46 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008815
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008816
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_EARRING "ButtCheck.bmp" 0 140 50 236 66 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008817
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008818
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_RING "ButtCheck.bmp" 0 140 70 236 86 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008819
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008820
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC3 "WndEditTile200.tga" 1 8 88 120 104 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008821
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008822
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_BWEAPON "ButtCheck.bmp" 0 8 110 120 126 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008823
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008824
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_GWEAPON "ButtCheck.bmp" 0 8 130 120 146 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008825
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008826
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_BSET "ButtCheck.bmp" 0 8 150 120 166 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008827
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008828
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_GSET "ButtCheck.bmp" 0 8 168 120 184 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008829
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008830
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC4 "WndEditTile200.tga" 1 256 8 368 24 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008831
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008832
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_ELECARD "ButtCheck.bmp" 0 258 30 358 46 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008833
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008834
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_4PCARD "ButtCheck.bmp" 0 258 50 354 66 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008835
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008836
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_7PCARD "ButtCheck.bmp" 0 258 70 354 86 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008837
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008838
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_BPIECARD "ButtCheck.bmp" 0 258 90 354 106 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008839
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008840
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_APIECARD "ButtCheck.bmp" 0 258 110 354 126 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008841
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008842
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC5 "WndEditTile200.tga" 1 132 88 244 104 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008843
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008844
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_EGG "ButtCheck.bmp" 0 136 110 232 126 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008845
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008846
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_SUNSTONE "ButtCheck.bmp" 0 136 130 232 146 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008847
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008848
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_MOONSTONE "ButtCheck.bmp" 0 136 150 232 166 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008849
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008850
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_QUESTS "ButtCheck.bmp" 0 136 168 232 184 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008851
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008852
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC6 "WndEditTile200.tga" 1 8 184 376 200 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008853
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008854
}
}
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01/12/2012, 21:34
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#39
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Quote:
Originally Posted by .Crash
Probiers maaal mit Gemütlichkeit, mit Ruhe und Gemütlichkeit ...
neee ;D
Probiers mal mit dem neueren Applet
You Add~
APP_PETFILTER "WndTile00.tga" "" 1 432 240 0x2410040 26
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008801
}
{
// Help Key
IDS_RESDATA_INC_008802
}
{
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC1 "WndEditTile200.tga" 1 8 8 120 24 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008803
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008804
}
WTYPE_BUTTON WIDC_BUTTON1 "ButtCharApply.tga" 0 284 150 336 170 0x220010 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008805
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008806
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_HPFOOD "ButtCheck.bmp" 0 8 30 104 46 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008807
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008808
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_MPFOOD "ButtCheck.bmp" 0 8 50 104 66 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008809
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008810
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_FPFOOD "ButtCheck.bmp" 0 8 70 120 86 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008811
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008812
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC2 "WndEditTile200.tga" 1 132 8 244 24 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008813
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008814
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_NECKLACE "ButtCheck.bmp" 0 140 30 236 46 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008815
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008816
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_EARRING "ButtCheck.bmp" 0 140 50 236 66 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008817
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008818
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_RING "ButtCheck.bmp" 0 140 70 236 86 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008819
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008820
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC3 "WndEditTile200.tga" 1 8 88 120 104 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008821
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008822
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_BWEAPON "ButtCheck.bmp" 0 8 110 120 126 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008823
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008824
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_GWEAPON "ButtCheck.bmp" 0 8 130 120 146 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008825
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008826
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_BSET "ButtCheck.bmp" 0 8 150 120 166 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008827
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008828
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_GSET "ButtCheck.bmp" 0 8 168 120 184 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008829
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008830
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC4 "WndEditTile200.tga" 1 256 8 368 24 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008831
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008832
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_ELECARD "ButtCheck.bmp" 0 258 30 358 46 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008833
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008834
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_4PCARD "ButtCheck.bmp" 0 258 50 354 66 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008835
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008836
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_7PCARD "ButtCheck.bmp" 0 258 70 354 86 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008837
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008838
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_BPIECARD "ButtCheck.bmp" 0 258 90 354 106 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008839
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008840
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_APIECARD "ButtCheck.bmp" 0 258 110 354 126 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008841
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008842
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC5 "WndEditTile200.tga" 1 132 88 244 104 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008843
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008844
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_EGG "ButtCheck.bmp" 0 136 110 232 126 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008845
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008846
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_SUNSTONE "ButtCheck.bmp" 0 136 130 232 146 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008847
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008848
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_MOONSTONE "ButtCheck.bmp" 0 136 150 232 166 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008849
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008850
}
WTYPE_BUTTON WIDC_PF_QUESTS "ButtCheck.bmp" 0 136 168 232 184 0x220018 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008851
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008852
}
WTYPE_STATIC WIDC_STATIC6 "WndEditTile200.tga" 1 8 184 376 200 0x2220011 0 0 0 0 46 112 169
{
// Title String
IDS_RESDATA_INC_008853
}
{
// ToolTip
IDS_RESDATA_INC_008854
}
}
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wenn er keine v17 resdatas hat bringt ihm diese auch nichts da die auch nicht für v15 ist
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01/12/2012, 22:14
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#40
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ベトナム警察
elite*gold: 0
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Danke Crash.
Es geht. 
Wofür brauche ich ne v17 Resdata, wenn ich die RoC Source habe ?
Naja.
Sehe Ingame das Fenster nicht, wenn ich ein Buff Pet draußen habe. o:
Gibs ne Taste, womit man es Aktivieren kann ? xD
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01/12/2012, 22:21
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#41
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elite*gold: 40
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Quote:
Originally Posted by Lumi'
Danke Crash.
Es geht. 
Wofür brauche ich ne v17 Resdata, wenn ich die RoC Source habe ?
Naja.
Sehe Ingame das Fenster nicht, wenn ich ein Buff Pet draußen habe. o:
Gibs ne Taste, womit man es Aktivieren kann ? xD
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Ja standart is glaub "U" eingestellt
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01/13/2012, 13:06
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#42
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ベトナム警察
elite*gold: 0
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Hab U gedrückt, aber es passiert nichts. o.o
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01/13/2012, 13:13
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#43
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elite*gold: 18
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|
Hast du "__PETFILTER" im WorldServer und in der Neuz in der VersionCommon.h definiert ?
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01/13/2012, 13:52
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#44
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ベトナム警察
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Öhm, Nein. D:
Ich versuchs mal.. Danke. :'DD
Jetzt hab ich auf einmal Error's in der Source...
Code:
C:\Users\---\Desktop\Source\Virtuos_v17\Build\Program\_Interface\WndManager.cpp(8084): error C3861: 'pWndPetfilter': identifier not found, even with argument-dependent lookup
C:\Users\--\Desktop\Source\Virtuos_v17\Build\Program\_Interface\WndManager.cpp(8083): error C3861: 'pWndPetfilter': identifier not found, even with argument-dependent lookup
C:\Users\---\Desktop\Source\Virtuos_v17\Build\Program\_Interface\WndManager.cpp(8082): error C2374: 'pWndPetfilter' : redefinition; multiple initialization
An dieser Stelle hier..
PHP Code:
#if __VER >= 15 // __IMPROVE_QUEST_INTERFACE
CWndQuestQuickInfo* pWndQuestQuickInfo = ( CWndQuestQuickInfo* )g_WndMng.GetWndBase( APP_QUEST_QUICK_INFO );
if( pWndQuestQuickInfo )
pWndQuestQuickInfo->SetVisible( TRUE );
#endif // __IMPROVE_QUEST_INTERFACE
#ifdef __PETFILTER
CWndPetfilter* pWndPetfilter = (CWndPetfilter*)g_WndMng.GetWndBase( APP_PETFILTER );
if(pWndPetfilter!= NULL)
pWndPetfilter->SetVisible(FALSE);
#endif //__PETFILTER
}
m_clearFlag = FALSE;
}
#endif //__CSC_VER8_1
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01/13/2012, 22:16
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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Sorry mein geflame aber ich finde du haettest den thread ruhig etwas uebersichtlicher gestalten können und ALLE nebeninformationen, die Xakzi in seinem Thread stehen hat auch in deinen Post reinzupacken.. wie z.B das mit der defineFilter.h und Armor_Gen... Ich weiß, dass man da selber drauf kommen kann die defineFilter.h selber zu erstellen aber es gibt ja auch Leute, die nciht auf die Idee kommen...
und vorallem solltest du beide resdata.inc Apps reinschreiben.. also alte und neue Parameter...
Einfach alles zu kopieren und untereinander zu klatschen ist schon sehr wenig arbeit.. da kann man sich 5 minuten mehr zeit nehmen und die einzelnen Sachen in Spoiler zu packen und es genau so schoen uebersichtlich machen wie Xakzi...
Na ja.. war einfach mal ne kleine Rueckmeldung... Thanks wuerdig ist der "release" hier auf jeden fall nicht...
Sorry mein geflame aber ich finde du haettest den thread ruhig etwas uebersichtlicher gestalten können und ALLE nebeninformationen, die Xakzi in seinem Thread stehen hat auch in deinen Post reinzupacken.. wie z.B das mit der defineFilter.h und Armor_Gen... Ich weiß, dass man da selber drauf kommen kann die defineFilter.h selber zu erstellen aber es gibt ja auch Leute, die nciht auf die Idee kommen...
und vorallem solltest du beide resdata.inc Apps reinschreiben.. also alte und neue Parameter...
Einfach alles zu kopieren und untereinander zu klatschen ist schon sehr wenig arbeit.. da kann man sich 5 minuten mehr zeit nehmen und die einzelnen Sachen in Spoiler zu packen und es genau so schoen uebersichtlich machen wie Xakzi...
Na ja.. war einfach mal ne kleine Rueckmeldung... Thanks wuerdig ist der "release" hier auf jeden fall nicht...
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