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[Source] PetFilter

Discussion on [Source] PetFilter within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

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Old 01/12/2012, 06:13   #16
 
.Crash's Avatar
 
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Originally Posted by Shuya83 View Post
Den Pet Filter hab ich auch schon seit 2 wochen drinne, funktioniert soweit super nur das man beim Client neustarten die einstellungen in Filter neuspeichern muss.
Dann hast du entweder was im source vergessen oder deine neuz.ini im Patcher die speicherfunktion klappt nahmlich einwandfrei.
.Crash is offline  
Old 01/12/2012, 09:23   #17
 
Shuya83's Avatar
 
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Habs selbst gefixt.

In den tut ist ein fehler drinne.


PHP Code:
After
#if __VER >= 11 // __ADD_ZOOMOPT 
    
m_bZoomLimit TRUE
    
m_dwPetfilter 0; <<<<<<----------- Löschen
#endif 

You Add
#ifdef __PETFILTER 
    
m_dwPetfilter 0
#endif //__PETFILTER 
Shuya83 is offline  
Old 01/12/2012, 09:25   #18

 
マリブ's Avatar
 
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Originally Posted by Shuya83 View Post
Habs selbst gefixt.

In den tut ist ein fehler drinne.


PHP Code:
After
#if __VER >= 11 // __ADD_ZOOMOPT 
    
m_bZoomLimit TRUE
    
m_dwPetfilter 0; <<<<<<----------- Löschen
#endif 

You Add
#ifdef __PETFILTER 
    
m_dwPetfilter 0
#endif //__PETFILTER 

Darauf kommt sogar nen Anfänger.
マリブ is offline  
Old 01/12/2012, 12:15   #19

 
Flyff_Service's Avatar
 
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Finde ich gut gelöst mit dem Shiften. Nur vielleicht bei so vielen Einträgen auf std::vector oder std::map umsteigen. Natürlich mit deiner eigenen Struct.
Flyff_Service is offline  
Old 01/12/2012, 16:40   #20
 
.Crash's Avatar
 
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Originally Posted by Shuya83 View Post
Habs selbst gefixt.

In den tut ist ein fehler drinne.


PHP Code:
After
#if __VER >= 11 // __ADD_ZOOMOPT 
    
m_bZoomLimit TRUE
    
m_dwPetfilter 0; <<<<<<----------- Löschen
#endif 

You Add
#ifdef __PETFILTER 
    
m_dwPetfilter 0
#endif //__PETFILTER 

Solltest eher dsa hinzugefügte wieder entfernen denn wenn du jetzt irgendwann mal aus sonstwelchen Gründen den Petfilter deaktiviert ... geht nix mehr.
.Crash is offline  
Old 01/12/2012, 19:12   #21
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Ähh, Wo ist denn defineFilter.h ?
..^^
Muss ich beim Source Resource ordner auch adden oder nur bei der Serverfiles ?
Lumi is offline  
Old 01/12/2012, 19:14   #22
 
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Originally Posted by Lumi' View Post
Ähh, Wo ist denn defineFilter.h ?
..^^
Muss ich beim Source Resource ordner auch adden oder nur bei der Serverfiles ?
Einfach bei beiden ne neue Datei erstellen mit dem Inhalt aus dem Code =) und in die resource.txt tun wegen dem mergen :'DD
Dann sollte alles gehen.

mfg André
André@BFE is offline  
Thanks
1 User
Old 01/12/2012, 19:23   #23
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Das hier verstehe ich nicht. o:

Quote:
man muss erst in defineitemkind.h ARMOR_GEN ganz am ende adden und alle bluearmor mit ARMOR_GEN versehen
Lumi is offline  
Old 01/12/2012, 19:54   #24
 
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Originally Posted by Lumi' View Post
Das hier verstehe ich nicht. o:
Du gehst in defineItemkind.h

und suchst das hier:



dann änder du das zu dem hier:


und das auch wieder im Source und in den Files
André@BFE is offline  
Thanks
1 User
Old 01/12/2012, 20:01   #25

 
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Originally Posted by André@BFE View Post
Du gehst in defineItemkind.h

und suchst das hier:



dann änder du das zu dem hier:


und das auch wieder im Source und in den Files
aber in der propitem die noch umändern :x
Synxx© is offline  
Old 01/12/2012, 20:07   #26
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Wie ? xD
Lumi is offline  
Old 01/12/2012, 20:19   #27

 
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Originally Posted by Lumi' View Post
Wie ? xD
Kann grad schlecht erklären weil ich mit iPhone on bin ~_~
Synxx© is offline  
Old 01/12/2012, 20:22   #28
 
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in propitem die spalte dwItemKind3 bei den entsprechenden items auf das neue ik ändern
Jopsi332 is offline  
Old 01/12/2012, 20:23   #29
 
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Originally Posted by Lumi' View Post
Wie ? xD
//Edit Jopsi war eher ._.
André@BFE is offline  
Old 01/12/2012, 20:26   #30
ベトナム警察




 
Lumi's Avatar
 
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Bei jedes Item ? ô_ö
Das dauert doch ewig. o:
Lumi is offline  
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