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[Release] Reversion of Chaos - Source
Discussion on [Release] Reversion of Chaos - Source within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
09/23/2011, 12:26
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#106
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 701
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Originally Posted by Mariodev
Die heißt nun Spec_Item.txt
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Danke, sollte ich vllt, nochwas wissen ?
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09/23/2011, 12:27
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#107
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elite*gold: 1778
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,680
Received Thanks: 573
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Originally Posted by AlienForce
Danke, sollte ich vllt, nochwas wissen ?
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Theoretisch nicht aber, falls du fragen hast oder was nicht klappt kannst ja wieder fragen
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09/23/2011, 15:09
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#108
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 211
Received Thanks: 38
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Problem
Quote:
Originally Posted by 19Dani92
hat schon jemand versucht den beiligenden quick jobchange + petfilter einzubauen?
Ich bekomme da ne menge Errors wenn ich die Neuz compile. Hier:
Uploaded with
btw bevor ichs eingefügt habe hatte ich keine errors..
Hab nur die 2 wndjobchange.* zum neuz projekt hinzugefügt, da es alle anderen dateien schon irgendwo gab, hab natürlich alle inhalte usw. eingefügt +resdata.h.
Wie ich das sehe kann er die klasse nicht finden obwohl ich sie im neuz projekt unter _Interface drinnen hab und die .h datei in der .cpp included ist.
Wäre nett wenn mir jemand sagen könnte was ich falsch mache, oder ob der jobchange überhaupt komplett funktionstüchtig ist oder über tv helfen könnte.
EDIT: wndjobchange dateien hab ich unverändert lassen.
MFG
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Hab das selbe Problem. Kann mir einer Weiterhelfen ?
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09/23/2011, 16:27
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#109
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 42
Received Thanks: 6
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Hallo leute ich hätt da mal ne kurze frage was ist der Packetheader für den AntiHack für diese Source?
Danke im Vorraus
MfG Ich :P
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09/23/2011, 16:37
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#110
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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SUch dir den selber in der Buffer.h?!
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09/23/2011, 16:38
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#111
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
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Quote:
Originally Posted by xown4kill3
Hallo leute ich hätt da mal ne kurze frage was ist der Packetheader für den AntiHack für diese Source?
Danke im Vorraus
MfG Ich :P
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such mal die datei buffer.h,
such nach #define HEADERMARK und du hast es gefunden^^
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09/23/2011, 16:43
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#112
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 42
Received Thanks: 6
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bei der #define HEADERMARK steht nur eine 1 und dahinter Normal message header
was soll das heißen und danke für die schnellen antworten
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09/24/2011, 10:30
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#113
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,489
Received Thanks: 701
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Ist es Normal das die Hero/Master skills net funzen?
Und wenn man die 3rd Job Klasse hat, wird nur das Hero Zeichen angezeigt, wo andäre ich des ?
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09/24/2011, 11:15
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#114
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elite*gold: 2
Join Date: May 2011
Posts: 881
Received Thanks: 1,467
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Oberen Rand des Icons mit dem Cursor abfahren, lediglich etwas verutscht
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09/24/2011, 11:37
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#115
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 231
Received Thanks: 67
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i copy the codes of baruna here and put into v16 source
but i cant see the baruna picture in weapon
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09/24/2011, 17:02
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#116
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,489
Received Thanks: 701
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Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
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09/24/2011, 22:09
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#117
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 209
Received Thanks: 94
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Mein Worldserver funkt immer noch nicht, habe aber die richtigen Resourcen und dubear und muscle hab ich in den world ordner getan
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09/24/2011, 23:07
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#118
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Wie kann ich Petfilter aktivern unsoo  ?
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09/25/2011, 00:58
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#119
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 876
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Quote:
Originally Posted by .Cookiee
Wie kann ich Petfilter aktivern unsoo  ?
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Öhm einbaun und so? Standart ist er auf U
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09/25/2011, 18:33
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#120
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elite*gold: 142
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Posts: 859
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Quote:
Originally Posted by AlienForce
Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
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theorie: Welt anhand src funktionen "detecten" lassen und dann die wetter einstellung versuchen zu manipulieren.
sollte eig mit
PHP Code:
pUser->GetWorld() pUser->IsRegionAttr()
gehen
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