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[Release] Reversion of Chaos - Source

Discussion on [Release] Reversion of Chaos - Source within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Closed Thread
 
Old 09/23/2011, 12:26   #106
 
TheDextrox's Avatar
 
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Originally Posted by Mariodev View Post
Die heißt nun Spec_Item.txt
Danke, sollte ich vllt, nochwas wissen ?
TheDextrox is offline  
Old 09/23/2011, 12:27   #107


 
Mariodev's Avatar
 
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Originally Posted by AlienForce View Post
Danke, sollte ich vllt, nochwas wissen ?
Theoretisch nicht aber, falls du fragen hast oder was nicht klappt kannst ja wieder fragen
Mariodev is offline  
Old 09/23/2011, 15:09   #108
 
Crysien's Avatar
 
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Originally Posted by 19Dani92 View Post
hat schon jemand versucht den beiligenden quick jobchange + petfilter einzubauen?

Ich bekomme da ne menge Errors wenn ich die Neuz compile. Hier:



Uploaded with

btw bevor ichs eingefügt habe hatte ich keine errors..
Hab nur die 2 wndjobchange.* zum neuz projekt hinzugefügt, da es alle anderen dateien schon irgendwo gab, hab natürlich alle inhalte usw. eingefügt +resdata.h.

Wie ich das sehe kann er die klasse nicht finden obwohl ich sie im neuz projekt unter _Interface drinnen hab und die .h datei in der .cpp included ist.

Wäre nett wenn mir jemand sagen könnte was ich falsch mache, oder ob der jobchange überhaupt komplett funktionstüchtig ist oder über tv helfen könnte.

EDIT: wndjobchange dateien hab ich unverändert lassen.

MFG
Hab das selbe Problem. Kann mir einer Weiterhelfen ?
Crysien is offline  
Old 09/23/2011, 16:27   #109
 
xown4kill3's Avatar
 
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Hallo leute ich hätt da mal ne kurze frage was ist der Packetheader für den AntiHack für diese Source?

Danke im Vorraus

MfG Ich :P
xown4kill3 is offline  
Old 09/23/2011, 16:37   #110
 
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SUch dir den selber in der Buffer.h?!
.Tear is offline  
Old 09/23/2011, 16:38   #111

 
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Originally Posted by xown4kill3 View Post
Hallo leute ich hätt da mal ne kurze frage was ist der Packetheader für den AntiHack für diese Source?

Danke im Vorraus

MfG Ich :P
such mal die datei buffer.h,
such nach #define HEADERMARK und du hast es gefunden^^
Synxx© is offline  
Old 09/23/2011, 16:43   #112
 
xown4kill3's Avatar
 
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bei der #define HEADERMARK steht nur eine 1 und dahinter Normal message header
was soll das heißen und danke für die schnellen antworten
xown4kill3 is offline  
Old 09/24/2011, 10:30   #113
 
TheDextrox's Avatar
 
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Ist es Normal das die Hero/Master skills net funzen?
Und wenn man die 3rd Job Klasse hat, wird nur das Hero Zeichen angezeigt, wo andäre ich des ?
TheDextrox is offline  
Old 09/24/2011, 11:15   #114
 
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Oberen Rand des Icons mit dem Cursor abfahren, lediglich etwas verutscht
*~Virtuos~* is offline  
Thanks
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Old 09/24/2011, 11:37   #115
 
trashee09's Avatar
 
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i copy the codes of baruna here and put into v16 source

but i cant see the baruna picture in weapon
trashee09 is offline  
Old 09/24/2011, 17:02   #116
 
TheDextrox's Avatar
 
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Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
TheDextrox is offline  
Old 09/24/2011, 22:09   #117
 
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Join Date: Sep 2010
Posts: 209
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Mein Worldserver funkt immer noch nicht, habe aber die richtigen Resourcen und dubear und muscle hab ich in den world ordner getan
simonx3 is offline  
Old 09/24/2011, 23:07   #118
 
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Wie kann ich Petfilter aktivern unsoo ?
.Cookiee is offline  
Old 09/25/2011, 00:58   #119
 
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Originally Posted by .Cookiee View Post
Wie kann ich Petfilter aktivern unsoo ?
Öhm einbaun und so? Standart ist er auf U
Pixelfehler is offline  
Old 09/25/2011, 18:33   #120

 
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Originally Posted by AlienForce View Post
Kann ich irgendwie den Regen in Flaris abschalten?
(Bitte jetzt keine Antwort wie: "/StopRain")
theorie: Welt anhand src funktionen "detecten" lassen und dann die wetter einstellung versuchen zu manipulieren.

sollte eig mit
PHP Code:
pUser->GetWorld()
pUser->IsRegionAttr() 
gehen
©ross is offline  
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