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Imaginarum | NextGen Flyff

Discussion on Imaginarum | NextGen Flyff within the Flyff PServer Advertising forum part of the Flyff Private Server category.

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Old 08/01/2013, 01:52   #436
 
Pumaaa's Avatar
 
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Cflyff Models - Coming soon.
Pumaaa is offline  
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Old 08/01/2013, 14:23   #437


 
Reavern's Avatar
 
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Da kein Backlink auf der Homepage und der Facebook Seite vorhanden ist, mache ich hier zu.



Schreib mir eine PN (Mit Link zur Homepage, Vorstellung und Facebook Seite), wenn ihr dem nachgegangen seid.

#closed
Reavern is offline  
Old 08/06/2013, 13:42   #438
 
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fail close also ... ich kann hier noch posten also is noch offen
IaMWatchingYouu is offline  
Old 08/06/2013, 13:52   #439
 
JustDread's Avatar
 
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Vielleicht wurde Backlink ja hinzugefügt und reopened.
JustDread is offline  
Old 08/07/2013, 13:36   #440
 
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dann wäre der post von reavern edited geworden und zu reopened oder so geändert
IaMWatchingYouu is offline  
Old 08/10/2013, 18:06   #441

 
-[Daxter.'s Avatar
 
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server down? wie ist der link zur hp
-[Daxter. is offline  
Old 08/11/2013, 16:44   #442
 
Pumaaa's Avatar
 
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Links wieder geaddet.
Pumaaa is offline  
Old 08/11/2013, 16:59   #443
 
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Great looking server, keep up the good work.
Ackselly is offline  
Old 08/11/2013, 22:22   #444

 
-[Daxter.'s Avatar
 
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Geht die Homepage bei euch?
-[Daxter. is offline  
Old 08/11/2013, 22:24   #445
 
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Originally Posted by -[Daxter. View Post
Geht die Homepage bei euch?
Nope.
dedishi is offline  
Old 08/12/2013, 01:55   #446
 
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Originally Posted by Pumaaa View Post
Wenn dein Client 2000 Mobs schafft ohne herb zu laggen kauf ich dir einen rosa Plüschhasen

Und nein, nicht spezifisch.

Es gibt genug Dinge, die Imaginarum angenehmer machen als andere Server.
Ruckeln/frapedropps wäre hier wohl das richtige Wort. Große Töne spucken aber die richtigen Wörter nicht kennen xD Au net schlecht
Riku. is offline  
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Old 08/12/2013, 08:52   #447
 
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Originally Posted by Haru. View Post
Ruckeln/frapedropps wäre hier wohl das richtige Wort. Große Töne spucken aber die richtigen Wörter nicht kennen xD Au net schlecht

Ruckeln ("stuttering") ist das Resultat eines ungewollten Delays.

Und was ist ein ungewollter Delay in einem Spiel? Ein Lag.

Wenn dann "Framedrops" und nicht "Frapedropps".

Langsam hab ich genug von euch Pseudointelektuellen die sich ein Urteil über meinen Server machen ohne überhaupt die Absicht zu haben unparteiisch zu sein.

Ich belehre auch keine Frittenbudenbesitzer weil er Currywurscht sagt anstatt Currywurst.

~.~
Pumaaa is offline  
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Old 08/12/2013, 09:17   #448
 
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Originally Posted by Pumaaa View Post
Ruckeln ("stuttering") ist das Resultat eines ungewollten Delays.

Und was ist ein ungewollter Delay in einem Spiel? Ein Lagg.

Wenn dann "Framedrops" und nicht "Frapedropps".

Langsam hab ich genug von euch Pseudointelektuellen die sich ein Urteil über meinen Server machen ohne überhaupt die Absicht zu haben unparteiisch zu sein.

Ich belehre auch keine Frittenbudenbesitzer weil er Currywurscht sagt anstatt Currywurst.

~.~
Tippfehler um die Uhrzeit können passieren... Ein Lag resultiert in einem Package lose beim senden durch schlechte connection etc
Riku. is offline  
Old 08/12/2013, 09:30   #449
 
Pumaaa's Avatar
 
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Originally Posted by Wikipedia
Lag (engl. Verzögerung) ist eine erhöhte Verzögerungszeit in Computernetzwerken und Telefonanlagen. Diese tritt meist bei Problemen mit einer Server-Client-Verbindung auf, wenn Datenpakete zwischen den Teilnehmern einer solchen Verbindung unerwartet lange Zeit benötigen, um ihr Ziel zu erreichen.

Streng genommen ist jedes übertragene Datenpaket von einem Lag betroffen, da aufgrund physischer Einschränkungen eine verzögerungslose Übertragungszeit technisch nicht realisierbar ist. Von einem Lag spricht man, wenn eine über die durchschnittliche Latenzzeit hinaus wahrnehmbare Verzögerung eintritt. Die Kommunikation von einem deutschen ADSL2+-Anschluss mit Fastpath zu einem Server in einem deutschen Rechenzentrum dauert üblicherweise etwa 15 ms (bei langsamen DSL-Anschlüssen ohne Fastpath sind bis 50 ms üblich). Bei der Verbindung mit einem Server in den Vereinigten Staaten muss man allerdings bereits mit über 100 ms rechnen.

Ein "Package lose" ist kein Lag sondern ein Packet Loss ( auf deutsch: Paketverlust ).

Und wie der Begriff schon sagt, kommt da das Paket nicht an , d.h. es handelt sich nicht um eine Verzögerung , sondern einen Ausfall.

Und ein Ausfall ist keine Latenz.

Es ist ein Unterschied ob eine Kugel garnicht oder zu spät ihr Ziel trifft.



Ich gebe dir Recht, dass Stuttering/Framedrop kein echter Lag in dem Sinne ist, jedoch ist es für die meisten Leute hier eher verständlich wenn ich von einem Lag rede, da sich einfach jeder was darunter vorstellen kann.
Pumaaa is offline  
Old 08/12/2013, 16:24   #450
 
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Originally Posted by Pumaaa View Post
Ein "Package lose" ist kein Lag sondern ein Packet Loss ( auf deutsch: Paketverlust ).

Und wie der Begriff schon sagt, kommt da das Paket nicht an , d.h. es handelt sich nicht um eine Verzögerung , sondern einen Ausfall.

Und ein Ausfall ist keine Latenz.

Es ist ein Unterschied ob eine Kugel garnicht oder zu spät ihr Ziel trifft.



Ich gebe dir Recht, dass Stuttering/Framedrop kein echter Lag in dem Sinne ist, jedoch ist es für die meisten Leute hier eher verständlich wenn ich von einem Lag rede, da sich einfach jeder was darunter vorstellen kann.
Dann scheiß auf die **** die keine Ahnung haben ?
Riku. is offline  
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