Du solltest einen Binded-Parameter Fehler haben. Da es sich um ein Model Change handelt wird an dem Item etwas geändert und nicht direkt etwas extra in der Datenbank gespeichert. Daher kommen hier auch keine SQL Fehler (Man sollte sich den Model Change schon anschauen). Also schau dir mal die DBManagerSave.cpp an.. Sollte es da nicht sein hast du irgendwas anderes im Source kaputt gemacht. Ich vermute grundsätzlich DBManager.cpp / DBManagerSave.cpp

Kann grade nicht in die Source gucken, sonst würde ich dir eine Zeile schicken.
And for this error:
Error LoadDefOfWorld i = 256 Max값보다 많음
Stell mal deine Max-World ID höher oder nutze nicht 255 und 256, danach sollte es wieder gehen