Welche Verbindung denn?
Wenn man sich einloggen und Charaktere erstellen und laden kann, wird es nicht an der Verbindung liegen (da Gilden und Charaktere über die selbe ODBC-Verbindung [meistens der character01 DSN] laufen).
Die RANKING_STR hat mit dem Laden der Gilden rein gar nichts zu tun (außer irgendein Depp hat die Codelogik miteinander verknüpft).
Diese Prozedur lädt lediglich das Gildenranking in den Speicher. Ingame sieht man das Ranking z.B. bei Juria im Flaris Office oder anderen NPCs in Hauptstädten nahe der Postkästen.
Das ist mir selber bewusst.
Dennoch ist die Speicherung korrekt. Guilde wird gespeichert. User(Spieler) wird der Guilde in GUILD_MEMBER_TBL zugewiesen.
Dennoch läuft etwas beim auslesen falsch.
ODBC sind alle überprüft und Bearbeitet.
Außer Standart Errors von den GoH Files konnte ich nichts anderes feststellen.
Lass mal zwischen Cache und World 30 sec zum laden.
und nach dem Database auch 30 sec. (Ich weiß das eine lade zeit eig. fürn ... ist)
bei mir hat es damals auch geholfen.
Einzigste was etwas länger zeit braucht ist der Database, der rest ist WAYNE..
Du hast doch nicht mal ein Plan warum er das braucht, du weißt nicht mal was die Server untereinander machen, willst aber hier Ratschläge austeilen.
Relativ Simpel, die Daten werden gespeichert aber nicht Geladen, nun Error's bekommst du auch keine oder? dann musst du dir das mal genauer anschauen..
[Ironie]
Mag es evtl. daran liegen das du Kevin heißt? mmh...
[/Ironie]
Da hilft wohl nur noch Debuggen und nen Breakpoint nach dem Laden der Gilden setzen.
Dann schauen, ob wirklich noch alle Gilden im Stack sind (ich weiß gerade nicht, ob Core Server oder Database, aber beide Server im Debugger laufen zu lassen, kann nicht schaden).
Also ich benutze die neuen Vituos Files (Ja ich weiß alles darüber Backdoors etc.) und hab leider nur die zugemüllte DB welche bei den Files dabei war. Bei mir sind die Beiträge ebenfalls in der DB vorhanden(von den Gilden) jedoch laden diese nicht. Jedoch speichert mein Modelchange bei einem Serverneustart auch nicht.
Hier mal der Ausschnitt aus der DbManagerSave.cpp
Bf3 Tarnung Speichern nicht Warum ? 04/21/2013 - Battlefield - 4 Replies hi ich hab immer das Problem das die Tarnungen nicht speichern kann man das irgend wie beheben ? oder ist das ein Bug ?
ich wollte bei der (Waffe->PKP PECHENEG->Tarnung Taktische Tarnung) machen aber es geht nicht
Steamspiele speichern Lautstärke Einstellung nicht 01/13/2013 - Technical Support - 7 Replies Hey, also erstmal: Ich google das Problem schon seit 2 Wochen und hab leider immernoch nix gefunden. Hab auch grade hier im Forum geguckt aber nicht wirklich irgendwas hilfreiches gefunden^^
Mein Problem ist: Ich habe vor wie oben gesagt 2 Wochen mir Dungeon Defenders geholt (erst hat mir das Spiel nicht gefallen wegen der schlechten Übersetzung) und jetzt spiel ich es eigentlich echt gern, jedoch kotzt es mich an das Steam jedesmal nach dem neustarten des Spiels die Soundeinstellung auf...
Replay nicht Speichern 12/14/2011 - CrossFire - 3 Replies Hay Leute ich kann iergendiwe meine replays nicht mehr speichern da teht kein Button und da steht dann change you Options to Save Replay finde in den einstellungen nichts pls helft mir
danke im vorraus
3.3.5a Trinity NPC´s Speichern nicht 08/15/2011 - WoW Private Server - 1 Replies Hallo,
auf meinem WoW Server Speichern die InGame Gespawnten NPC´s nicht, jedesmal wenn ich den Server Restarte sind die NPC´s gelöscht.
Troz "saveall" und der "1" hinter der Entry.
Wisst ihr da was?
MFG
FileZill änderungen speichern nicht ab? 10/20/2010 - Metin2 Private Server - 7 Replies Also ich habe mich jetzt schon einiger maßen gut über FileZilla und so informiert
aber obwohl ich es irgent wie bei filezilla abspeicher und server dann reboote
gibts im server keine veränderung mhh ???