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Neue Effekte

Discussion on Neue Effekte within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
Claan's Avatar
 
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Neue Effekte

Hallo,


meine Frage ist es ob man neue Effekte, die nur in der PVP-Arena gelten,alle anderen wie Str, CD haben dort keinen Wert. d.h. dass wenn man in der PVP Arena die reinen Stat Points durch Level und den neuen Effekten wie PVP_STR oder so hat und die anderen Effekte auf der Waffe oder Rüssi bringen einem nix.

Wie würde sowas gehen hat da jemand Ahnung ?

LG Claan
Claan is offline  
Old 02/20/2015, 12:32   #2



 
- DK's Avatar
 
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Source -> eine Abfrage rein -> World ID
- DK is offline  
Old 02/20/2015, 12:38   #3
 
Claan's Avatar
 
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ja das es sowas sein wird war mir klar.

Aber wo genau in welcher Datei ?
Claan is offline  
Old 02/20/2015, 13:30   #4

 
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Hay, probier es mal in der datei AttackArbiter.cpp (ka ob es die richtige ist)
die abfrage ist :
Code:
if( m_pAttacker->GetWorld()->IsArena() )
{

}
Kiseku is offline  
Thanks
1 User
Old 02/20/2015, 13:48   #5
 
Mognakor's Avatar
 
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Kommt immer auf den Stat an.

Wer programmieren will wird nicht darum rumkommen mal selber im Src zu gucken.
Mognakor is offline  
Old 02/20/2015, 14:48   #6
 
Claan's Avatar
 
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Danke, jz ist nur noch die Frage wie ich angebe das nur diese Stat/Effekte gelten und bei "else" kann ich dann ja alle andere die ausserhalb der Arena gelten eintragen oder ?

Ich will:

If(... -> IsArena())
{
(meine eigenen Stats/Effekte)
PVP_STR;
PVP_CD;
..
..
}
else
{
(alle anderen die es gibt)
STR;
DEX;
INT;
..
..
}

sry bin neu in der Programmier Szene :/
Claan is offline  
Old 02/20/2015, 20:47   #7

 
elite*gold: 353
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Quote:
Originally Posted by Claan View Post
Danke, jz ist nur noch die Frage wie ich angebe das nur diese Stat/Effekte gelten und bei "else" kann ich dann ja alle andere die ausserhalb der Arena gelten eintragen oder ?

Ich will:

If(... -> IsArena())
{
(meine eigenen Stats/Effekte)
PVP_STR;
PVP_CD;
..
..
}
else
{
(alle anderen die es gibt)
STR;
DEX;
INT;
..
..
}

sry bin neu in der Programmier Szene :/
Wieso ein Else ?
entweder ist man in der arena oder nicht oder willst du das du auch Auserhalb der Arena x Beliebige Stats bekommst?

würde das einfach so machen
Code:
if( m_pAttacker->GetWorld()->IsArena() )
{
PVP_STR
}
Kiseku is offline  
Old 02/20/2015, 21:01   #8
 
Mognakor's Avatar
 
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Wie währs wenn man einfach die getter-Funktionen anpasst?
Mognakor is offline  
Old 02/20/2015, 23:41   #9
 
Claan's Avatar
 
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Also damit wir uns verstehen du hast auf einer Waffe durch Dia oder awa Str + 50 oder so. Daher ist dein Str 380.
Jz bist du nk der Arena. Da aber Str dort nicht gelten soll und gilt hast du die Str + 50 nicht mehr sondern nur noch Str 330.
Du verstehst ?
Unterscheidung zwischen Pve und PvP Effekten/Stats. Die man aber noch erstellen und konfigurieren muss.
Claan is offline  
Old 02/21/2015, 09:35   #10



 
- DK's Avatar
 
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Verstehe ich das soweit richtig, das du ein PVP LV und ein PVE LV erstellen möchtest ? Also so gesehen 2 Varianten hoch zu spielen ?
- DK is offline  
Old 02/21/2015, 11:18   #11
 
Claan's Avatar
 
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Nein einfach 2 verschiedene eq zu haben für pve und pvp und das man nicht beide für das gleiche verwenden kann.
Das man auf eine Waffe die Attribute/ Effekte + 30% pvp_kritischer Schaden. Damit man diese Waffe nur in der pvp Arena einsetzt, weil sie beim pve nichts bringt.
Claan is offline  
Old 02/21/2015, 11:37   #12
 
Mognakor's Avatar
 
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1.) Wieso nicht einfach PvP-Schaden wie es jeder andere Server ohne Kreativität auch macht?

2.) Einfach in die getter Funktionen für die Stats eine Abfrage nach der World machen
Mognakor is offline  
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1 User
Old 02/21/2015, 13:39   #13
 
Claan's Avatar
 
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1) weil Schaden nur ein Beispiel war.

2) ich hab so gut wie Noch keine Ahnung von der Source und den Programm Code könntest du mir dabei helfen ? Wäre echt nett.
Claan is offline  
Old 02/21/2015, 16:01   #14
 
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Quadrilateral is offline  
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