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Vitrus Files / Admin Tag Einfügen ?

Discussion on Vitrus Files / Admin Tag Einfügen ? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 149
Received Thanks: 9
Vitrus Files / Admin Tag Einfügen ?

Hallo ich Wollte mal fragen wie ich eig ein admin tag einrichten kann

habe es versucht von den ****** files rein zu packen aber es ging nicht

hier der von virtus
#if __VER >= 13 // __HONORABLE_TITLE
if( IsChaotic() )
dwColor = prj.m_PKSetting.dwChaoColor;
else if( IsPKPink() )
dwColor = prj.m_PKSetting.dwReadyColor;
else
dwColor = prj.m_PKSetting.dwGeneralColor;

CString strFameName = GetTitle();
if( strFameName.IsEmpty() == FALSE )
{
CString strName;
strName = "[";
strName += strFameName;
strName += "] ";
strName += m_szName;
strcpy( szName, (LPCTSTR)strName );
}

kann mir da bitte jemand helfen
gross128 is offline  
Old 01/23/2015, 06:26   #2
 
Ryunat's Avatar
 
elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
Guck in den GoH Files, da funktioniert das System ohne Probleme und ist mit nem "ifdef" gekennzeichnet.
Ryunat is offline  
Old 01/23/2015, 12:49   #3

 
マリブ's Avatar
 
elite*gold: 12
The Black Market: 117/0/0
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,512
Received Thanks: 1,062
MoverRender.cpp
Code:
		if(m_dwAuthorization >= AUTH_GAMEMASTER )
		{
			CString strName;
			strName = szName;
			if(m_dwAuthorization >= AUTH_DEVELOPER )
			{
				strName += " [Head-GM]";
			}
			else if(m_dwAuthorization >= AUTH_ADMINISTRATOR )
			{
				strName += " [Admin]";
			}
			else if(m_dwAuthorization >= AUTH_OPERATOR )
			{
				strName += " [Gamemaster]";
			}
			else if(m_dwAuthorization >= AUTH_GAMEMASTER3 )
			{
				strName += " [Mapper]";
			}		
			else if(m_dwAuthorization >= AUTH_GAMEMASTER )
			{
				strName += " [Supporter]";
			}	
			strcpy( szName, (LPCTSTR)strName );
	}
マリブ is offline  
Old 01/24/2015, 01:38   #4
 
elite*gold: 294
Join Date: Jun 2009
Posts: 407
Received Thanks: 587
Kill two birds with one stone. Add the color.
Code:
		if(m_dwAuthorization > AUTH_GENERAL)
		{
			CString strName;
			strName = szName;
			switch(m_dwAuthorization)
			{
			case AUTH_HELPER:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Moderator]";
				break;
			case AUTH_GAMEMASTER:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Head Mod]";
				break;
			case AUTH_GAMEMASTER2:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [GameMaster]";
				break;
			case AUTH_GAMEMASTER3:	
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Event GM]";
				break;
			case AUTH_OPERATOR:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Head GM]";
				break;
			case AUTH_ADMINISTRATOR:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Admin]";
				break;
			case AUTH_DEVELOPER:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Developer]";
				break;
			case AUTH_OWNER:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName += " [Owner]";
				break;
			}
			strcpy(szName,(LPCTSTR)strName );
		}
		else
		{
			dwColor = COLOR_PLAYER;
		}
Also, if you want the title before the name
Code:
		if(m_dwAuthorization > AUTH_GENERAL)
		{
			CString strName;
			switch(m_dwAuthorization)
			{
			case AUTH_OWNER:
				dwColor = 0xEEFF0000;
				strName = "[Owner] ";
				break;
			}
			strName += szName;
			strcpy(szName,(LPCTSTR)strName );
Avalion is offline  
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