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Mdldyna und / obj. Problem

Discussion on Mdldyna und / obj. Problem within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Mdldyna und / obj. Problem

Ich glaube Langsam nerve ich xD

Ich wollte beim Housing ein Item hinzufügen das aber atm nur statisch in der mdlobj. existiert. Wie genau bekomme ich es hin dass ich das ganze als dynamisches objekt kriege und damit auch in eine "Item" liste?

Probiert habe ich das hier:
- Objekt in dyn eingefügt, Bezeichnung gegeben
-deklariert in: mdldyna, defineitem, propitem.txt +txt eben als normales item angegeben. HAb ich noch was vergessen oder muss ich da doch was beachten?

wäre cool überhaupt mal ne antwort zu bekommen xD

Mfg Shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 02/18/2014, 08:04   #2
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Push :P Wenn ich ne Antwort drauf bekomme Release ich das Projekt ^^
Shinji-MRT is offline  
Old 02/18/2014, 21:27   #3



 
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Poste mal die Einträge
- DK is offline  
Old 02/20/2014, 10:34   #4
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Yeah ne antwort xD
MdlDyna
Code:
 "MaSaRestaurant"      CI_MA_SA_REST_01     MODELTYPE_MESH "" 0 MD_FAR 0 0.7f 1 1 ATEX_NONE 1
Propitem.txt
Code:
13	II_HOU_HOUSE03	IDS_PROPITEM_TXT_015004	1	1	IK1_HOUSING	 IK2_FURNITURE	 IK3_PROPS	=	=	1	=	10000000	=	=	=	=	=	=	=	0	=	=	200	1	30	1	1	=	CI_MA_SA_REST_01 	10080	=	_NONE	0	0	0	0	0	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	DST_STR	=	=	7	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_SYS_EXPAN01	=	=	=	=	999999999	=	WUI_NOW	=	=	=	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	0	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	"""Itm_HouFurBedHEART01.dds"""	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_010127
propctrl.txt
Code:
CI_MA_SA_REST_01 	IDS_PROPCTRL_TXT_000156	CK1_HOUSING	CK2_KEEP	CK3_FULL	=	=	IDS_PROPCTRL_TXT_000157
Suu glaube war alles. Das item Selber ist natürlich auch defined. Leider meint er dann ingame nichts tun zu wollen <.<

Mfg Shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 02/21/2014, 13:12   #5
 
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*hust* Push
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Old 02/21/2014, 13:24   #6
 
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ehm hatte auch das problem musst in mdl.dyna unter etwas ran klatschen das so ähnlicht heißt
beispiel waffen cs pets etc
paddytoth is offline  
Thanks
1 User
Old 02/21/2014, 14:19   #7
 
Shinji-MRT's Avatar
 
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Wie genau soll ich mir das vorstellen o.o?
Shinji-MRT is offline  
Old 02/26/2014, 19:33   #8
 
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Push xD Problem besteht weiterhin :-D TUT folgt sobald das ding funzt ;-) PM geht auch
Nochmal Erläuterung...:

Ich möchte ein neues Objekt dem hausverwalter zuteilen sodass man es setzen kann.
MfG shinji
Shinji-MRT is offline  
Old 02/26/2014, 20:13   #9
 
xTwiLightx's Avatar
 
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Wenn ich das richtig verstehe möchtest du ein Item, dass bereits in der mdlObj.inc existiert als setzbares Objekt für das Housing haben?
xTwiLightx is offline  
Old 02/26/2014, 21:48   #10
 
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Ja genau. Als Beispiel hierfür nehme ich mal eine Bank oder einen blumenkasten.

Natürlich muss das ganze ja auch im Source bearbeitet werden... weiß ich ja selber... nur finde ich über die Errors irgendwie keine richtigen Einträge. Nur eben die Bone Anzahl... Elemente und sowas...

mal hier noch der Error vom Client:
Shinji-MRT is offline  
Old 02/27/2014, 22:40   #11
 
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Push ... Jemand ne Idee oder Anhaltspunkte?

Ja genau. Als Beispiel hierfür nehme ich mal eine Bank oder einen blumenkasten.

Natürlich muss das ganze ja auch im Source bearbeitet werden... weiß ich ja selber... nur finde ich über die Errors irgendwie keine richtigen Einträge. Nur eben die Bone Anzahl... Elemente und sowas...

mal hier noch der Error vom Client:
Shinji-MRT is offline  
Old 03/01/2014, 10:13   #12
 
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hmmm push <.<
Shinji-MRT is offline  
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