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V19 MdlObj,MdlDyna,defineObj.h?
Discussion on V19 MdlObj,MdlDyna,defineObj.h? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
01/06/2012, 15:27
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#1
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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V19 MdlObj,MdlDyna,defineObj.h?
Ich wollt ma fragen ob werde die mdlobj , dyna und define obj.h einträge uppen kann. Ich krieg des iwie nich hin ich find die ganze neinträge aus der v19 resource nnicht
Die models maps und so was habe ihc alles aber ich kriegs nicht eingebunden xD
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01/06/2012, 15:30
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#2
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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Wenn du sie aus dem Kflyff test clienten hast, sie sind da noch auf v18.
Hab schon alles mir angesehen.
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01/06/2012, 15:32
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#3
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Wenn du sie aus dem Kflyff test clienten hast, sie sind da noch auf v18.
Hab schon alles mir angesehen.
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v19 war kurzzeitig drinne daher hab ich das. oder was meinste
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01/06/2012, 15:33
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#4
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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Ich konnt die daten nicht ziehen xD Als ich wollte war der Server bereits leergeräumt von offi.
Warte mal lieber noch etwas, dann ist es auch im Test clienten von aeon.
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01/06/2012, 15:34
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#5
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Ich konnt die daten nicht ziehen xD Als ich wollte war der Server bereits leergeräumt von offi.
Warte mal lieber noch etwas, dann ist es auch im Test clienten von aeon.
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ich würd se aber gerne shcon früher einbaun xD
ist scheiße wenn man die sachen hier so rumliegen hat aber nix mit anfangen kann
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01/06/2012, 15:37
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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Ich glaub dir würd am Ende auch noch die terrain.inc fehlen 
Ich warte noch ein wenig ab, hab ich es auch.
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01/06/2012, 15:38
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#7
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Ich glaub dir würd am Ende auch noch die terrain.inc fehlen 
Ich warte noch ein wenig ab, hab ich es auch.
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terrain.inc habe ich ..
nur mdldyna obj und defineobj fehlen mir
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01/06/2012, 15:39
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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das war ein MINIMALER Teil von v19 ...
Überleg doch mal ...
desweiteren selbst von diesem Minimalen Teil hat nen großer Teil an Texturen gefehlt
Der Kflyff TestClient in dem diese v19 Bestandteile drin sind
wurde leider weg gemoved .....
Leider ist noch nicht bekannt wo der jetzt zu finden ist ^^
Also ...
Es war ein kleiner Teil von v19 im TestClient ,
zum TESTEN ...
Sprich sie haben angefangen mit dem Intensiven Developement
des v19 Servers ^^
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01/06/2012, 15:41
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#9
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by guardianangel
das war ein MINIMALER Teil von v19 ...
Überleg doch mal ...
desweiteren selbst von diesem Minimalen Teil hat nen großer Teil an Texturen gefehlt
Der Kflyff TestClient in dem diese v19 Bestandteile drin sind
wurde leider weg gemoved .....
Leider ist noch nicht bekannt wo der jetzt zu finden ist ^^
Also ...
Es war ein kleiner Teil von v19 im TestClient ,
zum TESTEN ...
Sprich sie haben angefangen mit dem Intensiven Developement
des v19 Servers ^^
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wir habe nauch nur das v19 flaris in unseres übernommen aber ich kanns leider nicht einfügen
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01/06/2012, 15:43
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
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Dann mach doch die fehlenden Einträge selbst rein. Ist doch nicht so schwierig ne Objekte zu definieren so das sie funzen. Die reihenfolge der Nummerierung kann man später immer noch mal ändern
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01/06/2012, 15:51
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#11
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
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Quote:
Originally Posted by pixelz
Dann mach doch die fehlenden Einträge selbst rein. Ist doch nicht so schwierig ne Objekte zu definieren so das sie funzen. Die reihenfolge der Nummerierung kann man später immer noch mal ändern
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hab ich schon versucht.
mein worldserver crsaht aber ohne error.txt <.<
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01/06/2012, 16:05
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 427
Received Thanks: 86
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die neuen models sind ja grafisch gesehen aufwendiger, vielleicht musste im source noch was ändern, keine ahnung ob das hilft.
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01/06/2012, 16:09
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#13
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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Quote:
Originally Posted by 19Dani92
die neuen models sind ja grafisch gesehen aufwendiger, vielleicht musste im source noch was ändern, keine ahnung ob das hilft.
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warn die bei v18 nicht auch besser ?
liegt doch einfach an der textur das die besser aussehen
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01/06/2012, 16:39
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 275
Received Thanks: 68
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hmmm neee ^^ ich denk da is was falsch wegen den neuen Objekten aber naja^^
Is ja alles egal hier hast du die Letzten Resourcen die Verfügbar waren im Testclient
Alle die schneller waren haben das ja auch ...
Bin kein Egoist xDDD
Ciaoi^^
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01/06/2012, 20:36
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 107
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by guardianangel
hmmm neee ^^ ich denk da is was falsch wegen den neuen Objekten aber naja^^
Is ja alles egal hier hast du die Letzten Resourcen die Verfügbar waren im Testclient
Alle die schneller waren haben das ja auch ...
Bin kein Egoist xDDD
Ciaoi^^
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can you upload to the new madrigal and new textures model??
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