Wie wäre es mit vorher Informieren?
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Originally Posted by Wanetrain
Wisst ihr, ich finds lustig, wie jeder rumheult dass der Server DirectX benötigen sollte, alles was du in sache DirectX brauchst sind die berechnungen für den Server, sonst nichts, heißt: alles einfach raus Leaken, fertig.
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1.Welche Berechnungen?
2.Wenn überhaupt dann DirectX für das DPlay Protokoll. Aber das kann man auch ohne DirectX einfach emulieren.
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Originally Posted by Wanetrain
Dann zum nächsten..WARUM sollte man Linux benutzen? Linux ist ein Betriebssystem mehr sehr vielen Fehlern, klar es hat auch seine Vorteile allerdings kaum merkbare auser dass man die ganze zeit mit Putty kack da arbeiten muss um auf den kack Server zu kommen.
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Ich denke der einzigste Fehler bei deinen Linux Erfahrungen aufkam stand 40cm vor dem Bildschirm.
Putty ist nur ein SSH und Telnet Client, mehr nicht.
Falls du mal meine vorherigen Posts gelesen hättest wüsstest du warum mir dieser Gedanke kam.
Aber hier nochmal in Kurzform für dich:
Linux Server sind günstiger und sparen mehr Ressourcen als Windows Server.
Eigentlich wäre allein das der Grund für einen neuen Emulator.
Aber, da wären noch der unübersichtliche Source code und die neue Möglichkeit diesen Emulator so zu gestalten, dass jeder Addons erstellen kann anstatt den gesamten Code umzuschreiben.
Also können auch Windows Systeme davon profitieren, da es ein moderneres Projekt wäre das auf ein neueres .Net Framework zugreift (Der Gala(/Offi) Code ist auch .Net basiert) und neue Technologien nutzt die einfach Übersichtlicher sind.
Und so könnten Leute einfacher Dinge hinzufügen und erweitern ohne die richtige Zeile in 4 verschiedenen Dateien zu finden und um dann immer wieder den compiler für die gesamte Projektmappe durchlaufen zu lassen.
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Zu guter letzt: klar würde es sich evtl. lohnen allerdings muss du nach wie vor mit der Neuz arbeiten, was die sache nicht grad verbundener macht, auser du willst mal eben 1000+ Packete nach/neu schreiben, sämtliche verfahren leaken und co, prinzip gesehen verschwendest du damit nur deine Zeit, der Offi Source ist gut aufgebaut, klar manche sachen sind für den Arsch aber bei manch anderen kann keiner was sagen, also jop, schreib leichter den Offi Source um mittels Lambda Expression's und co, holst mehr raus.
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Ich weiß gar nicht auf welche Schwachsinnige Behaupting ich als erstes antworten soll.
- Mit der Neuz muss/kann sowieso gearbeitet werden, da ich ja genau dafür einen Server Emulator entwickeln möchte.
- Warum sollten Pakete nach/neu geschrieben werden? Jede Funktion hat ihre eigene ID und ihre eigenen Parameter die über das Protokoll übertragen werden. Struktur der Paramter und ID's können alle dem Quellcode entnommen werden. Ergo, kein Problem.
- Welche Verfahren sollen denn geleakt werden?
Also ich kenne kein Super-Duper-Geheimverfahren aus dem Quellcode das ich jetzt veröffentlichen (/leaken) müsste damit der emulator läuft.
- Lambda Expressions .. weißt du überhaupt was das ist oder wirfst du auch nur wie der kerl davor mit coolen Wörtern um dich?
Lesen :
Anonyme Funktion ? Wikipedia
Edit :
@Twilight
Mono C#