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NPC Shop editieren
Discussion on NPC Shop editieren within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
06/07/2013, 17:43
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 193
Received Thanks: 48
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NPC Shop editieren
Guten Tag Leute,
ich weiß, dass es angeblich schon so ein TuT gibt, jedoch habe ich seit einer Woche versucht sowas zu finden, aber alles geht nicht.
Ich bin nur am rumprobieren!
Ich habe vor: Item zu einem NPC hinzufügen!
Ich habe alles versucht, es geht nicht.
Ich möchte als Beispiel "Scroll of Level Down(High)" zu dem NPC "Is" hinzufügen.
Kann mir das bitte einer erklären oder mich in Skype oder so adden?
Ich möchte das nur einmal machen, danach weiß ich wie.
Wenn ihr ein gutes TuT findet, dann schreibt bitte den Link.
Ich suche bereits seit mehreren Stunden/Tagen und habe keines gefunden, was geklappt hat.
Ich besitze V19 Files (:
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06/07/2013, 21:37
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 98
Received Thanks: 43
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Quote:
Originally Posted by entenhausenhaus
Guten Tag Leute,
ich weiß, dass es angeblich schon so ein TuT gibt, jedoch habe ich seit einer Woche versucht sowas zu finden, aber alles geht nicht.
Ich bin nur am rumprobieren!
Ich habe vor: Item zu einem NPC hinzufügen!
Ich habe alles versucht, es geht nicht.
Ich möchte als Beispiel "Scroll of Level Down(High)" zu dem NPC "Is" hinzufügen.
Kann mir das bitte einer erklären oder mich in Skype oder so adden?
Ich möchte das nur einmal machen, danach weiß ich wie.
Wenn ihr ein gutes TuT findet, dann schreibt bitte den Link.
Ich suche bereits seit mehreren Stunden/Tagen und habe keines gefunden, was geklappt hat.
Ich besitze V19 Files (:
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alles klar, tagelange suche...
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06/07/2013, 22:03
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 22,407
Received Thanks: 8,238
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Würde ich dir zu raten, wenn es in deinen Files noch nicht eingebaut ist, ist leichter damit zu arbeiten.
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06/07/2013, 22:05
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#4
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Quote:
Originally Posted by Chiller1o1
Würde ich dir zu raten, wenn es in deinen Files noch nicht eingebaut ist, ist leichter damit zu arbeiten.
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Ich würde damit nicht arbeiten ist nicht sehr effizient.
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06/07/2013, 23:08
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 22,407
Received Thanks: 8,238
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Quote:
Originally Posted by Velmore
Ich würde damit nicht arbeiten ist nicht sehr effizient.
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Das ist vor allem für Anfänger viel besser.
Ich finde es einfach viel angenehmer Addshopitem Bla in character.inc reinzuschreiben als den ganzen spec/propitem ,**** den man sonst machen muss.
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06/08/2013, 00:17
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#6
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elite*gold: 6
Join Date: Nov 2012
Posts: 1,470
Received Thanks: 2,222
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Quote:
Originally Posted by Velmore
Ich würde damit nicht arbeiten ist nicht sehr effizient.
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Was ist denn daran bitteschön "nicht effizient".
Habe damals auch mit Spec_Item alles eingestellt, das ist aber um einiges komplexer.
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06/08/2013, 08:46
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#7
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Erstens werden die resourcen größer und naja der der worldserver lädt länger
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06/08/2013, 11:44
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 193
Received Thanks: 48
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Es ist ja alles toll, erstmal danke für die Hilfe.
Nur kann mir bitte jemand erklären, wie ich die Scroll of Level down High in den NPC Is einfüge..
Ich habe bereits in der Character.inc "AddVendorItem( 0, IK3_SCROLL, -1, 1, 30000, 1000000000 );" eingetragen..
In der Probitem und in der Specitem habe ich jede erdenkliche 0 in eine 1 umgewandelt (in der Zeile von scroll of level down). Die "=" habe ich gelassen. Ich verstehe diese Dateien einfach nicht...
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06/08/2013, 11:51
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#9
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Das einfügen und dann kannst du das Level Down einfach mit folgendem einfügen
AddShopItem( 0, II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01 );
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06/08/2013, 11:54
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 193
Received Thanks: 48
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Danke erstmal, das kenne ich zwar schon, aber:
-Besitze kein Visual Studio
-Dann muss ich ja jeden einzelenen Shop typen umschreiben, damit der was verkauft, denn da darf ja NUR AddShopItem stehen und nicht ein Shop AddShopItem und einer AddVendorItem
Außerdem steht bei der Scroll in Specitem und in Probitem Shopable als 1!
Dann kann ja nur der Code in Character Inc, den ich gezeigt habe falsch sein, ist der falsch?
Kann mir evt. jemand seine Proitem.txt, Specitem.txt und seine Character.inc senden, wo die NPCs CS enthalten? (:
Ich bekomme es einfach nicht hin -.-
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06/08/2013, 12:13
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#11
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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1. Kannst du AddShopItem und AddVendorItem gleichzeitig nutzen.
2. Muust du die Item Range einstellen das sind die Zahlen vor ShopAble
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06/08/2013, 12:35
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 193
Received Thanks: 48
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Ich habe versucht einen DEXRING einzufügen, habe dann Addvendortitem..IK3_RING gemacht und rarität am ende 100 gemacht
in der Probitem und in der Specitem habe ich dann Shopable auf 1 gemacht, in der Specitem stand dort vorher ein =...
Danach habe ich die zahl davor, die rarität auf 15 gestellt, denn wenn ich sie in character auf 100 habe, ist ja alles dadrunter drin.
Und dann habe ich es alles gespeichert und der Worldserver startet nicht mehr.
Danach habe ich ein Backup von Specitem.txt aufgespielt, aber die probitem so verändert gelassen und der Server startet, aber es sind keine neuen Items vorhanden.
Muss man eigentlich in der Probitem UND SPecitem die sachen ändern oder wie?
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06/08/2013, 12:58
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#13
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Schau dir einfach das Tut an da steht alles drin was du wissen musst es haben schon viele vor dir geschaft.
Btw: Wenn du keinen Source hast kannst du es direkt lassen, da du keine Buggs fixen kannst.
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06/08/2013, 13:04
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 193
Received Thanks: 48
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Wo bekomme ich dann bitte den "Source"-Ordner?
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06/08/2013, 13:05
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#15
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elite*gold: 10
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,760
Received Thanks: 501
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Schau im anderen Thread da stehts.
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