"Webzen Ymir" hat in Korea auch Metin2 übernommen. Zwei Jahre lang wurde
nichts neues entwickelt bzw. großes verändert. Nun schließen sie die Server in Korea ..
Das weiß ich. Mir ging es darum, dass wenn du auf gpotato.kr gehst und
oben alle Spiele betrachtest. F2 stand mal drin, nun nicht mehr.
Naja bei Flyforfame hat es funktioniert. Natürlich, mir ist klar, dass das nie mehr in dem Ausmaß wie dort funktionieren kann, allerdings denk ich, wenn die Werbung groß genug ist, dass man mit dem Konzept eine annehmbare Playbase aufbauen kann.
Nein, eindeutiges Nein. Fly For Fame war was ganz anderes.
Sie waren die ersten Server mit Offi-Files, richtiger P-Server halt.
Heutzutage gibt es zu viele Server und zu wenig Interessenten um an solche Spielerzahlen zu kommen.
Nein, eindeutiges Nein. Fly For Fame war was ganz anderes.
Sie waren die ersten Server mit Offi-Files, richtiger P-Server halt.
Heutzutage gibt es zu viele Server und zu wenig Interessenten um an solche Spielerzahlen zu kommen.
Genau das Fame zeit und Heute sind 2 verschiedene sachen heute will niemand mehr einen Offi like server auch wenn sagen wir mal 35% sagen dass sie einen wollen jedoch würden da max 20 leute spielen wenn mehr da wären würde es sich nach ca 2 wochen ändern.
Genau das Fame zeit und Heute sind 2 verschiedene sachen heute will niemand mehr einen Offi like server auch wenn sagen wir mal 35% sagen dass sie einen wollen jedoch würden da max 20 leute spielen wenn mehr da wären würde es sich nach ca 2 wochen ändern.
Wieso sollte es sich nach 2 Wochen ändern?
Gerade Offi Server bieten eine potentielle längere Beschäftigung.
Aber du musst auch bedenken, dass die Spieler, die schonmal auf nem Server mit höheren Rates gespielt haben sowas nicht gewöhnt sind und nach paar Tagen aufgeben, weil sie nicht nach 5h spielen ein"gutes" EQ haben.
Ich stehe derzeit vor der Frage, wie ich mein Voteskript umgestalte, wenn ich es denn umgestalten soll. Deswegen wollte ich in die Runde fragen, welcher der folgenden Vorschläge der Beste ist - und wenn keiner, wie die optimale Variante denn aussähe.
Quote:
Seelengebunden = Item ist an Account gebunden - keine Ahnung, wie das in Flyff heist, dazu habe ich es schon zu lange nicht mehr gespielt.
Vorschlag 01: Accountgebundenes Votieren
Unter accountgebundenem Votieren verstehe ich einerseits die Notwendigkeit des Einloggens auf der Website, damit das Voteskript überhaupt erscheint. Andererseits müssen alle Items seelengebunden sein, damit die Spieler sich keine 100 Accounts erstellen, nur um Voteitems abgreifen zu können.
Wichtig wäre es hier, wirklich wertvolle Items respektive angemessene Itemmengen in das Votesystem einzubinden - schließlich kann der Accountnutzer nur einmal alle zwölf Stunden das Skript nutzen. Das würde dann die Spieler dazu bewegen, ebendieses auch wirklich alle zwölf Stunden zu tun. Zwar kommen hier dann keine Punkte auf den Toplisten über etwaige Proxies an, aber deren Gültigkeit ist ohnehin noch nicht bestimmt.
Vorschlag 02: Mix aus allgemein bekanntem Votesystem und dem Accountgebundenen
Stellt euch dieses System stufenartig vor: Je öfter man votiert, desto höher steigt man auf der Treppe hinauf (hier gilt es, die richtigen Abstände zu finden). Das bedeutet gemäß meiner Vorstellung: Wenn ein Spieler sich nicht einloggt, bekommt er immer dieselben (Standard-)Items zu sehen. Wenn man sich nun allerdings einloggt, steigt mit jedem Votieren das virtuelle Level der jeweiligen Toplist und man bekommt neuere, wertvollere Items zu sehen.
Bezüglich der Items könnte man hier einen Kompromiss zwischen seelen- und nicht seelengebunden eingehen: Weniger wertvolle Items (sozusagen die, die auf den unteren Stufen liegen, für die man ein geringeres Level braucht) könnten frei handel-/tauschbar sein, wertvollere hingegen sind seelengebunden. Hier könnte man dann glatt überlegen, ob man nicht ab einer sehr hohen Votierungsanzahl dem Nutzer einmal die Möglichkeit gibt, sich ein Donateset/-waffe durch die Skriptnutzung zu ermöglichen, das ist aber nur eine Gedankenspielerei.
Vorschlag 03: Zufallsitems
Bei dieser Variante bin ich mir noch unschlüssig, ob es vorteilhafter ist, eingeloggt zu sein oder eben nicht. Ich denke aber, dass es schon eher accountgebunden sein sollte.
Grundsätzlich aber gilt: Man votiert, kann sich aber kein Item aussuchen und bekommt dann Eines per Zufall. Wirklich wertvolle, wie in den oberen beiden Vorschlägen, sind hier natürlich wieder seelengebunden.
Außerdem stellt sich mir die Frage: Wie stellt man es sinnvoll an, dass die Spieler auch wirklich für den Server XYZ abstimmen? Derzeit ist meine Variante, dass die Seite einfach 20-30 Sekunden keinen Muks von sich gibt, sodass in der Zeit der Spieler eigentlich kurz den Code eingeben kann.
Die Items nicht seelengebunden machen, die kann man dann immernoch handeln und sich dann wieder 1k accounts machen.
Auf jedenfall nicht account bezogen machen, sondern eher auf die IP bezogen. Oder beides zusammen.
Die Items beim Ausgeben ggf. als Event Items ausgeben, so sind die fest an den char gebunden.
Die Items nicht seelengebunden machen, die kann man dann immernoch handeln und sich dann wieder 1k accounts machen.
Auf jedenfall nicht account bezogen machen, sondern eher auf die IP bezogen. Oder beides zusammen.
Die Items beim Ausgeben ggf. als Event Items ausgeben, so sind die fest an den char gebunden.
Ich denke er meint eher Event Items statt Selengebunden.
Diese kann man nämlich dann nicht traden =)
Art Chit-Chat 10/15/2022 - General Art - 8186 Replies Ich habe mir mal so gedacht : "Wieso denn nicht einfach mal über unsere Kunstwerke labern?
Die Hintergrundidee ist eigl. um über Kunstwerke oder allgemein über Photoshop & Co. zu reden ohne Warnings zu kassieren.
Vllt braucht manns vielleicht auch nicht.
Soll sowas wie ein Längster für uns artists sein xD
Naja viel spaß.
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[GuildWars2] Chit-Chat 08/31/2021 - Guild Wars 2 - 9712 Replies Da ja bald die ersten Beta-Wochenenden starten und damit auch die Flute der Fragen beginnt habe ich mir gedacht, man könnte doch einen allgemeinen Diskussionsthread zu GW2 machen. Ich habe diese IDee auch schon mit DarkOPM abgesprochen und er meinte das die Idee nicht schlecht sei.
Um Spam vorzubeugen kopiere ich ein Statement von Lowfyr, welches für den LoL Chit-Chat gilt.
GunZ Chit-Chat 02/25/2019 - GunZ - 9 Replies Ich erstelle diesen Thread weil solche Threads eigentlich in jeder Sektion gut ankommen & möchte dadurch die Aktivität der Sektion fördern! Zurzeit spielen sehr viele Deutschsprachige Spieler Gunz aber sind sehr Inaktiv in der Gunz Sektion und ich will durch diesen Thread die Aktivität fördern! Hier könnt ihr über alles was mit Gunz zutuhen hat schreiben, diskutieren & euch unterhalten.
Die Board Rules sind trotzdem noch einzuhalten & Posts wie z.b. "Okey", "Danke" sind zu unterlassen.
Wenn...
Far Cry 3 Chit-Chat 02/23/2013 - General Gaming Discussion - 22 Replies Hallo liebe Far-Cry Suchtis,
Da es noch keinen Thread dieser Art gibt und leider auch noch keine Sektion, erstelle ich heute diesen Thread für euch. Ihr könnt ihr einfach übers Spiel quasseln, Fragen stellen oder Newbis Tipps geben. Bitte haltet euch dabei an die Board-Rules.
lg
http://www.youtube.com/watch?v=-Bldvm8UgI8